HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 166 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 166 из 247
 
Опции темы
#2476
Старый 06.09.2013, 14:50
  #2476
^
Ominous1
 
Аватар для Ominous1
📖
Регистрация: 18.12.2012
Сообщения: 608
1456
Отправить сообщение для  Ominous1 с помощью ICQ
Регистрация: 18.12.2012
Сообщения: 608
1456
Отправить сообщение для  Ominous1 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Есть предложение запилить в хд-мод включаемую/выключаемую сетку, аналогичную той что в редакторе карт. Добавить эту функцию в среднюю кнопку мыши, где например уже есть рамка ДД. Нужна она для быстрого и точного подсчета длины пути/гор/леса/всякой хрени для дд/полета/палива(непалива) обзорки. Вариантов можно придумать кучу.

Есть еще вопрос про дальность прыжка ДД. Влево, вправо и вниз по прямой прыгает на 9 клеток; вверх почему-то на 8. Это действительно так или я кривой?
Ominous1 вне форума
Ответить с цитированием
#2477
Старый 09.09.2013, 10:01
  #2477
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebellious...Причем после каста берсерка при наличии артов информация в статусной строке отсутствует напрочь. И при наличии других всяких-разных подвесок от магии всплывает сообщение типа, что Вы не можете кастовать данное заклинание, а в этом случае тоже тишина. Может, здесь где-то надо искать.
Если вы примените заклинание к врагу с надетым Брелком, защищающим от берсерка, ИИ не скажет, что это ни на кого не подействует, и заклинание будет потеряно впустую. Чтобы избежать этого, включите в опциях боя под-светку курсора, выберите в книжке Берсерк и наведите на отряд врага. Если гекс, на котором стоит отряд, не под-свечивается – ваш берсерк на него не подействует. Тогда заклинание можно отменить. (стр.33 Памятки НоММ-3). А вот почему - скорее всего недоработка игры (типа неправильного показания наносимого в некоторых случаях урона).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#2478
Старый 15.09.2013, 12:27
  #2478
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Насколько сложно реализовать перемещение фокуса на ходу противника на его движения (изменения в карте)? Имхо очень полезная фишка.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2479
Старый 15.09.2013, 15:42
  #2479
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

I have some wishes and ideas to improve the game:

1. Overall timer for both players, showing how much time did each player spend so far in the game.

2. View Opponents chesstimer, so you can see how much time he has left at the end of the turn.

3. After load is not given full time for 1 round, but just 2 minutes.

4. When you see strongest hero in tavern, its important that it only shows strongest hero at the end of the turn. Its a problem that opponent can take restart because he sees that you got a strong hero day 1 even though you are hiding him.

5. Improved quick combat. In order to make games shorter and streams more attractive to watch, it would be a big improvement if easy fights are handled with no loses by the ai. These fights are very boring to watch. I know this is not something that is easy to do, but it would be a major improvement if the ai was better in QC, so that it could beat horde gnolls etc with no loses if u have a decent shooting stack, or you are fighting some average shooters with 5 lvl 6 units.

I dont know how to do this, but one way could be that you make some predetermined results in certain situations. E.g. if you have at least 15 marksmen and you are fighting horde lvl 1 units with speed 4 or 5 you will win the battle with no loses. Also fights that easier could lead to some loses because of moral could be handled by the ai with the loss of one goblin or somethig like that. Even though this could make the game a bit easier I think its worth it considering the time saved.

Ofcourse there is a huge amount of battlesituations to cover, but with enough players involved this could be done.


Was watching Twaryna yesterday and it seems he started the battle and waited with all and when he had shooters blocked he ended the battle at once with QC somehow. What was that?
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#2480
Старый 15.09.2013, 16:00
  #2480
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarettiWas watching Twaryna yesterday and it seems he started the battle and waited with all and when he had shooters blocked he ended the battle at once with QC somehow. What was that?

perhaps the key Q. (The game did not look)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2481
Старый 15.09.2013, 16:34
  #2481
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Thats it. Very nice. Didnt know about it untill now. Should save some time.
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#2482
Старый 17.09.2013, 20:04
  #2482
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Нельзя сделать так чтобы после ввода неправильного пароля не надо было пересоздавать игру, выходить в винду? Если кто-то не может вспомнить пароль, то получается очень утомительное занятие. И непонятно зачем это вообще сделано. И уберите наконец 50% шанс появления нейтральных зон, это же бред. Заранее спасибо.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#2483
Старый 17.09.2013, 20:10
  #2483
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сатир И уберите наконец 50% шанс появления нейтральных зон, это же бред. Заранее спасибо.
Вроде убрано в предыдущей версии.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2484
Старый 17.09.2013, 21:43
  #2484
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В игре на новой версии засел в замок, комп напал на меня, результат квика нельзя было отменить
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#2485
Старый 17.09.2013, 22:38
  #2485
^
shameonyou
📖
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

СатирНельзя сделать так чтобы после ввода неправильного пароля не надо было пересоздавать игру, выходить в винду?

Вроде и не нужно . Просто в доп опциях пас меняешь и заново нажимаешь начать.Вроде бы так , если не ошибаюсь.
__________________
__________________
The hardest battles are fought in the mind
__________________
The hardest battles are fought in the mind
shameonyou вне форума
Ответить с цитированием
#2486
Старый 19.09.2013, 22:37
  #2486
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вопрос такой, кто шарит может подскажет. В общем надо сделать чтобы при старте с любого уровня сложности компьютер играл как с 200%. Ресурсы игрока естественно чтобы не трогались. Может модуль какой-то подключить или еще что? Подскажите.
Очень надо, не для себя стараюсь, для тещеньки любимой!

Добавлено через 22 часа 9 минут
Сегодня я кошерно извращался ))). И заметил что квик по клавише Q, не совсем до конца выполняет свою миссию. Имеет какое-то ограниченное количество раундов.
С автобоем такого похоже нет. Но это труднее проверить.

Смотрите сами
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2487
Старый 19.09.2013, 22:50
  #2487
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Не помню, может я об этом уже писал: квик действует не дольше 30 раундов, после 30 раунда он прекращается и начинается расчёт как в битве между 2 ИИ (причём кривой, армии берутся как до боя, но мана, потраченная за бой, не возвращается). В общем-то, в чём-то это логично: не виснуть же игре из-за боя 2 тряпок, например. В HD же, как видно, Q после 30 раундов просто отключается, чтобы не было неприятных сюрпризов.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#2488
Старый 19.09.2013, 22:58
  #2488
^
theShevanesian
📖
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сегодня во время игры был косяк. Я синий, на 137 стоит некр на разгоне на ангеле, соперник (красный) передает ход, появляется сообщение о неделе существа (переигрывали два раза - первый раз была неделя великого василиска, потом две недели эльфов), и некр у меня не на ангеле, а на рандомной армии из таверны (три раза генерилось 25-30 скелетов и несколько зомбей). Количество мувпоинтов соответствующее. Как-то размен ангела на 30 скелетов не радует)))
theShevanesian вне форума
Ответить с цитированием
#2489
Старый 19.09.2013, 22:59
  #2489
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Sav В HD же, как видно, Q после 30 раундов просто отключается.

Вот черт, эта идея так и не будет проверена. Сколько времени этот бой займет на квике
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2490
Старый 20.09.2013, 08:03
  #2490
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1Вот черт, эта идея так и не будет проверена. Сколько времени этот бой займет на квике
скинь мне сейв, я скажу : )
и, может быть, уберу ограничение в 30 раундов..

но тогда надо будет что-то придумывать чтобы исключить бесконечеый бой
или сделать прерывание затянувшегося квика...

Добавлено через 24 минуты
В игре на новой версии засел в замок, комп напал на меня, результат квика нельзя было отменить
скиньте мне сейв.
и вообще, кто столкнулся с этой проблемой и имеет актуальный сейв, прошу предоставить.

В очередной раз скажу: сейв с повторяемым стабильно багом в миллион раз полезнее чем любое упоминание о баге или крашлог.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 166 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru