Или сделать возможность улучшать таверну, чем выше ур. таверны, тем более высокого ур. можешь купить нового героя, но не выше, скажем 10 ур.. И я считаю, если ты убил какого-нибудь героя, то тот должен появится в таверне не раньше чем через месяц. И чем выше ур. героя тем дольше он не должен появляться. А то во 2-х и 3-х Героях бывает: убил мощного героя, а он через неделю уже в таверне сидит. И еще, я считаю компа надо ограничить кол-вом покупаемых в день героев. А то бывает играешь с компом в союзниках, он на первых днях наделает себе героев, армию разделит и уедет в разные стороны, а на столицу плюнет. И бывает через пару дней его герои все разведают и сидят бестолку, спрашивается зачем столько героев, только деньги тратить. И еще в 5-х героях тупость такую сделали, нападаешь на компа который чуть слабее тебя, а он возмет и сразу сбежит, спрашивается - НАФИГА? Ну подерись ты немного, потрать слегка армию противника, нет, он пару раз сходит и сразу сбегает и так очень часто. Не знаю в 5-х Героях дибильных компов сделали. Или бывает так: дерутся 2 компа между собой, армии примерно равны, но почему-то всегда выигрывает тот кто немного сильнее и всегда (ну или почти всегда) без потерь, а наверно все потому, что более слабый комп. сразу сбегает, как и в битве со мной, столько много недочетов не на пользу игре, надеюсь в 6-х Героях такого не будет.
У меня вопрос: кто за, чтобы боссы как и в 4-й части могли драться?