Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 191 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 191 из 384
 
Опции темы
#2851
Старый 06.11.2013, 20:22
  #2851
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Фигово. И при настроенном mainHero нельзя. А хотя...Ладно, главных героев я могу убрать...Тогда хотя бы одного создам.
В любом случае большое спасибо за пояснения.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2852
Старый 07.11.2013, 15:52
  #2852
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 511
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 511
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С сокровищами в итоге сделал через костыль - поставил на них триггеры касания, по срабатыванию перемещаю сокровище в укромное местно, скриптами имитирую как будто игрок его подобрал. Когда нужно чтобы оно появилось - перемещаю обратно. В патче 3.1 бесспорно появилось много хороших функций, жаль только что ошибок в них тоже хватает.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#2853
Старый 08.11.2013, 23:59
  #2853
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsС сокровищами в итоге сделал через костыль - поставил на них триггеры касания, по срабатыванию перемещаю сокровище в укромное местно, скриптами имитирую как будто игрок его подобрал. Когда нужно чтобы оно появилось - перемещаю обратно. В патче 3.1 бесспорно появилось много хороших функций, жаль только что ошибок в них тоже хватает.
хорошая идея)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2854
Старый 09.11.2013, 18:34
  #2854
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кстати, интересно было узнать: если я сделаю ролик на одной карте, а потом скопирую его в другую, то что в этом случае будет, если я первую-исходную карту потом удалю? Иными словами, ролик именно записывается - и его можно воткнуть, куда захочешь, или ему все-таки важна ссылка на исходный "рельеф"?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2855
Старый 09.11.2013, 18:59
  #2855
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если advmap, то ему нужны только тексты.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2856
Старый 10.11.2013, 12:08
  #2856
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ну да, просто создать ролик на другой карте, а потом уже передать его на другую, а ту удалить.
тогда все в порядке.
просто создание рельефа и ландшафта в роликах, увы, не предусмотрено, а без этого никак)
спасибо.

Добавлено через 5 часов 38 минут
<>
Дико извиняюсь, что задаю вопрос здесь, просто эта тема чуть более посещаемая, чем та, в которой этот самый вопрос я должен был бы задать)

Собственно, проблема в том, что в игре исчезла музыка. Вообще. Обнаружил я это совсем недавно, т.к до этого музыку в героях вообще не включал. В настройках профиля громкость есть, везде работает. Только включаю игру - все затихает.
Еще раз извиняюсь. Просто уже нет особо времени лазать по форуму и искать ответы. Надеюсь на понимание Если тыкните носом в пост с ответом, или просто подскажите, в чем тут дело - буду очень и очень благодарен)<>

Добавлено через 11 часов 27 минут
возможно ли файл с музыкой запихнуть прямо в сам .h5m файл с картой, или это анриал потом выйти на него через .xdb?
Потому что стандартный путь \Maps\SingleMissons\Map\Music.odd не подходит, увы. Можно только ..\Maps\Music.odd сделать, но тогда файл придется все-равно устанавливать в папку Maps.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2857
Старый 10.11.2013, 15:04
  #2857
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

возможно ли файл с музыкой запихнуть прямо в сам .h5m файл с картой, или это анриал потом выйти на него через .xdb?
С музыкой нет ) Но у меня была идея озвучки карт с помощью звуков и скриптов, которые их запускают ) Звуки как раз вшиваются в карту, так что всё нормально. Ограничений на качество там нет особо, в общем, способ канает.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2858
Старый 10.11.2013, 16:23
  #2858
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentС музыкой нет ) Но у меня была идея озвучки карт с помощью звуков и скриптов, которые их запускают ) Звуки как раз вшиваются в карту, так что всё нормально. Ограничений на качество там нет особо, в общем, способ канает.
А разве музыка и запускаемые скриптами звуки не будут накладываться в неразличимый шум?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2859
Старый 10.11.2013, 16:30
  #2859
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ещё как будут. Музыку убрать можно, оставить только звуки.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2860
Старый 10.11.2013, 16:46
  #2860
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

возможно ли файл с музыкой запихнуть прямо в сам .h5m файл с картой, или это анриал потом выйти на него через .xdb?
Потому что стандартный путь \Maps\SingleMissons\Map\Music.odd не подходит, увы. Можно только ..\Maps\Music.odd сделать, но тогда файл придется все-равно устанавливать в папку Maps.
В саму карту не получится, если /maps/singlemissions/... не работает. Тут 2 варианта:
1) просить игроков самих засовывать музыку в папку music;
2) сделать самораспаковывающийся архив. При этом пользователю нужно будет только указать путь к папке с игрой.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2861
Старый 10.11.2013, 16:49
  #2861
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну, у меня идея в принципе та же. Просто просить игроков распаковать все, что есть в архиве -- в папку maps. При этом звук полетит туда же отдельным файлом, а запустить его оттуда не очень сложно.
А вот насчет архива идея очень и очень. Получилось бы красиво.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2862
Старый 10.11.2013, 18:01
  #2862
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня такая ситуация: вражеский герой сидит всё время в городском гарнизоне и не высовывается. Мне нужно у него отнять часть армии с помощью скриптов. Как отнимать я уже знаю, вот только доступа к его существам у функции нет - герой сидит в гарнизоне. Можно ли как-то решить эту проблему?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2863
Старый 10.11.2013, 18:12
  #2863
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Используй функции (Add/Remove/Get)HeroCreatures.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2864
Старый 10.11.2013, 20:06
  #2864
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не работает. Т.к. герой сидит внутри города, для игры он как объект не существует
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2865
Старый 10.11.2013, 20:08
  #2865
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

и его телепортировать тж нельзя? На попытку что-либо сделать с его именем вылезает ошибка?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 191 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru