Ох сколько написал. Так глядишь и играть научишься
Начну по порядку.
1. Кто такие вампиры-лорды и чем они так круты, я даже не хочу объяснять, т.к. это часть игры. Сыграй за некрополис и попробуй что они могут.
2. Фишка грома титанов в том, что не используя маны и другой раскачки мы получаем ударную силу для любого героя. Если у нас есть реальные войска, то молния на 600 нам уже не нужна и тогда уже лучше всего альянс ангелов.
3. Чтоб не идти пешком 7 дней надо не ходить, а летать и прыгать. Для этого нам нужны герои с магией воздуха и заклинанием дверь измерений.
4. На карте много замков, поэтому захватив один, мы можем продолжить путь наняв там героя и одев ему крылья. Это уже технология менеджмента хода, которую надо осваивать и осваивать.
5. Чтобы взять консерваторию любого размера нам хватит 12-15 вампиров-лордов и хорошие параметры. Возможен вариант Гриндан + массовое замедление + гром титанов.
Ну а вообще, хорошо, что ты начинаешь мыслить в правильном направлении. Но ты не с того начал немного. Чтоб научиться играть, надо сыграть несколько турниров и изучить прохождения победителей. Много сразу станет понятнее.