Солмир так Солмир ...
1. Зависимость мага от маны. Точнее говоря, от наличия колодцев и количества их. Ведь если каждый вечер в замок бегать - темп игры будет существенно снижен.
2. У гремлинов 8 выстрелов. При некосмическом скиле игры (а что-то мне подсказывает, что это именно так), при 0 атаки и отсутствии навыка стрельба придётся ох как нелегко.
3. Обращение с цепной молнией в спецстроениях требует определённой степени подготовленности. В частности, как применить грамотно цепную молнию в улье?
4. Применение цепной молнии в сокровищнице гномов может вызвать определённые затруднения.
5. При не очень высоких силовых параметрах взятие утопии может стать весьма непростым делом. Конечно, это в какой-то степени компенсируется возможностью раннего взятия пандор (мудрость-то экспертная), а там могут и с утопой помочь (как магией, так и отжором).
В целом как-то на первый взгляд Солмир более зависит от расклада, чем Нелла, хотя наверняка есть расклады, где он предпочтителен (будка с воздухом у замка, повышалки магии и знаний, внешняя покупка спецтехники типа коробки с боеприпасами, колодцы во множестве и т.п.).
PS. А вот тема с обзоркой как-то интересна ...