Считаете ли Вы игры искусством? - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Все обо всем Подраздел для общения на любую тему. В данном подразделе не запрещается офтопик и флуд.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 04.05.2012, 00:55
  #16
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

1) Хорошо. положительно

2) рпг (не онлайн) больше всего, хотя ещё можно написать стратегии и мб даже шутеры. Спортивные симуляторы, квесты не люблю (хотя гоночки какие-нибудь ещё можно). в файтеры практически не играл и только на приставке, играл давно очень, впечатления исключительно положительные. Если говорить не только о компьютерных играх, то следует упомянуть настолки, карточные игры - положительно отношусь, хотя мало играл. ККИ (коллекционные карточные игры) в принципе люблю.

3) Конечно да. Люди вкладывают душу, творят. Придумывают мир, персонажей. Или что-либо ещё (зависит от жанра). Конечно, бывают игры ни о чём - без души вообще, но в каком виде искусства таких явлений не бывает? Глупый фильм ни о чём, простая и пошлая картина, очередной ничем не отличающийся от прочих роман или детектив и пр.

4) Главный критерий для меня - атмосферность. Впрочем, я нормально играю в игры без атмосферы вовсе (как, например, ККИ Magic: the Gathering, где вместо эльфов-гоблинов-магии-шмагии можно было бы запилить 3014-ый год и межгалактические войны), но атмосферные игры всегда гораздо больше доставляют. Как Morning сказал, ДУША (для меня эти понятия почти тожднственны). Ну а дальше идут сюжет, геймплей, графика. А ещё у меня есть очень очень глупый критерий - если фэнтези, то мне нравится, если нф - не нравится (в смысле нравится, но меньше).

5) не знаю, надо больше играть. Пускай Готика 2, а так же Готика 1 х)
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 04.05.2012, 02:01
  #17
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

1) положительно
2) рпг, стратегии (разные, даже экономические), среди остальных жанров есть достойные представители, но их меньше и соответственно в них я играю меньше. (а может наоборот)
3) ну, некоторые частично можно сравнить с фильмом или книгой, но таких мало. люди уже до меня написали всё)
4) атмосфера, душа, которую нужно почувствовать и нечто такое, что зацепило бы и вызвало интерес. в каждой игре это что-то свое и именно оно цепляет, а не графика, звук, мир, сюжет или геймплей. сама по себе игра может вызвать интерес, возможно целостностью своей. хм, можно как-нибудь поговорить о конкретных играх и попытаться выделить те детали, которые больше всего привлекают.
5) Слишком уж громкое слово ШЕДЕВР, я даже не знаю какую игру назвать такой. Вот в Тактиксе и Аркануме очень шикарная атмосфера, но по каким-нибдь другим параметрам не дотягивают, особенно первая. БГ2 возможно не такая атмосферная, но как построен мир, все эти диалоги сопартийцев и прочие фичи.. как это может не понравится? Мне и НВН нравится. А Данжен Киппер и игра за подземное царство? Вот уж уникальная игра. КР с путешествием по просторам космоса и забавными текстовыми квестами. Стратегии разные, начиная колонизацией и заканчивая тотал варом. Еще можно вспомнить Гильдию2 и первую часть Европа1400 (или как-то так), тоже хорошая и интересная игрушка.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 04.05.2012, 02:38
  #18
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12915
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12915
Выставка наград
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

В БГ вообще сюжета нет.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 04.05.2012, 12:25
  #19
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

ArandorШЕДЕВР ... в Тактиксе
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 04.05.2012, 12:39
  #20
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Вот в Тактиксе ... очень шикарная атмосфера
Учимся читать. Ни одна игра не была названа шедевром в моем посте.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 04.05.2012, 13:17
  #21
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

По поводу атмосферы в тактиксе также см. предыдущий пост. Фолл 1 и 2 - там и атмосфера и всё, чтобы назвать эти игры шедеврами. Тактикс - кхм... хорошо о нём не сказать, так что приходится молчать.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 04.05.2012, 13:41
  #22
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Ну а для меня в тактиксе атмосферы больше, нежели в первых двух частях(но она другая немного), по сюжетной линии она уступает, да и по свободе тоже. Это как JA уже или нечто подобное. Думаю это и так ясно, ибо я отметил только атмосферу и всё.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 04.05.2012, 13:45
  #23
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Пащиму ви спорите о вкусах?
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 04.05.2012, 14:19
  #24
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Спорить? Не. Я лишь констатирую факт отсутствия вкуса у Арандора.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 04.05.2012, 14:33
  #25
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22788
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Лол.
Если человеку нравится первая и вторая часть - нормально, хороший вкус. Но если ему помимо первых двух частей нравится и Тактикс - у него нет вкуса!!1 Конечно, ведь лишь мнение Омеги является верным и правильным.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 04.05.2012, 14:50
  #26
^
Small Sanek
 
Аватар для Small Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1815
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1815
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Ну вы еще подеритесь тут
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Small Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 04.05.2012, 14:54
  #27
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Совершенно неожидаемо согласен с Арандором.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 17.06.2012, 02:07
  #28
^
Рексарыч
📖
Регистрация: 15.09.2011
Сообщения: 44
Регистрация: 15.09.2011
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Помню, что народ писал, что потом эссе покажи. Ну так вот оно (правда как и тогда указал, это всего работа, что бы сдать):

эссеМинистерство образования Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
Московский государственный индустриальный университет
(ФГБОУ МГИУ)

Кафедра «Философии и истории»

ЭССЕ

по дисциплине «Социология»

на тему «Игры – искусство?»

Группа

Студент

Профессор

Оценка работы
Дата

МОСКВА 2012

Содержание:
Аннотация………………………………………………………………….……3

Термины и понятия……………………………………………………….…..4

Историография……………………………………….………………….…….5

Проблема……………………………………………………………..…………7

Данные опросов…………………………………………………………….…..9

Значимость…………………………………………………………………..….11

Проблемы, которые возникают при анализе игр, как искусства………..13

Итог………………………………………………………………………….…...15

Список ресурсов…………………………………………………………..…….16

Аннотация.

В эссе исследуется, что игры являются искусством. Рассматриваются отдельные критерии, которые в совокупности позволяют определить, что игры (как явление вообще и по отдельности) - искусство или нет.

Термины и понятия.

Искусство - чрезвычайно развитое мастерство в какой-то определённой области.

Игра (в нашем случае) – это то, чем можно управлять с помощью некоторых устройств и видеть отображение наших действий на каком-либо выводящем устройстве.

Звук – некое действие, эффект или подобное, но при этом не являющееся музыкой и/или песней.

Музыка – то, что (обычно) играет на общем плане и даёт определенный настрой игроку на определённом промежутке игры.
Часто, хотя и не правильно, эти два термина объединяют.

Графика – то, как выглядят внешне происходящие на экране действия.
По моим наблюдениям, здесь нужно учитывать критерий, что когда была выпущена игра, так как (к примеру) в 1990-ом не было таких технологий, как в 2012-ом.

Анимация – можно отнести как подпункт к «Графике», который показывает плавность движений на экране.

Игровой процесс – то, что насколько удобно построено управление и подобное.

Интерфейс – отображение всяких меню, индикаторов, опций и подобного на экране. Важным является то, что бы интерфейс не загромождал экран так, что бы мешать игроку наслаждаться игрой.

Сюжет – то, о чём повествует игра.
Не во всех играх является обязательным атрибутом.

Историография (данный пункт сразу проматывайте, его написал только из-за того, что препод так захотел).

1) «Классификация игр». Источник – tv-games.ru. Авторы: Leonis и ALLiGaToR.

Кратко: статья содержит подробно расписанные жанры, типы и виды обзора в играх.

2) «Мифы Игропрома». Источник – baraholkin.ru. Автор: Johnny.

Кратко: статья описывает заблуждения людей в различных сферах игровой индустрии.

3) «История жанра: боевики от первого лица». Источник - lki.ru. Автор: Тимур Хореев.

Кратко: история появления и развития жанра шутер.

4) «История жанра Horror». Источник – baraholkin.ru. Переводчик: Soman.

Кратко: рассказывается о зарождении жанра Horror (ужасов) и его последователях.

5) «История жанра RPG». Источник - ru.wikipedia.org. Авторы: люди, посещающие данный ресурс.

Кратко: рассказывается о зарождении жанра и его последователях.

6) «Исторические странички». Источник - tv-games.ru. Авторы: люди, посещающие данный ресурс.

Кратко: рассказывает о становлении игр и их развитии вплоть до краха индустрии видеоигр 1983 года.

7) «История компании Konami». Источник – «Ромомания № 1». Автор: Bazer.

Кратко: расписаны основные моменты развития данной компании.

8) «История Sega». Источник – «Ромомания № 5». Переводчик: Игорь Синявин. Оригинал: материалы сайтов Sega of America (sega.com) и Planet Dreamcast (planetdreamcast.com).

Кратко: материал повествует от сотворения и до распада компании Sega.

9) «Версии игр для разных стран на NES». Источник – «Ромомания № 8».
Автор: Shiru.

Кратко: на примере игр для «старушки» Денди показано, как могут изменить игру до неузнаваемости в различных регионах (EU, JP, US и т.д.).

10) «Цикл статей про TAS-видео». Источник – shedevr.org.ru. Автор: АнС.

Кратко: описывается ещё один из видов хобби людей, которым нравятся игры. Это увлечение характеризуется попытками пройти некую игру за возможно эталонноминимальный континиум времени.

11) «Кодзима, Хидэо». Источник - ru.wikipedia.org. Авторы: люди, посещающие данный ресурс.

Кратко: примечателен тем, что изобрёл новый жанр в играх – stealth-action и создал знаменитую серию «Metal Gear (Solid)».

12) «История компании Nintendo». Источник - ru.wikipedia.org. Авторы: люди, посещающие данный ресурс.

Кратко: содержатся материалы от её зарождения и до сегодняшних дней.

13) «Steepler (Стиплер)». Источник - tv-games.ru. Авторы: люди, посещающие данный ресурс.

Кратко: дурачили целую страну, выдавая клона NES, за настоящую приставку и получая за это колоссальную прибыль.

Проблема.

В наше время начинает становиться остро вопрос о том: что же считать искусством, а что – нет. Главная причина этому – новые способы передачи информации. Одним из таких способов можно назвать компьютерные- и видеоигры.

Поэтому проблема данного материала будет в следующем: «Считать ли игры искусством?»

Их (игр) потенциал довольно велик, хотя многие и будут утверждать, что им игры совершенно не интересны, но в большинстве случаев это не так.

Могу привести несколько примеров из реальной жизни:

1) сынок рассказывает папе о некой игре, но отец только ругается в ответ, хотя, придя домой с работы, садится за компьютер и играет в «World of Tanks»;

2) негласно считается, что игры удел парней, а девушки воротят от них взгляд, но это не правда. Знаком со многими из прекрасного пола, кто играет в игры.

Это свидетельствует о том, что игры являются довольно заманчивой вещью, не зависящей от различных факторов, так что совершенно не страшно, что любой человек, если захочет, то будет играть в них.

Сие можно сравнить с книгами – их ведь читают все, и никто это не считает зазорным.

Так же свидетельством того, что данный сегмент интересен людям может быть то, что издаются фанатские журналы: «Ромомания», «Реплейр», «Вестник героев», «Великий дракон» (последние выпуски являются фанатскими) и т.д.

Делаются (так же) фанатские видеорецензии на различные игры. Часто их делают люди из-за любви к какой-либо игре. Одной из популярных передач данного ракурса является – «The Angry Video Game Nerd» (не рекомендую данную передачу лицам до 14-и лет).

Так же создаются различные моды и подобные им вещи.

Пример: для «Heroes 3» создали такую вещь, как «WOG» (если учесть, что в то время, когда его создавали, для мододелов не было создано официально никаких средств); для «Dragon Age: Origins» (и других известных RPG-ешек) – наштампованы кучи модов, из которых есть довольно интересные; для «Heroes 5» вообще создали «TE» (любительский мод, который правит баланс и (в настоящее время) на нём проводятся Российские и международные турниры по данной игре) и т.п.

Данные опроса.

Опросы проводились на различных сайтах, которые либо полностью посвящены игровой тематике, либо какая-то их часть отведена специально под это.

Вот некоторые из них: rutracker.org, retrobit.ru, tv-games.ru, heroesworld.ru и прочие.
Что интересно: на сайтах, где активность давно низкая, почти никто не ответил, а вот на общественных или посвящённых целым игровым сериалам, ответы посыпались довольно быстро.

Результаты опроса показали, что (в целом) люди к играм относятся довольно нормально, но далеко не все принимают их, как искусство. Причина в том, что этот жанр (т.е. игры) зародился не так давно (где-то в 50-х – 60-х гг.) и многие его по-прежнему недооценивают.


Далее показаны ответы (если ответы сильно совпадали, то объединял их) на вопросы анкеты (нужно учитывать, что в наше время (к большому сожалению) люди отвыкли от больших мемуаров, поэтому опрос был довольно сильно ужат, но оставлено самое главное):

1) как Вы относитесь к играм?

В основном давался ответ: «Положительно».
Чуть реже: «К играм отношусь хорошо, помогают отвлечься от разных неприятных мыслей, время летит за ними незаметно, в общем играть здорово!»

2) какие жанры Вам нравятся?

Чаще всего называли PRG и стратеги (пошаговые и real-time).
Чуть реже: игры экшен- и «приключенческой»-направленности.
Потом – «чистые» квесты.
Реже всего – те игры, в которые в реальности можно вдоволь «наиграться» (спорт и иже с ним).

3) считаете ли Вы игры искусством и почему?

Самые популярные варианты ответов, что «в играх соединены несколько видов искусств - изобразительное искусство, искусство написания сценария и сюжета, музыкальное искусство, и прочее» и «не все [игры являются искусством], [а только] отдельные творения заслуживают право считаться искусством».
Реже: « На 100 процентов искусство. Но коммерция все портит».
Самый не популярный ответ: «Нет».
4) опишите критерии, по которым оцениваете игры.

В основном ответ один: «Атмосфера, игровой мир, интересный сюжет, персонажи, гармоничность и сбалансированность, качество музыки, графики и других составляющих».

5) назовите примеры игр, которые Вы могли бы назвать шедеврами.

Здесь ответы были однообразны и если по-хорошему, то многие писали списки игр, которые конкретно им нравятся: «Streets of Rage, Donkey Kong, Killer Instinct, Age of Empires, Carmageddon, Heroes of Might & Magic 3, Unreal Tournament, Twisted Metal 2, Half-Life / Counter-Strike, Metal Gear Solid, Resident Evil 4, Uncharted 2, Heavy Rain, Deus Ex: Human Revolution, Dark Souls».
Были правда и более корректные, но их меньше: «CHRONO RIGGER».

Значимость.

Для науки значимость не столь очевидна, какой является на самом деле, поскольку учёный мир привык к цифрам и забывает о том, что нули и единицы не всегда показывают реальные результаты. Чаще лучше смоделировать графическую модель, нежели давать некое осмысление рандомной производной.

Как пример, приведу отрывок статьи с games.mail.ru:
«Порченая кровь (World of Warcraft)
В сентябре 2005 года в World of Warcraft пришла чума, мало отличавшаяся от буйствовавшей в Европе «черной смерти». Патч 1.7 добавил в игру новое рейдовое подземелье Зул'Гуруб. Кровожадный дух Хаккар Свежеватель Душ в бою использовал заклинание Порченая кровь. Оно периодически снижало показатели жизни персонажа. Болезнь передавалась и тем, кто стоял рядом с инфицированным. К удивлению всех, в том числе разработчиков, Порченая кровь улизнула в Азерот через зараженных питомцев охотников и чернокнижников. За несколько часов эпидемия выкосила столицы Альянса и Орды. Низкоуровневые персонажи умирали буквально за несколько секунд. Эпидемиологи Принстонского университета обстоятельно изучили, как вели себя геймеры. По мнению ученых, поведение игроков практически не отличалось от действий людей, оказавшихся в эпицентре настоящей эпидемии. Одни звали «врача» — Blizzard Entertainment, другие же, словно тронувшись рассудком от отчаяния, старались заразить как можно больше людей. Однако многие пострадали по собственной глупости: игроки из любопытства подходили к зараженным.»

Если же посмотреть на значимость для общественности, то здесь она особо высока, поскольку, помимо развлекательного характера, позволяет делать различные вещи, примеры которых показаны ниже:

1) не всегда есть возможность сходить и поиграть (к примеру) в гольф на природе, но на базе управления беспроводными контроллерами вполне возможно максимально (по современным меркам) приблизить в домашних условиях сию игру (и подобные). Пример – «Golf» для «Wii»;
2) альтернативный вариант подачи изучения таких вещей, как исторические события (с поправкой на то, что в игре игровой процесс чаще важнее, нежели сюжет) . Примеры игр: «300 спартанцев», «Спарта», «Сталинград», «ХIII век» и т.п.;
3) отдохнуть и расслабиться от напряжённого дня (особенно, если чувствуется, что есть сильная агрессия): «Resident Evil» (4-5, «ORC» и серия «Chronicles»), «Duke Nukem», «Call of Duty» и подобные.

Проблемы, которые возникают при анализе игр, как искусства.

Существует довольно много жанров игр, что добавляет сложности в том, какие критерии использовать, поэтому взял те, которые используют, при выставлении оценок в различных журналах по игровой продукции (определения приведены на стр. 4).

Так же, из-за большого количества поделок, сложно найти жемчужины.

Ещё возникает проблема в том, что есть те, кому подавай только графику (благо что их не так много), и они готовы купить бездушную болванку, в которой «реалистичное» изображение и, прошу прощения за вульгарность, девушки в топиках. Эти люди не понимают или не хотят понимать, что графика далеко не главное в играх, и что многие графические вещи просто было невозможно реализовать раньше.

Если посмотреть с точки зрения программирования – поиграв во многие старые игры, прихожу к выводу, что они (программисты) старались на пределе возможностей железа, для которого они писали игру.

Могу назвать игры, которые в свои годы сделали если не революцию, то уж точно показали, что графика может быть достойной для своего времени:

1) «Resident Evil 1» для «PS1» и «Sega Saturn». Все задники были рисованными, а каждого персонажа делали из нескольких десятков полигонов, что в результате дало довольно богатое количество деталей, с вполне хорошо сделанными модельками;

2) «Heroes of Might and Magic 3» для компьютера. Точно не знаю, какие там технологии использованы, но, если учесть, какие требования требуются для игры, то можно сказать, что разработчики хорошо оптимизировали её;


3) «Commandos» для компьютера. То же самое, что и в пункте №2.

Упомянуто было о жанрах, так что кое-что и о них: нужно запомнить одну аксиому, что не корректно и не правильно сравнивать все игры между собой, так же как - «Вольву» с «Аистом».

***

Классификация жанров взята с сайта tv-games.ru (в немного ужатом виде):

Action/Reflex - самый вместительный жанр. Игры этого жанра проверяют реакцию, скорость и точность игрока.

Arcade - один из древнейших жанров игр. Аркадный Donkey Kong. На самом деле, это синоним Action/Reflex, т.к. к другим жанрам эти игры отнести не получается.

Shoot'Em Up - все игры, где цель заключается в стрельбе. Space Invaders, Contra, Commando, DooM.

Fighting - файтинги. Mortal Kombat.

Pinball - пинболл.

Pong - самый древний игровой жанр (если считать с момента зарождение видеоигровой индустрии).

Racing - гонки.

Sport - Спортивные и около спортивные игры, в том числе и футуристические.

Gamble – азартные игры.

Edutainment - образовательные игры.

Simulation - симуляторы.

Trivia/Quiz - всяческие викторины, например "Кто хочет стать миллионером" или "Поле Чудес".

Итог.

На основе полученных материалов ставить окончательный вердикт затруднительно, поскольку эталонной концепции определения, является игра «колбасой», «развлекательной» или «шедевром» пока нет.

Предложенная в данном эссе концепция довольно размыта, но могла бы послужить маленьким стебельком, для положительного решения данной темы, будь это работа не студента 3-его курса, а более высокого (по званию) человека.

Список ресурсов:

1) TV-games.ru;
2) Ru.Wikipedia.org;
3) Retrobit.ru;
4) Bit16.ru;
5) Rutracker.org;
6) HeroesWorld.ru;
7) Baraholkin.ru;
8) ResidentEvilForver.ru;
9) ModGames.net;
10) HeroesLeague.ru;
11) Heroes35.net;
12) GDragon.ru;
13) WOGGrad.ru;
14) Games.Mail.ru;
15) LOTRO-Russia.com;
16) LKI.ru;
17) Shedevr.org.ru.

P.S.

Как у вас связка тегов называется, что бы текст засовывать под кат? Почему-то
	[spoiler][/spoiler]
фурычить не хочет.
Рексарыч вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 17.06.2012, 05:05
  #29
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12915
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12915
Выставка наград
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Никак, спойлера нет.

А я и не видел этих сообщений Омеги. Жаль, я бы сразу сказал, что он ретард.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 06.07.2016, 19:30
  #30
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35855
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35855
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Считаете ли Вы игры искусством?

Некая серия игр созданная одним человеком, вдохновившая игроков на создание сотен тысяч изображений и написание или исполнение композиций или ремиксов из этих игр, а также великое множество некоммерческих проектов — безусловно, искусство.

Некая игра или серия игр созданная крупной компанией или инди разработчикам с исключительной целью срубить бабок — безусловно, искусство, уровня подъездных гитаристов.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru