Описание скрипта "новые банки существ":
Скрипт изменяет бонусных существ и охрану в ульях и консерваторях грифонов.
В консерваториях 1-4 случайных бонусных существа 7 уровня, охрана состоит из грейженных существ соответствующей расы 2-6 уровней, по одному стэку существ каждого уровня.
В ульях 2-8 случайных бонусных существ 6 уровня, охрана состоит из грейженных
существ соответствующей расы 1-5 уровней, по одному стэку существ каждого уровня.
Количество существ в минималке: 1 лвл - 30, 2 лвл - 16, 3 лвл -10, 4 лвл - 6, 5 лвл - 4,
6 лвл - 3 существ. Для банков большего размера количество существ в каждом стэке умножается на коэффициенты: 2, 3, 5.
Все существа-охранники со скоростью больше 9 заменены на неапгрейженных.
При игре разными расами, в случае, если типы почвы под консой или ульем наверху и в подвале отличаются, земля под ними будет изменена на пустыню.
Расположение стэков охраны случайное. Порядок следования названий существ-охранников в подсказке:
4 - 1
- - 5
3 - 2
При посещении этих объектов можно изменять бонусных существ за определенную плату.
Цена изменения первого существа 7 уровня или пары существ 6 уровня - 1000.
Прибавка стоимости каждой следующей замены на существо одного типа увеличивается на 50: 1000, 1050, 1150, 1300, 1500 и т.д. При игре за разные расы бонусные существа в новых банках (но не охрана!) меняются в подвале на существ противоположной расы.
В преобразователе скелетов кони, юники, драконы и гидры преобразуются в скелетов, а не в некроконей и костяных драконов.