NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 21 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 21 из 348
 
Опции темы
#301
Старый 25.10.2012, 21:42
  #301
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Vaishan))3.Падшая: каждую неделю приходит подкрепление в виде рыцарей смерти: корень(лвел героя), округление вниз, т.е. на 1-3 левеле - 1 рыцарь, на 4-8 -2 рыцаря на 9-15 - 3, на 16-24 - 4, на 25-35 -5 на 36-40 -
А где тут упоминание про чёрных рыцарей? Ну-ка?

P.S. И в моде чёрных рыцарей всё равно не будет...
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#302
Старый 25.10.2012, 21:49
  #302
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanЧёрные рыцарей, считай, уже нет
2 юнита: Чёрный рыцарь и Йети принесены в жертву моду Они и так не выпадают.Поэтому, остаются только Рыцари смерти.
Может использовать мумий? У них абилка не такая читерская.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#303
Старый 25.10.2012, 21:55
  #303
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroМожет использовать мумий? У них абилка не такая читерская.
Мумий - это хорошо, но у них воскрешение и 100% рассеяность (минус стрелки противника и доп поднятие для негра - жесть в пробивке)... Я их использовал раньше одному геру в старом моде, но считаю, что переборщил... Вот если бы он их получал за что-то (ресурсы, время, жертва...) м.б. было и отлично.

Добавлено через 2 минуты
Разве кого и делать, то может по волкам или элемам?
Например, когда-то хотел гнома по волкам, да, видимо, вылетело.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#304
Старый 26.10.2012, 20:43
  #304
^
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
📖
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Vaishan))Знаток: увеличивает знание героя(как величину довольно низкую) на величину, зависящую от кол-ва ТЭ, вкладываемой именно этим героем в общий запас(можно конечно =общая ТЭ\кол-во некромантов) формула: ТЭ\(15- лвел некромантии)
скажите хоть да иль нет
и округление вверх в формуле
Vaishan)) вне форума
Ответить с цитированием
#305
Старый 28.10.2012, 16:32
  #305
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Vaishan))скажите хоть да иль нет
и округление вверх в формуле
Нет. Много знания негру давать непозволительно.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#306
Старый 28.10.2012, 18:13
  #306
^
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
📖
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanНет. Много знания негру давать непозволительно.
ну давайте тогда нападение
Vaishan)) вне форума
Ответить с цитированием
#307
Старый 28.10.2012, 18:45
  #307
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Идеи для героев:
1) При битвах с армиями большими чем у него, герой получает прибавку к атаке. Чем выше уровень и сильнее армия противника, тем больший эффект оказывает специализация.
2) Перед боем, герой демон может использовать свою ману для призыва подкреплений (пропадают после боя).
3) При сражении с армиями, что содержат заклятых врагов, герой получает прибавку к атаке. Чем больше видов врагов в армии, тем выше прибавка.
4) Повышает шанс присоединения существ родной фракции (за плату) и снижает стоимость принятия их в армию.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#308
Старый 28.10.2012, 18:51
  #308
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

При битвах с армиями большими чем у него, герой получает прибавку к атаке. Чем выше уровень и сильнее армия противника, тем больший эффект оказывает специализация.
Антинекр? Круто!
При сражении с армиями, что содержат заклятых врагов, герой получает прибавку к атаке. Чем больше видов врагов в армии, тем выше прибавка.
Напоминает Анвен, у неё абилка немного другая, но по механике схожая: если в стане врага много заклятых, она рулит. Нет -- не рулит. Так и тут.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#309
Старый 28.10.2012, 19:01
  #309
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ну, смотря какие прибавки сделать! Хотя да, тут либо имба, либо напротив.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#310
Старый 28.10.2012, 19:31
  #310
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenИдеи для героев:
1) При битвах с армиями большими чем у него, герой получает прибавку к атаке. Чем выше уровень и сильнее армия противника, тем больший эффект оказывает специализация.
Можно существующего орка переделать под эту спецу. Она выглядит лучше. Магам нельзя давать такую спецу (они и так меньшей армией побеждают, данжен вообще имеет маленький прирост).
Но такой скрипт имеет изъян, которым можно будет воспользоваться, поэтому использовать его нежелательно.

Добавлено через 16 минут
UP
Версия 0.38
Добавлен Фарид.
Обновлены иконки героев.
Хафад пока разрешен.
Исправлено несколько героев.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#311
Старый 29.10.2012, 17:25
  #311
^
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
📖
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

ещё идеи: сильваны:
1. Военная ярость: +3 к БД и удаче, если в радиусе хода есть вражеский герой.навыки: лидер, удача
2. Убийца вампиров: тройной урон вампирам и сущю под заклом вампиризм от войск сильванов(я так думаю это технически не выполнимо, но кто знает).навыки: свет, гнев
3. Поклоняющийся Силанне: все войска в армии героя всегда под действием Храма Матери-Земли(ну тут, думаю даже технически всё просто)навыки: защита, стойкость
4.Кровная месть: если вражеский герой - чернокнижник, то колдовство и нападение умножаются на (1,5+0,02*уровень героя)(тут тоже думаю так, что-то типа этого: if hero(count_player) = warlock then first combat +SpPw=0,5+0,02*level; +Attack=0,5+0,02*level. это общий я не знаю как правильно составлять программу и операции для модов это всмысле принцип)навыки: нападение, чародейство(можно образование конечно вместо чар)

Добавлено через 4 минуты
аналогично для ТЭ, как у СЭ последнее: только если герой - авенжер, и увеличиваются знание и защита. навыки: чародейство, защита
Vaishan)) вне форума
Ответить с цитированием
#312
Старый 29.10.2012, 20:47
  #312
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Vaishan))ещё идеи: сильваны:
1. Военная ярость: +3 к БД и удаче, если в радиусе хода есть вражеский герой.навыки: лидер, удача
2. Убийца вампиров: тройной урон вампирам и сущю под заклом вампиризм от войск сильванов(я так думаю это технически не выполнимо, но кто знает).навыки: свет, гнев
3. Поклоняющийся Силанне: все войска в армии героя всегда под действием Храма Матери-Земли(ну тут, думаю даже технически всё просто)навыки: защита, стойкость
4.Кровная месть: если вражеский герой - чернокнижник, то колдовство и нападение умножаются на (1,5+0,02*уровень героя)(тут тоже думаю так, что-то типа этого: if hero(count_player) = warlock then first combat +SpPw=0,5+0,02*level; +Attack=0,5+0,02*level. это общий я не знаю как правильно составлять программу и операции для модов это всмысле принцип)навыки: нападение, чародейство(можно образование конечно вместо чар)

Добавлено через 4 минуты
аналогично для ТЭ, как у СЭ последнее: только если герой - авенжер, и увеличиваются знание и защита. навыки: чародейство, защита

1) Ниброс
2) Писал же , что события в бою запрещены.
3) Торефин
4) Спеца не для мультиплеера.
p.s. 1024 сообщение...
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#313
Старый 31.10.2012, 20:12
  #313
^
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
📖
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanФрерин
Сильный боец из рода великих воинов всегда мечтал очутится на войне. Она пришла вместе с детьми Малассы. В первой же стычке Фрерину удалось буквально уничтожить наголову отряд тёмных эльфов. Мастерство владения огромным тяжёлым мечом, ярость и дух битвы - всё присутствовало в этом гноме.
Железный кулак
Чем больше костоломов,берсерков,воинов арката в армии героя, тем больше её нападение.
это же всё равно что атакующий хирд, только хуже, т.к. 4 уровень у гномов вылетает "на ура" на первых же ходах и при зачистке
Vaishan)) вне форума
Ответить с цитированием
#314
Старый 02.11.2012, 13:56
  #314
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Vaishan))это же всё равно что атакующий хирд, только хуже, т.к. 4 уровень у гномов вылетает "на ура" на первых же ходах и при зачистке
о_о Из каких соображений это сравниваемо?
Тем более, ему ещё костоломы сами приходят, так что всё норм.

Спеца и сделана для того, чтобы заставить гнома пользоваться костоломами хотя бы одним героем.

Добавлено через 20 часов
В свете разборок в другой теме пришла ещё одна мысль: давать доп. бонусы от артефактов героям определённой расы, вероисповедания, состояния армии и т.д.
Только это, скорее всего, тематика немного другая ( Типа ReAF )

Добавлено через 20 часов
Если и делать полное описание специальности с формулами в интерфейс героя, то тогда необходимо будет изменять и описания стандартных, дабы не противоречить.

Добавлено через 20 минут

NHFa1b39

UP
Добавлена Фьётра.
Рунное знание:Каждая руна увеличивает знание героя на единицу. В начале каждой недели герой приносит столько кристаллов, сколько рун изучено.
FIX
Абиссид,Фахим,Мирабель. Исправлен баг, когда при нажатии на иконку героя не всегда переходило в него.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#315
Старый 02.11.2012, 16:37
  #315
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Раз уж Аврану сменили пол, так подправьте и биографию.

Добавлено через 5 минут
Пожалуйста, разрешите всех сценарных героев.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 21 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru