ещё идеи: сильваны:
1. Военная ярость: +3 к БД и удаче, если в радиусе хода есть вражеский герой.навыки: лидер, удача
2. Убийца вампиров: тройной урон вампирам и сущю под заклом вампиризм от войск сильванов(я так думаю это технически не выполнимо, но кто знает).навыки: свет, гнев
3. Поклоняющийся Силанне: все войска в армии героя всегда под действием Храма Матери-Земли(ну тут, думаю даже технически всё просто)навыки: защита, стойкость
4.Кровная месть: если вражеский герой - чернокнижник, то колдовство и нападение умножаются на (1,5+0,02*уровень героя)(тут тоже думаю так, что-то типа этого: if hero(count_player) = warlock then first combat +SpPw=0,5+0,02*level; +Attack=0,5+0,02*level. это общий я не знаю как правильно составлять программу и операции для модов это всмысле принцип)навыки: нападение, чародейство(можно образование конечно вместо чар)
Добавлено через 4 минуты
аналогично для ТЭ, как у СЭ последнее: только если герой - авенжер, и увеличиваются знание и защита. навыки: чародейство, защита