Готов Фрешмод 6.0.Скачать можно в первом сообщении темы.
Описание изменений:Базовые изменения:1. *Исправлены "сдвинутые" охраны проходов.
2. *Охрана прохода может появляться вдоль всей границы зоны.
Минимальное расстояние между охранами прохода - 3 клетки.
3. *Исправлены "открытые" объекты.
4. Исправлены "горные" зоны.
5. Повышена плотность охран вдоль дорог.
6. Повышена плотность объектов в сокровищницах.
7. В стартовых зонах игроков-людей, блокировать дорогу, может только охрана в 1/3 от максимальной ценности зоны.
8. Исправлены баги: увеличенный урон от стрелковых башен, завершение битвы от землетрясения, ИИ всегда некрит по 1 скелету (источник
SOD SP, автор
RoseKavalier).
9. Исправлен вылет при установке флага "Всегда второй уровень".
Подключаемые:1. *Специализация Исры и Видомины уменьшена до 1%.
Возвращена их обычная "прокачка".
2. *Разрешена постройка Усилителя некромантии. Его бонус уменьшен до 2%.
3. *Разрешена постройка вампир-лордов. Вампир-лорд восстанавливает 25% от нанесенного урона.
4. *Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
5. Стоимость Врат Ада увеличина до 4000.
6. Разрешены герои из кампаний (кроме S,М карт и зеркальных шаблонов. Джелу запрещен везде).
Все герои появляются со стартовой армией своего города.
*Только при установленном флаге "HW rules".
Создан новый шаблон RAI (Riot AI). Схема шаблона:
Программные изменения, которые действуют только на этом шаблоне и с Фрешмодом 6.0 и выше:1. Усиление алгоритмов ИИ (при помощи
Ben80 и
AlexSPL).
2. Зеленый и оранжевый ИИ стартуют с большим бонусом по золоту и ресурсам.
3. ИИ получает утроенный опыт и удвоенный эффект от "повышалок".
4. Исключен артефакт "Крылья ангела".
5. Стоимость заклинаний Городской Портал, Полет и Дверь Измерений, увеличена в 5 раз.
6. Для игроков-людей эффективность заклинания "Поднять нежить", уменьшена в 3 раза.
7. Хижины провидца ценностью меньше 5001, генерируются в той же зоне что и искомый артефакт.
Те что больше, генерируются в случайной соседней зоне.
Установка шаблона:1. Подключаем Фрешмод 6.0.
2. Запускаем игру и тут же ее закрываем.
3. Запускаем игру еще раз, шаблон появится в списке выбора шаблонов.
ВАЖНО Изменен формат сейвов, игры начатые на других версиях мода, можно будет доиграть только на них же.
Огромная благодарность:-
AlexSPL, Ben80, RoseKavalier за помощь в разработке.
-
Xocenk за помощь в тестировании и конструктивное обсуждение.
Если вам интересно дальнейшее развитие мода, то лучшей поддержкой будет участие в этом турнире.