baratorchЯ ниразу не играл в героев по сети и ниразу не играл в шахматы с таймером.
Однако я прекрасно осознаю прелесть шахматных часов. Когда сэкономленное на быстрых ходах время можно потратить на ответственные-долгие ходы. Единственно, если делать их тикающими в битвах, то надо прибавлять время за каждую битву. щитаю.
Это можно решить прибавлением времени, пропорциональным количеству ходов в битве ,т.е. прибавлением на каждый ход в битве. Так будет очень правильно, имхо. Только тут надо нащупать диапазоны прибавок. Стартовое время + врямя на ход по карте + время на ход в битве.
Вообще чего боятся шахм-часов. Снял галочку в Advansed Options c шахм. таймера и играешь сод-таймер.
еще раз попытаюсь донести паразитизм воззрений изменяющих концепцию игры!были созданы герои 3, в них играли миллионы людей во всем мире и привыкли к тому что в нем есть!все гениальное просто!у нас есть нормальный таймер и он многим нравится и устраивает,его нужно лишь подправить тем чтобы начинался с ок!не нужно изобретать миллион всего нового, ведь ничего плохого в старом нет,зачем так видоизменять.В данный момент я пытаюсь напечатать приблизительно набросанный Цикл игр,в который будут входить,если пожелают, игроки из за рубежа. Эдакий ТУР,просто сейчас реал до компа не пускает почти(временно). Так как необходимо привести людей из зарубежья они не станут играть на всяких вт или сод+овтэшенныи хд мод. Мне очень нравится на данный момент изменения до 2.96, но уже явно стало заметно стремление,конструируя мод, отойти от СОД.Сначала это будет одно введение,потом второе и так далее,потом их будет много,будет много всяких галочек,значит будет множество людей,желающих играть с разными галочками, всякие лишние геморы и он станет как вт никому не нужен,во всяком случае содовцам и большинству в мире. Давайте подумаем о том,чтобы сделать одну версию игры и улучшить а не изменить ее. Улучшение таймера это не другой его вид,а добавление грамотной фичи,делая его полезней. Можно много рассуждать обо всем.мы всегда очень долго обсуждаем какой либо один нюанс,поэтому если будет много их - будет сложнее только. Необходимо привести все к единым улучшающим СОД правилам игры,а не видоизменять игру разными новыми примочками.тем более не нужно рассчитывать какие то новые прибавки или убавки времени, это очень опасно для жизни и мода и совместимости сод+мод,так как они органичны лишь когда едины. Эти прибавки во-первых будут выбраны кем то,соответственно под себя неосознанно,значит учет других будет меньше.Напомню,что шахматные часы- являются ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ в шахматах и время там тоже рассчитано с профессиональными расчетами,поэтому к ним необходима сноровка и расчет,а в геройской среде в основном мир играет на содовских, они очень просты и гениальны по-своему,по-геройски и игроки такие же простые люди,которые может и шахмат не знают,но знают героев.
Саня, дерзай в СОД геймплей и не делай велосипеды и тем более не нужно вестись на привлекательные,но чужие фичи! Есть игра! Сделай ЕЁ лучше, а не из НЕЁ что то другое или с большим количеством выбора. Не надо придумывать даже опциональность. Игра или мод к игре будут жить если они совпадают и будут минимум изменяться
Добавлено через 21 минуту
rebelliousto R55Max , когда дочитываю последние строки твоих постов, то так и не могу выискать его - то рациональное зёрнышко, которое помогает развитию мода. Пусть это будет конструктивная критика, дискуссионного характера, а не бесполезная (нетематическая) полемика.
Формально, любое отклонение от SoD, которое предоставляет нам мод, уже не оригинальный геймлэй. Мод же даёт варианты адаптации игры с целью экономии времени. Так что давайте не роптать, а помогать. А для обсуждения тактик боев есть много тем.
Согласен частично,не всегда хватает одного рационализма. неизменность геймплея содовского имеется в переносном смысле. Любые изменения,согласен, изменяют геймплей, но если они не меняют сути, а лишь являются внедренными элементами для удобства,комфорта, лечения багов и улучшения старых, то в переносном смысле геймплей остался тем же. Простые примеры: в соде мы разделяли единички руками а тут одной кнопкой ,т.е. та же функция но удобно, чтоб увидеть дд надо сотворить заклинание, а тут сразу видно-экономия времени и опять же удобно.