Тема с редактированием карты, созданной в ГСК Heroes of Might and Magic V (v 3.1), с целью добавить союзы/команды (для сетевой игры), актуальна. Спасибо форуму за решение.
Итак, кратко о проблеме: Сразу напишу, что игра расположена в "M:\G\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\", карта имеет название литиницей + можно цифры.
Это важно. После создания карты в ГСК отправляемся в редактор карт. Настраиваем союзы, сохраняем карту, редактор выдаёт сообщение: "As you've changed this map, rmg marker will be lost and multiplayer regeneration won't work."
Если зайти в сетевую игру, то мы обнаружим настроенные союзы на этой карте + 2 игрока которых мы не ставили (например карта создавалась на 4-х игроков, в итоге их будет 6. Если на 8-х - будет 10
), они будут иметь команду под номером "6684705". При попытке взаимодействовать с ними игра крашится.
Решение:MentНа самом деле это не совсем верно. Другие редакторы есть и в данном случае нам сгодится, например, WinRAR. Файл с картой на самом деле можно вскрыть архиватором, внутри будет файл map.xdb (хотя там есть еще один с похожим названием, может быть нужен он, не помню), надо открыть его блокнотом, внутри файла надо найти слово team и отредактировать теги, идущие за ним.
А именно:Сразу после создания карты в ГСК открываем её не в редакторе карт, а с помощью WinRAR. Находим внутри файл "map.xdb", открываем блокнотом. Ищем слово "team". Найдёт нам первое совпадение здесь:
...
<RandomMoons>true</RandomMoons>
<HeroMaxLevel>0</HeroMaxLevel>
(!!!) <CustomTeams>false</CustomTeams> (!!!)
<players>
<Item>
...
Вместо false значение должно быть
true.
После этого дальше ищем слово "team". Следующее совпадение будет:
...
<Item>
<MainTown/>
<MainHero/>
<ActivePlayer>true</ActivePlayer>
(!!!) <Team>0</Team> (!!!)
<CanBeHumanPlayer>true</CanBeHumanPlayer>
<CanBeComputerPlayer>true</CanBeComputerPlayer>
<Behaviour>PB_RANDOM</Behaviour>
<CaptureAbility>0</CaptureAbility>
<StartHero/>
<HeroInTown>true</HeroInTown>
<ReserveHeroes/>
<AddHeroTrigger>
<Action>
<FunctionName/>
</Action>
</AddHeroTrigger>
<RemoveHeroTrigger>
<Action>
<FunctionName/>
</Action>
</RemoveHeroTrigger>
<VictoryMessageRef href=""/>
<DefeatMessageRef href=""/>
<Race>TOWN_NO_TYPE</Race>
<Colour>PCOLOR_NEUTRAL</Colour>
<CanBeDisabled>true</CanBeDisabled>
<Attractors/>
<DefaultBonus>PLAYER_BONUS_RANDOM</DefaultBonus>
<CanChangeBonus>true</CanChangeBonus>
<TavernFilter>
<BannedHeroesRaces/>
<BannedHeroes/>
<AllowedHeroes/>
</TavernFilter>
<DenyFogOfWarForAllies/>
</Item>
...
Этот участок кода будет повторятся 8 раз (для 8-ми игроков: первый - красный; второй - синий; и т.д.). Цифра означает № команды союза. Ставим "1", "2" и т.п. Сохраняем, архив обновляем (сам попросит). Играем
Проверено лично! Спасибо откликнувшимся, вы мега-люди!