Некросы по-моему самые крутые - войска мало теряют (вечное рабство+поднятие мёртвых+некромантия) и могут запросто превращать существ чужих замков в своих... Кстати, читерство по-моему... Хоть бы деньги с них драли за каждое превращение...
Люди очень ничего, войска крутые, героям навыки хорошие предлагают и юнитов поднимать можно - когда есть город не свой где-нибудь сзади в безопасности, вполне на апгрейд крестьян в лучников хватает, а может и несколько мечников в монахов удасться превратить.
Акакдемия по-моему отстой. Нравятся мне маги ещё со 2 части, но больно они хилые здесь... герой вместо КС качат знания, а у него ведь и так архимаги есть. А у юнитов (в целом) слишком мало урона. Горгульи вообще отстой страшный, только ответку снимать и стрелкам не давать стрелять, да и джинны не лучше - умироают просто сразу. Никакие мини-арты не спасают.
Тёмные эльфы крутые, но не играю за них.
Демонов не люблю. В-общем нормальные, только стрелков мало; хотя это компенсируется вызовом и скоростью кошмаров и церберов.
А играю больше всех за эльфов
Всегда они мне нравились
И они как раз по моей любимой тактике - "держи врага на расстоянии и бей издалека" (простецкая тактика, знаю, в 5 проходит плохо, поэтому иногда такие тактические изыски придумывать приходится! ужос
) : энты врага держат, а стрелки бьют издалека; хотя держать обычно удаётся только одного-двух юнитов
Но вообще-то лесные эльфы явно не самые крутые