Маг- Архимаг Первая ударная сила в войсках академии, творцы и властелины серебреных городов, правители общества академии. У магов нет богов, они сами себе боги.
Архимагу не к чему быть быстрым потому как он исключительно боец дистанционный. Как и друид маг умеет и атаковать на растоянии и применять заклинания, а на практике такие возможности дают первым наносить противнику серьезные повреждения. Что я обычно и делаю. Прекрасная возможность мага бить на растоянии без штрафа и гарантированным уроном в 7ед. поражать несколько целей одновременно (кстати чтобы не мешать магу стрелять его обычно надо ставить в стороне) и понижать стоимось магии герою, магия огненный шар которая может поразить до 6 целей одновременно, магия кулак которая бьет даже чд и др. не очень полезные (снятие чар и карающий удар, хотя пригождаютса иногда) Неплохая защита 10 (У друида к примеру 8 у верховного 9,вампира 9, наездник на ящере 7 после улучшения 9), и после улучшения дост. количество хитов (до улучшения хт. непрелично мало) И неплохая инициатива (10).Минус у мага это его не способность сражатса в ближнем бою хотя это присуще всем стрелкам (кроме титанов) и как было сказано магам не кчему.