WiccВот поэтому ты и не дорастешь до уровня топ-игрока.
Настоящая игра обычно начинается после первой финалки, до этого идет всего лишь выполнение домашнего задания. А на Джебе и ему подобных шаблонах на первой финалке партия обычно заканчивается.
Умение биться с нейтралами и строить цепи на сбор ништяков это самая простая часть скила, многие могут освоить. Умение биться с соперником это более сложный аспект, осваивается немногими, поглядываю периодически трансы, большинство финалок тоску нагоняют от количества взаимных ошибок. Еще труднее для освоения умение маневрировать по карте в поздней игре - захват и удержание территории, распределение сил по разным участкам карты, ловля вражеских лошков и папы, перехват подкреплений и т.д. А самый папский навык - умение отыгрываться из плохих позиций. Проиграл финалку на 2-й или 3-й неделе - не беда, завезем в эндшпиле.
Все то, о чем ты говоришь, регулярно происходит на всех других шаблонах. Обычно, игра не заканчивается одной крупной встречей, ну или тем, что вы называете финалкой. Дальше как раз начинается все что ты написал.
К примеру того же джеба, недавно была партия, вышел в центр на 123, соперник на 122 (красный), накрыл меня на 124, я предусмотрительно откупился, ему побил ударные стеки. Далее, зная, что выиграть пока что не могу, вышел снова в центр и на соседний респ. Пошли долгие войны скаутов и мелких армий, пока мейн отъедался. В итоге затянулось до 4 недели, где я и вытащил уже. И такое бывает чуть ли не в каждой 2 партии, просто если игроки сдаются сразу после 1 проигранной встречи, это их характеризует как слабовольных, без характера. Другое дело - если реально перспектив нет никаких, то сдаваться. Но нужно стараться искать их всегда и бороться до конца. Нервы измотать сопернику - очень полезный психологический прием в Героях, ты сам это знаешь, насколько он эффективен.
Ну и да, смотря что для кого является уровень топ-игроков. Ты наверное оцениваешь только по играм на 8мм6а и на WT.