NightПоинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Чорт, написал такое эссе тут на эту тему, случился лаг и все погибло. Вкратце:
в 3 героях последнее здание почти во всех замках требовало ВСЕХ другие двеллингов 1-6 уровня (иногда - одного не надо было, цитадель - полное исключение из правил). Здесь же ты не знаешь, что тебя ждет в замке с драконами - для постройки драков нужно только 15 таун поинтов, и никто никогда не знает, либо эти 15 таун поинтов были растрачены на существ, либо на вспомогательные сооружения типа лавки артефактора... И где еще развитие под копирку???
Хотя в то же время есть удивительные прямые и очевидные пути развития. Нету ни одного некрополиса, в котором не было бы зомбей, потмоу что для постройки муниципалитета нужен крипт 8)) Зачем??? Вероятно, затем же, зачем надо строить башню призраков для постройки цитадели (это постройка, а не замок, разумеется
). Это мне вообще непонятно, хоть и интересно. Да и вообще, некрополь отличается совершенно странной и непохожей схемой постройки замка - чего стоит дракон, могущий строиться только после постройки замка? (единственный случай) У магов обязательное строительство гильдии магов легко объяснимо хотя бы =)