HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 60 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 60 из 247
 
Опции темы
#886
Старый 01.06.2012, 23:21
  #886
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MizzuУстановил последнюю доступную версию мода на Полное Собрание.. Все работает но во время битвы в меню пропали возможности Загрузить и Выйти в главное меню. Помнится вроде в старых версиях мода эти строки были.
Да, точно, еще в 2.98 это меню есть, и я им пользуюсь. Очень полезная штука, кстати, если нужно срочно прервать бой. Неужто в 3-й версии этого меню нет? Почему?
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#887
Старый 02.06.2012, 00:04
  #887
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Возможно и нет, я тройку поставил - чего-то не хватало, и убрал. Пользуюсь 2.96 - практически без проблем.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#888
Старый 03.06.2012, 13:52
  #888
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Жаль, что baratorch не появляется. Может, он в отъезде, может, слишком занят... Кто-нибудь может с ним связаться? Потому что снова встречал в отзывах о хороших картах сообщения игроков о зависаниях на ~7-м месяце игры. Хотелось бы всё-таки узнать, можно ли побороть этот баг? Ну, и с "раздвоениями" покончить.

Вчера я поставил личный (а может, и мировой) рекорд по самому раннему появлению бага с зависанием игры: при переходе хода после третьего (1-1-3!) дня игры на новой карте игра зависла на ходе Бирюзового. Я-то справился, просто начав заново с первого дня, однако, раз появившись, баг может повториться, и не однажды.
Прилагаю сэйв и прошу: если baratorch или кто-либо другой может разобраться с причиной зависания и пофиксить этот гадкий баг - Родина вас не забудет!
Вложения
Тип файла: zip Freezebug113.ZIP (477.9 Кбайт, 85 просмотров)
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#889
Старый 05.06.2012, 22:22
  #889
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Да, карта называется "Сага о мече", вот она.
Вчера поздно вечером продолжил играть на той же карте, и на 1-2-6 игра снова зависла. Прилагаю и этот сэйв, если кто-нибудь пожелает разобраться.
Попробую начать заново и посмотрю: может, такое случается только в моем раскладе.
У меня есть предположение, что это может быть связано с тем, что автор карты внес в нее какие-то изменения не стандартным редактором, а какими-то специальными утилитами (патченным редактором, редактором какого-либо мода...). В пользу этого говорит такое наблюдение: заданы собственные имена и биографии ряда героев, но птичка не стоит, как если бы они были стандартными; но, если нажать на птичку, биография стирается.
Вложения
Тип файла: zip Freezebug126.zip (473.0 Кбайт, 76 просмотров)
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#890
Старый 06.06.2012, 11:55
  #890
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Мое предположение, к счастью, подтвердилось: начал играть заново с генерации стартового сэйва, сохранил его, потом месяц просто пропускал ходы: игра не зависла (мог бы продолжить и дальше, но враги захватили мой город, а герой убежал от них и через неделю погиб).
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#891
Старый 10.06.2012, 20:35
  #891
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Не помню выкладывали уже такое или нет. Сейв с багом при выкупе войск. Если в родном замке купить любое количество любых существ, то появляется лишняя единица. Ошибка стабильно повторяется. Сейв содовский, вообще СоД играю редко, и именно в нём несколько раз с этим сталкивался. В ВТ+мод играю постоянно, бага не видел ни разу.
Вложения
Тип файла: zip b.zip (214.6 Кбайт, 81 просмотров)
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#892
Старый 23.06.2012, 17:57
  #892
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Большая просьба создать античит в мод. чтоб сейвы были запаролеными, игроки играли в героев а не против открытых карт другими игроками
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#893
Старый 25.06.2012, 20:10
  #893
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

так были же в одной из бета-версий 3.0 запароленные сейвы,
я их там на скорую руку сляпал, просто продемонстрировал что они наконец-то будут. но потом их убрал из следующих бета версий ибо совсем сыро было и сейчас оттачиваю и допиливаю. В следующей бэте скорее всего появятся уже в годном виде.

Запароленные сейвы - не 100% античит. Нужно еще сделать проверку на оригинальность ресурсов (текстовых таблиц, дефа 'терра инкогнито'), для этого нужно выбрать эталонные ресурсы для турнирной игры. Кто предложит? А еще сделать защиту от АртМани.

P.S меня всегда теряют весной-летом. Просто много работы у меня в это время. Осенью, думаю выпущу финальную 3.0.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#894
Старый 30.06.2012, 23:55
  #894
^
f0r3ster
📖
Регистрация: 07.01.2011
Сообщения: 6
Регистрация: 07.01.2011
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

PalladinGOLDНу тоска. Уже надоело искать решение проблемы: could not find the "sfx" resource "H3x2NBA". Что сделать то надо? Не могу воспроизвести видео в кампаниях. Win7 + HoMM3 Полное собрание + HD 3.10 betA

Может кто выложить на народ heroes3.snd и video.vid от полной версии героев 3

Не надо никаких файлов заменять если у тебя в не hdmod версии эти ролики показываются, то надо в своей версии которую ты в Hdmod выставляешь найти исполнительный файл с настройками Pack.ini и там в строчке надо указать: No CD = 0
f0r3ster вне форума
Ответить с цитированием
#895
Старый 03.07.2012, 14:30
  #895
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

It seems that the panic template on this version is not the original one. On the original there is a big block between each players 2nd zones. Any chance this could be changed?
__________________
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#896
Старый 03.07.2012, 14:51
  #896
^
Captain
 
Аватар для Captain
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarettiIt seems that the panic template on this version is not the original one. On the original there is a big block between each players 2nd zones. Any chance this could be changed?
Please look at: https://sites.google.com/site/heroes3hd/eng/changelog
Possibility to change the template of random map generator was added in Heroes3HDSetup.exe utility. You can add a template by creating the 'HiRezData\Templates' folder and placing RMG.TXT there. Accordingly you can delete a template from the list.
__________________
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Captain вне форума
Ответить с цитированием
#897
Старый 05.07.2012, 03:32
  #897
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchтак были же в одной из бета-версий 3.0 запароленные сейвы,
я их там на скорую руку сляпал, просто продемонстрировал что они наконец-то будут. но потом их убрал из следующих бета версий ибо совсем сыро было и сейчас оттачиваю и допиливаю. В следующей бэте скорее всего появятся уже в годном виде.

Запароленные сейвы - не 100% античит. Нужно еще сделать проверку на оригинальность ресурсов (текстовых таблиц, дефа 'терра инкогнито'), для этого нужно выбрать эталонные ресурсы для турнирной игры. Кто предложит? А еще сделать защиту от АртМани.

P.S меня всегда теряют весной-летом. Просто много работы у меня в это время. Осенью, думаю выпущу финальную 3.0.

В том и дело, что основной задачей на данный момент является античит, конечно и защита от артмани или чемакса, не знаю как работает артмани даже, никогда не пользовался. Бета версия немного отпугивает и ее юзать сложней, так как багов поболе естественным образом выявляются, но через беты выйти на основной релиз версии какой либо имеющий античит конечно было бы прорывом
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#898
Старый 05.07.2012, 07:39
  #898
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сейчас допиливаю beta 11. Полагаю, она должна стать самой стабильной версией ХД за всё время. После нее у релизов будет статус кандидатов на финальную версию.
Чего будет нового (почти все изменения касаются Tournament модуля):

1. Tournament модуль в сетевой игре теперь автоматически определяет подключился ли игрок с актуальной версией ХД или нет, и в зависимости от этого разрешает правила ХД (фиксы подглядываний, торговца артами, лагеря беженцев, показ очков перемещения) или осталяет правила СоД для всех игроков.
2. Настройка союзов убрана из общего меню и перенесена в настройки RMG.
3. Настройка союзов теперь работает и при игре против СоД без ХД (т.к. союзы настраиваются именно в сгенерированной карте, т.е в файле).
4. Настройка дорог доступна при игре против СоД без ХД.
5. Добавлены допиленнные запароленные сейвы. (единственный, как мне видится, возможный недостаток - невозможность загрузить запароленный сейв в горячем стуле, т.е. в спорной ситуации судье нужно будет запускать мультиплейер между двумя экземплярами героев)
6. Настройки RMG, уровня сложности и внутриигровые опции ХД запоминаются при каждом старте сценария и автоматически выставляются при следующем запуске игры.
7. Исправлен критический баг беты 10 сетевой игры и исправлен критический оригинальный баг со слухами в таверне.
8. Сильно усовершенствовано автоматическое исправление ошибок карты.
(кроме прочего, хотя баг увеличения на 1 нанимаемых существ и не должен встречаться в ХД 3.0, добавил на всякий случай его автоматическое исправление)
9. Окончательно доделано окно обмена (его работа при обмене между союзниками по сети)
10. Внутриигровая опция 'подневные сохранения' по умолчанию отключена. Если нужны подневные сохранения, опцию нужно каждый раз перед стартом включать.
11. Правый клик на пункт в списке карт/сейвов покажет окно с полным именем карты/сейва (эти имена не всегда полностью влезают в поле списка, особенно при использовании подневных сохранений).
12. Вернул в HD3Launch возможность выбрать оригинальный цветовой режим. (т.е есть возможность использовать 32-бит патч от Bourn/GrayFace, который умеет сохранять скриншоты игры)

Чего мне осталось доделать для бета 11 релиза:
- усилить защиту/усложнить шифрование запароленных сейвов (это просто и быстро)
- ликвидировать оригинальную рассинхронизацию и глюки окон выбора сценария/загрузки игры у хоста и остальных игроков в сетевой игре (вот с этим мучаюсь)

Такой вопрос: Поскольку теперь не может быть такой ситуации, что ХД с пофиксенными геймплейными багами играет против СоД с непофиксенными, хочу убрать из внутриигрового ХД меню в мультиплейере опцию "Исправить игровые баги" ибо некрасиво иметь такую опцию в игре (опция будет автоматом включена при игре ХД vs. ХД. и выключена при игре ХД vs СоД).
Как вы(игроки) к этому отнесетесь?
Вообще если ее оставлять, то она нужна будет только для одной ситуации: Играть по правилам СоД (т.е. с подглядываниями и пр.) но с запароленными сейвами.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#899
Старый 05.07.2012, 10:09
  #899
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchЧего мне осталось доделать для бета 11 релиза:
- усилить защиту/усложнить шифрование запароленных сейвов (это просто и быстро)
- ликвидировать оригинальную рассинхронизацию и глюки окон выбора сценария/загрузки игры у хоста и остальных игроков в сетевой игре (вот с этим мучаюсь)

Эх. Как нетерпится потестить! Но подождем )) Больше ждали.

baratorchТакой вопрос: Поскольку теперь не может быть такой ситуации, что ХД с пофиксенными геймплейными багами играет против СоД с непофиксенными, хочу убрать из внутриигрового ХД меню в мультиплейере опцию "Исправить игровые баги" ибо некрасиво иметь такую опцию в игре (опция будет автоматом включена при игре ХД vs. ХД. и выключена при игре ХД vs СоД).
Как вы(игроки) к этому отнесетесь?

Я нормально к этому отношусь. Потомучто это логично!

С чего бы это я должен играть в закрытую, ни к деньгам приценится, ни вторичку посмотреть оппонента, ни то что во вторичке, ничего не сделать. Против человека играющего в Сод, который всем этим успешно пользуется??? За что ему такие привилегии?!

Если при убирании этой опции лечение посеревших городов, раздвоение героев и пр багов будут происходить, то в этом:

baratorchВообще если ее оставлять, то она нужна будет только для одной ситуации: Играть по правилам СоД (т.е. с подглядываниями и пр.) но с запароленными сейвами.

Нет никакой необходимости.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#900
Старый 05.07.2012, 10:31
  #900
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хд с включенным Tournament модулем автоматически лечит глюки карты независимо от того, с кем и по каким правилам идет игра.
Единственно, если глюки карты будут ловиться с обоих сторон (ХД vs. ХД), это будет эффективнее чем если с одной (ХД vs. СоД)
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 60 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru