А давайте посчитаем.
Сначала игры — 16 бесов. На второй неделе ещё 16 бесов. Допустим замок построен на 2 неделе — с 3й по 32 беса.
Первые стычки начинаются после 10 уровня, чем больше карта, тем выше этот уровень. Условимся, что в среднем на 15 уровне. Тогда без учёта строений с повышением кол-ва знания у героев: рыцаря, тёмного эльфа и некроманта (самые слабаки на ману) будет по 3 ед. знания. Обычно к этому уровню герои имею несколько артефактов, и в первую очередь на слабые места. Тем более, что 1-2 знания можно получить с артефактом со старта. Плюс 1-2 знания за это время можно получить в строениях. Итого на 15 уровне примерно от 50 до 80 маны у этих рас будет.
На 15 уровень нужно 34140 единиц опыта. Примем, что в неделю получаем минимум 3000 единиц опыта (обычно уже с 2-3 уровнем бегаем в конце 1 недели, а дальше уже бьёмся с более многочисленными и более сильными нейтралами).
Тогда нам нужно для 15 уровня: 34140/3000=11 недель (или 9 недель полного прироста и 2 с обычным). То есть к этому времени, если их (чертей) не тратить, то их накопится 16+16+32*9=320. Предположим, что потеря чертей (обычно в ранних битвах) — 25%, или 80шт. Тогда к 15 уровню у нас 240 чертей. Что означает, что они откачают у соперника 240/8=30 маны. А это значит, что среднестатистические герои фракций, слабых на ману, будут иметь после этого от 20 до 50 маны.
Вполне норм!!!