Wic (
blue, Fortress, Brodhild) def Pit (
red, Conflux, Monere) @ 2sm4d(3), 131
В двух предыдущих играх (с Инвизиблом и недоигранную с Питом) начеркал один и тот же матчап - противник красный рамп, я синий флакс. И в обоих играх в итоге подарил оппонентам расклад, близкий к решающему. Чукча вумный - получив два раза пинок под зад, от третьего решил увернуться.
Рамп у народа здешнего надрочен по самое не балуйся, а для Флакса см-ки зачастую бедноваты. Поэтому на черке, не обращая внимание на то, что черкает оппонент, сразу убрал Рамп, Кастл (по тем же причинам), и после непродолжительного раздумья - Данж. Ибо эти замки в СоДе популярны, игроки имеют богатый опыт игры на них, да и техника игры за них с ТЕшной не сильно разнится. В итоге нагенерили ему красный Флакс, а мне синее Болото. Черком остался доволен, замки примерно одинаковые по силе, но за Флакс у оппонента вряд ли есть большой опыт игры.
Выбрали кучу рестартов, в итоге на 111 Брогху дали навигацию (итого эксплорер) первым левелапом - зер гут. Нычек не видно, денег средне, но с противником по героям равенство, да и у дома прямо на дороге конса тронг со стеком, поэтому рестарт пока брать не стал.
113 - взял вторичку Кастл на болоте (замененная скриптом родная), рядом ней конюшня, улей и нычка базилов. Брогх получил оффенс, денег хватает, так что играем.
116 с подвозом гидры взял гномятню-максималку со стеком (с потерей одной мухи), гидра очень выручила - у лизардов быстро кончились стрелы, поэтому вся армия курила в сторонке, пока муха водила гномов, а гидра через вэйт уменьшала потихоньку их численность.
По итогам недели стандартно вышел на гидр с кастлом без быков, Брогх 7-го левела (+1 вива в неделю), дали еще и пасфайт (итого спиди). Разведана еще одна конса на бездорожье вторички, около нее вход в трежерю. Также разведан короткий обходной путь мимо ГО - задумался над рашем.
121 падает минимальный улей
122 почти без потерь падает макс.конса со стеком - гидры жгут не по деццки. После некоторых раздумий решил отказаться от раша, разбился во вторичку и с конюшни стартовал ко второй консе.
123 бегу ... заночевал прямо у консы, рядом чуть в сторонке еще и улей.
124 на переходе хода под консой видно шевеление - красный таракан красит каменную шахту.
Видимо, решающая ошибка противника. Так бы я пошел в одну из двух трежерек, входы к которым были прямо рядом с консой, игра бы затянулась и неизвестно как бы закончилась - у противника были суммарно 3 утопы на родном респе и вторичке.
Забираю минимальный улей лохом и консу папой (трешка), и с 7-ю ангелами, 14-ю вивами и остальным болотным мясом, с параметрами 5-10, экспертным армором, оффенсом и эксплорером (спиди, увы, тока базовый) бегу в раш.
125 выбегаю на дорогу, захожу в лифт, вижу со скаута крышу красного Некрополиса, но дорога уходит в темноту, непонятно достаю ли. Решил не париться, а побежал к основняку, чуток не дошел.
126 на переходе хода из основняка вывозится всё мясо и по цепи идет к Некрополису, чуток не доходит. Вторая существенная ошибка - оппонент не поставил в Некрополисе коптилку, поэтому я увидел, что войска не очень далеко уехали, и разгонка Брогха позволяет их достать.
Собственно это Брогх и делает, заодно заскочив и в Некрополис. За счет экспертного скаута увидел задницу красной лошади, торчащую из темноты - купил в некрополисе лошка и прогнал ее. А на взятие основняка, где сидели только 2 грема, выдвинулись Джедит и Сандро со стрелкой на мухах.
127 Джедит забирает основняк, открывает обзорку - стерильно. Сандро получает от папы остатки гноллей и лизардов и бежит по дорожке вниз к последнему замку оппонента, Брогх с остальной мошной бежит за ним, по пути видит утопу у дороги
. Из дома через короткий проход мимо ГО строится цепь на подвоз прироста для взятия утопы.
131 оппонент сдается
Спасибо за игру !