Мой баг с исчезновением подписей столбиков-хижин на ходу соперника после какой-то из очередных версий не появляется. Уже можно снова тестить.
Но в свежайшем варианте в сегодняшней онлайн-игре курсор не захотел покидать окна игры, кроме как в левую сторону. После Ctrl+Tab стало нормально. Но на старте игры, я так думаю, не должно быть. Продолжили. Взял героем Шакти сундук на 1500 опыта - поднялся до продвинутого нападения, зашел в обелиск - еще +1000 опыта, + уровень. Окно выбора - продвинутая тактика или воздух базовый - появляется, но курсор в игре пропадает напрочь, и никакие манипуляции с клавишами не помогают.
По поводу квика. Вот не было в SoD-e возможности переиграть его как в ВТ - и всё было спокойно, да и озабоченности не проявлялось. baratorch же сделал такую нужную фичу (как самому показалось) и для SoD. Но оказалось и не фича это - быстрый бой, а баговый скрипт. И с большой долей уверенности можно сказать , что наибольших преференций от быстрого боя ВТ-шники имеют именно от использования лучших возможностей в преодолении стрелковых охран, от применения "сверхспособностей" гидр (на самом деле баг от летающих), сбережения маны, чем от экономии времени. От такого бага трудно отказаться. В принципе функционал ВТ навёл на раскрытие очередного бага Героев. Теперь оказалось, что baratorch и сам не рад своей находке. Но всё легко поправимо. Просто складываем исправленный механизм квика в коробочку improve, наполняем ее (стрелковые башни сюда же, баговые артефакты и т.д.). Кому это интересно - пусть пользуется.
Таким образом, имеем возможность выделить различных пользователей мода:
• truegame - "безбажников", использующих игру полностью лишенную багов, догматиков, оффлайнщиков (сюда как раз и включается исправленный квик), - когда-то это группа, может, и станет главной;
• regular - регулярно играющих, практикующих новый функционал и возможности - более и менее влияющие на геймплей, но всё опционально, а возможности отмены квикбоя, например, еще и условными , т.е. с согласия обоих играющих, - большая буферная зона пользователей со всеми возможностями;
• difference - игроков с разными версиями, когда с одной стороны - модовец, а с другой - SoD, т.е. для первого должны быть обычные возможности, такие как сейчас в версии 2.98 (отображение мп в том числе) и существующие, не влияющие на геймплей, и новые такого же плана.
Никого не надо специально стимулировать особыми условиями, никто не будет ущемлен. Все найдут то, что им нужно. Остаётся лишь нашему главному конструктору baratorch-у слепить что-то похожее.
Еще одна идея, кстати. Можно сделать так, чтобы стартовый сэйв сохранялся перед ходом красного или когда это возможно? Поскольку иногда сбоит передача данных и генерация пропадает, или происходит необратимый разрыв в gameranger, а может и просто баг произойти с вылетом у красного.