OelmBaratorch, мне представляется совершенно очевидным, чтобы ХД-МОД выглядел относительно законченным проектом ему необходимо: возможность игры с шахматным таймером. Возможность квиккомбата без маны с возможностью перебиться, Возможность посчитать МП. Я не знаю трудно ли было сделать "умный квик" но прок от него мизерный, а вот неудобства серьезны, и вообще к механике игры нужно бережно относиться, если здесь не искать точки соприкосновения, то и продвигать третью версию будет весьма сложно, покамест, для меня изменения носят неоднозначный характер.
И какие же неудобства от исправленного квика?
не нравится тебе исправления багов - отключил опцию и нет исправлений, и никто тебя не заставит опцию включить.
И почему же 3 будет трудно продвигать?
(вообще то его уже трудно продвигать здесь, но мне интересно почему и непонятно почему) если она по сравнению с 2.98 дает больше возможностей, расширений, исправлений, удобств
И без изменения геймплея???
Логика какая привела к таким заключениям?
Я совершенно не против сделать шахматный таймер и показ МП до цели, дойдут руки - сделаю обязательно (МП - проще и приоритетнее) (Щас у R55Max не понятный для меня баттхерт начнется, ведь это все будет опционально, отделено от тру-СоД режима и доступно только по обоюдному согласию)
Medium_HP, по-поводу опции на каждый чих, я имел ввиду то, что изменения будут попадать в определенную группу под имеющуюся уже опцию. Т.е. в итоге в любом случае будут опциональны. Однако такого как "я хочу играть без бага артов, клона, зависания ИИ но с подглядыванием и багнутым квиком" - не будет!
SevensanТут вопрос про согласованные изменения, а не как раньше "я захотел и мне показалось, что так лучше, ввел." Это немного тупиковый путь, ведущий к моему посту выше.
Этот путь привел к 2.98 и пока ведет к светлому-таки будущему. А как иначе, если ответственен за принятие
всех решений - один человек.
Я не далек от самой игры, она лучшая, поэтому я делаю ХД именно к героям, большинство вещей я делаю прежде всего из своих потребностей.
Если мне что-то предлагают привнести, то я делаю это только если это мне нравится, если я соглашаюсь с логичностью, полезностью новшества.
Например меня просили, предлагая деньги, вернуть в игру баг даблкаста (ведь в ХД на СоД 3.0 он недоступен, потому что ХД базируется на 3.2) я не стал. В каких то вещах (в мультплейере прежде всего) я прошу совета здсь. Но опять же при возможности реализовать - реализую что-то только если убежден и согласен. Если мне абсолютно все станут говорить, что не надо исправлять квик, я все равно его исправление добавлю к существующим, ибо нефиг !)
пользователь RC62 раза уже по ошибке случайно выбирал не тот навык, который хотел с помощью двойного нажатия, возможно, я криворук, но если будут еще жалобы, то я поддержку, чтобы это убрать, чтобы избежать мисскликов.
сейчас дабл-клик здесь такой же Геройский как и в окне выбора сценария/сейва - 400 мсек между кликами. Можно уменьшить этот интервал - будет сложнее случайно сделать дабл.
Ну или еще решение - сделать под каждым навыком по кнопке 'Выучить'.