Итак: когда я просматривал истории рас Героев на официальном форуме Нивала мне пришла идея: как Варвары могут войти в мир Асхана и как от этого могут получить выгоду некроманты!
Вспомним, что долина Хереш - Родина некромантов была захвачена магами! Глядя на такую несправедливость, я решил, что Варвары им помогут вернуть Хереш. И тут самая соль начинается! Нивальцы 100 процентно создадут расу: в истории Академии есть несколько упоминаний об орках - созданий магов. Также написано, что во время священных войн против орков были уничтожены не все из них.
Итак, сюжет стартует со страшного землетрясения, открывающего проход в изолированную горами долину, где после великих гонений обосновались орки. За годы изоляции они основали своё государство и стали мощной военной силой. Никто не знал, что некроманты будут первыми, кто столкнётся с мощью Варваров. В результате этого столкновения между новообращённым некромантом и лидерами варваров заключается странный "Союз изгнанников". Казалось бы, что может быть общего между могущественными мёртвыми колдунами и мощными, но не очень сообразительными орками. Ответ: месть. Варвары помогают некромантам вернуть Хереш, а некроманты обучают варваров магии и помогают им получить статус королевства.
Коротко о сюжете: сюжет стартует с похищения у империи грифона черепа некроманта Маркела и дальнейшие погони сил Ордена порядка за похитителем. Какой-нибудь высокопоставленный рыцарь, вроде Фриды, в компании с магом па протяжении 5 миссий бегают за некромантами, попутно сталкиваясь с фактами о присутствии в мире новой неведомой силы. К концу первой кампании этим героям предстоит встретиться лицом к лицу с похитителем черепа и армией варваров. Увы, некромант убегает с поля боя и герои решают ехать обратно, чтобы сообщить своим правителям о новой угрозе. Но они не успеют.
В это же время стартует вторая компания - за варваров. Некроманты разработали план, как им восстановить свои силы и вернуть свой мир. На протяжении всей кампании варвары воюют с Академией. Вначале они появсяются у восточных границ Серебряной лиги и отделяют Хереш от остального королевства магов. Затем стартуют три миссии о воинственном вторжении в необходимые города, включая столицу магов, и похищают три артефакта: плащ сандро, Пузырёк трансформации и Сферу смерти, заодно добывая сведения о силах магов в долине Хереш. В завершающей миссии предстоит грандиозная битва между варварами и союза магов и эльфов.
Далее 3 компания - за некромантов. Получив ценные артефакты некроманты начинают тайно действовать в империи людей, где убираю несколько рыцарей. Жидкость из пузырька трансформации наделяет некросов способностью принимать облик любого существа. Превратившись в рыцарей, они убеждают правителя подготовить войска для битвы с варварами. Вскоре армия оказывается готова. тысячи войнов собрались в приграничном городе, но тут происходит молниеносное вторжение некромантов. Их магия смогла запереть большую часть войск в магическую клетку, а остальные будут сражаться с нежитью. После победы, некромант некогда заключивший союз с варварами, взывает к мощи тьмы и с помощью похищенных артефактов в мнгновение ока превращае армию людей в армию нежити. Далее идут две миссии о сборе войск некромантов и варваров и финальная "Битва за Хереш" Где "Союз изгнанников" противостоит союзу магов и эльфов (можно и гномов вставить). Союз победил, Хереш освобождена и находится под контролем некромантов.
В финальном ролике обещания некромантов будут выполнены: варвары займут законное место среди остальных рас и будут обучены магии призыва, хаоса и света.
Ну как достопочтенному народу такая идея! Жду отзывов.