SRDНе замечал имбы в связке ДУ/ОУ со знаком/подмогой, но опять же у тебя разогнаны эффекты ОУ (в оригинале всего лишь 10%) и ДУ (до 100%) если их снова обрубить, то скорее всего хоть сколько то эффективны они будут только в связке со знаком/подмогой, а сами по себе останутся бесперспективными.
Именно об этом и говорю, либо имба в связке, либо бесполезно по отдельности. И это нехорошо.
Взять тот же дьявольский (х2 урон). Допустим, он нормален при обычных условиях. Но что будет, если после него взять знак проклятого, который тоже нормален сам по себе? Фактически эффективность знака разгонится более чем вдвое (тратятся те же полхода, а эффект вдвое мощнее). Получится связка практически обязательная, т.к. один перк разгоняется другим более чем в 2 раза.
Добавлено через 17 часов 59 минут
Обновление:
АТАКА (10/20/30%)
1) Холодная сталь -> Боевое безумие (без штрафов)
2) Стрельба (30%) -> Атакующий стиль (каждый герой на поле боя получает +3 к атаке)
3) Тактика -> Ускорение (у орков +1 к инициативе)
Огненные стрелы удалены. Воздаяние в лидерстве.
ЗАЩИТА1) Стойкость -> Выносливость (+10% здоровья)
2) Уклонение (30%) -> Защитный стиль (каждый герой на поле боя получает +3 к защите)
3) Готовность -> Каменная кожа (у орков +2 к защите)
Глухая оборона удалена. Отражение удалено. Битва до последнего в лидерстве.
ЛИДЕРСТВО (недоступно нежити)
1) Воодушевление (50%) -> Воздаяние
2) Сбор войск -> Битва до последнего
3) Дипломатия -> Сопереживание
Сбор войск: за каждый 3 уровень героя (включая ранее полученные) к нему присоединяются существа 1-3 уровней (+3/+2/+1).
Дипломатия: всякий раз, когда нейтралы сбегают с поля боя, герой получает возможность купить до 30% существ (за 100% цену), но не более, чем на сумму в 500 золота за каждый уровень героя.
Казначейство удалено. Аура скорости в логистике.
УДАЧА (+50% удачный урон)
1) Солдатская удача (дополнительно +1 к удаче) -> Критическая удача (+100% удачный урон)
2) Волшебная удача (изменчивая мана, дополнительно +1 к удаче) -> Чародейская удача
3) Сопротивление (магическое) -> Двойное сопротивление (гномья удача)
Удача в пути удалена. Трофеи удалены. Покровительство Асхи удалено.
ЛОГИСТИКА1) Разведка -> Маскировка (бесшумный преследователь)
2) Путь войны (поиск пути, дополнительно +1/+1 к атаке и защите на чужой земле) -> Мародерство / Аура скорости
3) Разгадка тайн
За разведку герой дополнительно получает +1 случайный минорный артефакт за каждые 5 уровней (включая ранее полученные).
За маскировку герой дополнительно получает +1 случайный мажорный артефакт за каждые 10 уровней (включая ранее полученные).
Мародерство: дополнительно войска вражеского героя получают штраф -1 к скорости (не действует против нейтралов).
Навигация удалена. Путь войны (оригинальный) удален. Поступь смерти удалена. Острый ум в чародействе. Внезапная атака в мстителе (расовый эльфов).
ИНЖЕНЕРИЯ (машинки)
1) Баллистика -> Скорострел
2) Первая помощь -> Чумная палатка
3) Артиллерия -> Элитные машины (рунные машины)
Инженерия: х2/3/4 здоровье машин и +1/2/3 к атаке стрелкам за телегу.
Баллистика, Первая помощь, Артиллерия не удваивают здоровье соответствующих машин.
Лечение палатки и урон баллисты не зависят от уровня инженерии. Урон баллисты растет от Нападения + Знания, лечение палатки - от уровня героя.
Артиллерия (катапульта): перед битвой в чистом поле убивает 10% существ противника (округление убитых вниз).
Серный дождь удален. Сотрясение земли удалено.
ОБРАЗОВАНИЕ (недоступно оркам)
1) Отвлечение (30%) -> Контрзаклинание
2) Интеллект (притяжение магии, 40%) -> Академический стиль (каждый герой на поле боя получает +3 к знанию)
3) Ученый -> Менторство
Образование дает +2/4/6 случайных статов независимо от уровня героя.
Ученый: дополнительно герой учит по 1 случайному заклинанию 1-2 уровня за каждый 2 уровень, включая ранее полученные.
Темное откровение удалено. Хранитель тайного удален. Разгадка тайного в логистике.
ЧАРОДЕЙСТВО (недоступно оркам)
1) Мистицизм (восполнение маны) -> Тайные знания / Элитные колдуны (тайны света)
2) Мудрость -> Колдовской стиль (каждый герой на поле боя получает +3 к колдовству)
3) Острый ум (30%)
Изменчивая мана в удаче. Отвлечение в образовании. Контрзаклинание в образовании. Тайное преимущество удалено. Тайное откровение удалено.
БОЕВЫЕ КЛИЧИ (доступно только оркам)
1) Мистицизм (восполнение маны) -> Тайные знания / Элитные колдуны (тайны света)
2) Крик ярости
3) Могучий клич
Отвлечение в образовании (недоступно оркам).
МАГИЯ СВЕТА (недоступно оркам)
1) Мастер гнева -> Штормовой ветер
2) Мастер благословений -> Вечный свет (дополнительно +регенерация)
3) Мастер защиты -> Печать света (дополнительно +святое слово)
Защита от огня удалена. Сумерки в контрударе (расовый людей). Тайны света в чародействе.
МАГИЯ ТЬМЫ (недоступно оркам)
1) Мастер боли -> Проклятая земля
2) Мастер проклятий -> Слабость тьмы (дополнительно +скорбь)
3) Мастер разума -> Печать тьмы (дополнительно +нечестивое слово)
Темное восполнение удалено (критический баг). Мучающий удар в оккультизме (расовый темных эльфов).
МАГИЯ ХАОСА (недоступно оркам)
1) Мастер огня -> Пирокинез (дополнительно +стена огня) / Взрыв маны
2) Мастер льда -> Смертельный холод (дополнительно +останавливающий холод)
3) Мастер молний
Тайны хаоса удалены. Истощение магии удалено. Огненная ярость удалена.
МАГИЯ ПРИЗЫВА (недоступно оркам)
1) Мастер земли (дополнительно +землетрясение) -> Туманная завеса (только -30% инициативы)
2) Мастер жизни -> Небесный щит
3) Мастер стихий (чар) -> Стихийное равновесие (дополнительно +элементали)
Изгнание удалено. Экзорцизм удален. Огненные воины удалены.
ДЕМОНОЛОГИЯ (доступно только демонам)
1) Широкие врата -> Быстрые врата / Подкрепления (до конца боя численность существ в армии героя увеличивается на 10%, с округлением вниз)
2) Адский огонь -> Иссушающее пламя
3) Пожиратель трупов
Огненное возмездие удалено (встроено в Адский огонь). Взрывающиеся трупы удалены (встроены в Пожиратель трупов). Знак проклятого в оккультизме (расовый темных эльфов). Удачные врата удалены.
РУНЫ (доступно только гномам)
1) Атакующий хирд -> Рунная гармония
2) Защитный хирд -> Рунный откат
3) Завершенная руна -> Обновленная руна
Величайшая руна удалена.
МСТИТЕЛЬ (доступно только эльфам)
1) Заколдованная стрела -> Зачарованная баллиста
2) Смертельный выстрел -> Ливень из стрел
3) Лесная ярость -> Внезапная атака
Лесное коварство удалено. Лесной лидер удален. Родные земли удалены.
КОНТРУДАР (доступно только людям)
1) Двойной удар (дьявольский удар с 100% шансом) -> Надзор
2) Молитва -> Сумерки / Ангел-хранитель
3) Военачальник (автоматически тренирует (повышает) существ в зависимости от уровня Контрудара: по 3 ополченца / 2 лучника / 2 мечника / 1 монах за каждый уровень героя, включая уже полученные
ГНЕВ (доступно только оркам)
Память крови -> Упоение битвой / Огонь ярости
Подмога -> Оглушающий удар
Помощь гоблинов
Защити всех нас удалено.
ОККУЛЬТИЗМ (доступно только темным эльфам)
Метка убийцы (знак проклятого) -> Мучающий удар
Темный ритуал -> Падший рыцарь (будет переименован)
Усиленная магия (волна Аркан) -> Чувство стихий
НЕКРОМАНТИЯ (доступно только нежити)
Крик банши -> Поступь смерти (-1 удачи вражеским войскам, -1 инициатива войск вражеского героя)
Вечное рабство -> Повелитель мертвых (+мумии) / Вестник смерти (+рыцари смерти)
Духовная связь
АРТЕФАКТЫ (доступно только магам)
Магическое зеркало
Знак волшебника -> Метамагия (+1 к колдовству и знанию за каждую искусную школу магии)
Поглощение артефактов -> Марш големов / Преданность машин (дополнительно +1 к боевому духу)
Власть над машинами удалена.