Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 96 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 96 из 384
 
Опции темы
#1426
Старый 24.05.2012, 19:22
  #1426
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroСудя по тому что пишет консоль, поставлен лишний end. Хотя при взгляде на этот скрипт, ошибок не видно.
Скинь сюда карту. тебе за 5 сек сделают.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1427
Старый 24.05.2012, 20:09
  #1427
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Злость
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а не подскажете как разблокировать заклинание адская Волна и Дьявольская Цепь? Я иx нашел в Game Mechanics /spell переправил школу со special на destructive
В результате Адская Волна вообще не появилась а цепь появилась , при наведении ее на цель пишет сколько она убьет существ, но не убивает да и по цепочке не стреляет
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1428
Старый 24.05.2012, 21:47
  #1428
^
denk28
 
Аватар для denk28
📖
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Астрахань
Сообщения: 95
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Астрахань
Сообщения: 95
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А что они есть я в меню заклов их не нашел но помню что ими пользовался властелин
__________________
жизнь за Аиур
жизнь за Аиур
denk28 вне форума
Ответить с цитированием
#1429
Старый 24.05.2012, 22:15
  #1429
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

если бы они были в меню заклов этого вопроса бы не возникло))))

Властелин пользовался только адской волной, а цепью грешила Биара в цитадели ..
А лежат они здесь
Дьявольская цепь :
data.pak\GameMechanics\Spell\Combat_Spells\Destruc tiveMagic\Uber_Chain_Lightning.xdb

Адская волна :

data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Abilities\BigBos sFirewall.xdb
я не знаю может еще где то что то надо подправить чтоб они заработали??
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1430
Старый 25.05.2012, 09:25
  #1430
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorесли бы они были в меню заклов этого вопроса бы не возникло))))

Властелин пользовался только адской волной, а цепью грешила Биара в цитадели ..
А лежат они здесь
Дьявольская цепь :
data.pak\GameMechanics\Spell\Combat_Spells\Destruc tiveMagic\Uber_Chain_Lightning.xdb

Адская волна :

data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Abilities\BigBos sFirewall.xdb
я не знаю может еще где то что то надо подправить чтоб они заработали??
В свойствах Shared они спокойно выставляются и работают

Добавлено через 45 секунд
Markel the Imperorа не подскажете как разблокировать заклинание адская Волна и Дьявольская Цепь? Я иx нашел в Game Mechanics /spell переправил школу со special на destructive
В результате Адская Волна вообще не появилась а цепь появилась , при наведении ее на цель пишет сколько она убьет существ, но не убивает да и по цепочке не стреляет
И переправлять ничего не надо
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1431
Старый 25.05.2012, 10:01
  #1431
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

zehir12function blockF ()
MessageBox ("/Maps/RMG/4939-1686-2472-1326/preymushestvo/block.txt");
end;
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "block", "blockF");-вот скрипт

попробуй убрать слэш перед словом Maps
MessageBox ("Maps/RMG/4939-1686-2472-1326/preymushestvo/block.txt");
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1432
Старый 25.05.2012, 13:49
  #1432
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Олегархпопробуй убрать слэш перед словом Maps
MessageBox ("Maps/RMG/4939-1686-2472-1326/preymushestvo/block.txt");
У меня вопрос конешно не потеме но всёже , у ярлов ввиде бонуса эта волна есть ?
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#1433
Старый 25.05.2012, 14:19
  #1433
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

эта волна действует на всех кроме демонов) так что врядли
у них просто анимация от этой волны
а у меня другой вопрос - я поставил их в shared они работают - но герой при этом не включает анимацию колдовства и стоит столбом( можно ли это исправить ? а то когда из под ног коня вылетает красная цепная молния это как то не очень..
и еще : пробовал ли кто нибудь подправить анимацию герою mega_godzillo?
мне удалось добиться того что он нормально ходит - но колдовать не хочет и атаковать тоже - не движется=(
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1434
Старый 25.05.2012, 18:41
  #1434
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorпробовал ли кто нибудь подправить анимацию герою mega_godzillo?
мне удалось добиться того что он нормально ходит - но колдовать не хочет и атаковать тоже - не движется=(

Подобные герои созданы не для использования их по прямому назначению, а для диалоговых сцен. Потому и анимация корявая.
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1435
Старый 25.05.2012, 21:02
  #1435
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Конечно, годзиллу я расшевелил и даже сделал из него шестгадцатиклеточного монстра-босса. Анимации ему можно просто заимствовать у лавовых драконов.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1436
Старый 26.05.2012, 16:34
  #1436
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment а как этого босса делать?Я делаю карту про гномов где сын Арката охраняет сокровищя.

Добавлено через 28 минут
кто нибудь скажите как создать новый объект.Я создал нового картографа но в игре герой чиста проходит сквозь него подскажите как сделать чтобы можно было зелёныую клеточку и красные.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1437
Старый 26.05.2012, 16:48
  #1437
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну я ему поставил ID йети, модель и анимацию ясно какие и собственно всё. Единственно, я бой заскриптовал. Там вообще с шестнадцатиклеточными монстрами всё сложно: при опредлённых обстоятельствах они не желают выставляться на поле боя (атакуешь и тебе сразу пишут победу, так как враг никого не поставил), сумоннинг несколько затруднён (ИИ не всегда понимает, что клетка занята), ну и так далее. Могу скинуть наработки, если надо.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1438
Старый 26.05.2012, 17:35
  #1438
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скинь пожалуйста.

Добавлено через 13 минут
Спасибо плюс тебе!

Добавлено через 6 минут
Ment скажите как создать новый объект.Я создал нового картографа но в игре герой чиста проходит сквозь него подскажите как сделать чтобы можно было зелёныую клеточку и красные.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1439
Старый 26.05.2012, 18:14
  #1439
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В Shared надо добавить элементы в строки BlockedTiles (блокированные клетки) и ActiveTiles (активные клетки). Отсчёт ведётся от той клетки, на которой установлен объект (она будет иметь координаты 0, 0).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1440
Старый 26.05.2012, 18:18
  #1440
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а они будут отображаться?
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 96 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru