Toganash Хотя по мне так, все таки нужно задуматься все таки, чтобы в квике разрешить комповскому игроку юзать магию и предусмотреть морали.
Компьютерный игрок итак пользуется магией в квике HD+. Что значит предусмотреть морали? Начните битву в ручном режиме, в опциях автобитвы снимите галочку с заклинаний, нажмите автобой и вы увидите в точности то, что происходит в квике.
AdagioВвод новых юнитов и объектов не означает изменение геймплея и духа. Главное сохранить атмосферу, чем сейчас и занимается, как я понимаю, команда, работающая над HotA.
Кому как. Для меня – еще как влияет. Тот же Причал и перерисованные старые существа вынудили снести мод и поставить игру заново. Даже неоднозначное в моем понимании Сопряжение и прочие нововведения не вызывают у меня настолько сильного отторжения.
Уверен, если бы ХотА была выпущена лет 10 назад NWC-3DO, ни о какой неорганичности ты бы здесь не говорил. Качество работы дизайнеров 3D/2D художников команды ХотА минимум ничем не уступает оным команды разработчиков оригинала. А если бы Причал вышел раньше Конфлюкса, убогость самой идеи Конфлюкса была бы еще заметнее.
Жаль что консерватизм и привычка многих лет не смогут позволить получить удовольствие от ХотА.
Естественно представления об Идеальных Героях у всех разные и всем не угодишь. Но разве ХотА претендует на звание Идеальных Героев? 'Непривычное' - не равно 'плохое'. И перерисованные оригинальные существа (мне, например, это тоже не нравится) - это мелочи, к котрым привыкаешь и которые меркнут перед всеми положительными качествами.
Как раз с точки зрения эстетики ни один геймплейный мод тройки и рядом не стоит с ХотА.
И вообще если добавление нового города - это по умолчанию порча игры, зачем было качать ХотА?
ХД, между прочим тоже не всех радует, и именно новыми элементами и изменениями оригинального, причем то что такие вещи опциональны никак не реабилитирует ХД в глазах ярых консерваторов.
Хотя на самом деле я считаю, что дело в том что ХД просто не соответствует ИХ предсавлениям об Идеальных Героях.