Alex_R;87250Всёравно мне непонятно как ты собираешься 12 вампирами накостылять двум сотням гриффонов.
Обычно на 1-2-2 Галтран уже достойный. Типа 5-6-3-2. С эксперт арморед выноситься нормально. Заклинание Щит есть в книге. НУжно взять 12 вампов и единички потом стать в любой угол и с вейта летать коцать полные кучки а неполные использовать как щиты. Чтобы когда щиты падут полные кучки не били вампиров а були уже урезаны.
Ни про какое масслоу реч ессно не идет. Эта метода получила название "Некрочит" в геройском обществе. и давноуже много лет используеться на рендоме. А насчет консерв так их десятки на карте ХЛ рендом.
Используя некрочит можно вынести практически любую охрану всего кому отвечают и с кого могут пить вампиры. Несогласен с теми кто говорит что тут у некрополиса нет преимущесва. (например орда питы, орда дрова и т д) из-за малости нашей армии они поделяться на 7 кучек так что вампиры могут упираться.
Но некрочит не всегда и нужен. 200+ грейдженых скелов и сами с легкостью вынесут консерву максималку на 1-2-1 практически без потерь
В многих правилах на сод -запрещен грейд вампиров. так что и скелы там достойно вращают.
А про тактики против слияния.. Вообще сомнительно мне тчо тактики должны под соперника. Решает респ и твой план а стартовый замок соперника не должен кардинально менять тактику. (соперник вообще может переселиться собрать другую мошну и т д)