Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...
ZYbr;193374Напрасно так про наг) безответка + довольно хорошие боевые параметры. Джины конечно полезны, но кол-во маны у них всё-таки ограничено, да и в финальных битвах от джинов пользы тоже мало, спектр услуг ограничен))
единственный минус наг, это к сожалению дорогая постройка
Ну может там где маги уже прокачаны - и в услугах джиннов нет смысла наги и могут быть полезнее - не спорю при хорошем бафе на них - боевые машины получатся. но на ранних стадиях игры джинны намного полезней получаются.
хотяб даже если мы возьмем равноценное колво джиннов и наг и выставим их стенка на стенку - то... правильно наги тупо не дойдут а полягут где нить на середке поля - и при этом не погибнет ни один джинн. Так вот та же самая ситуация и с любыми другими нейтралами - на начальной стадии игры джинны решают- а там доживем до титанов глядишь.
Я так считаю: 1 уровень: кентавры, 2 уровень - големы, медузы, тигры, кочевники, 3 уровень - вампиры в первую очередь, циклопы, джины, 4 уровень - черные драконы, богомолы и птицы грома(из-за прироста в неделю)
на самом деле гидры не так уж и далеко ходят Чд не спорю летают плюс магия не действует если нет кольца большого отрицания а медузы это уже сложно сказать тоже маленький запас передвижения конечно от них каменеют но против элементалей големов или нежити это не поможет
__________________ ✍
Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!
Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.
Д. Дэниелз
Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!
Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.
Правы те, кто говорит, что самый полезный монстр - тот что есть. И строить чаще по ресурсам приходится. Хотя я из кожи вон вылезу, чтобы раздобыть Джинов или Водянчиков в свою армию за кого бы не играл. Специально, только ради них, раскачиваю Дипломатию или Шарм третестепенному герою, а уж если случается найти их жилища - счастью нет предела! Однако одни юниты-маги победу не принесут. Они все - завтрак для ЧД. Так что поддержка нужна силовая.
Наиболее полезную комбинацию юнитов выбрать можно, но отдельно полезного монстра пожалуй нет.
__________________ ✍
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.
Вообще все кто бьёт по площади опасен. В Вихрях, за Эрутана Ривола, Катапульты, расположенные (как полагается) дальше всех, доставили много неприятностей. За остальных не проходил (за Фон-Таркина до середины ), но тем не менее! Циклопам можно Забывчивость кинуть, Песню... что угодно, а Катапульты имеют иммунитет к большенству заклинаний. Гаргантюа пачти идеален, но также уязвим для магии, как и Циклоп. Из монстров с площадной атакой, по принципу - дешевле, раньше, больше, - Циклоп однозначно!
__________________ ✍
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.