Для красоты можно добавить PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
function DevilF()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Test_Skriptov/Devil.txt");
AddHeroCreatures("Christian", 3, 20);
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "DevilF");
Добавлено через 1 минуту
Что не понятно спрашивайте, по-стараюсь ответить
Добавлено через 5 минут
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT); вот так лучше
Добавлено через 27 минут
Дам совет: редактировать скрипты лучше в Skripts Editor, там же можно и создавать текстовые файлы, что облегчат процесс
Добавлено через 6 минут
function DevilF()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Test_Skriptov/Devil.txt");
AddHeroCreatures("Christian", 3, 20);
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "DevilF");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
Вот теперь всё правильно, должно быть
Добавлено через 31 секунду
function DevilF()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Test_Skriptov/Devil.txt");
AddHeroCreatures("Christian", 3, 20);
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "DevilF");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
Вот теперь всё правильно, должно быть