[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 24.05.2015, 18:25
  #16
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

SaninА вести себя они тоже будут одинаково?

Если оранжевый тебя убьет, то и его клон также поступит с твоим оппом
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 25.05.2015, 13:55
  #17
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

В-общем, не знаю с чем связано, но играл на зеркальном даймонде.
В конце хода зашел в обзорку на территории оранжевого компа, и после передачи хода началось. Комп забежал в телепорт и пошел творить - туда-сюда, не выходя из телепорта - и длилось это очень долго (я посчитал, что будет бесконечно, что компа зациклило), пока решились не выйти из игры и заново загрузить с хода соперника, и я при этом не захожу в обсерваторию. Вроде пронесло, но задержка хода все равно была после передачи хода как раз при ходе оранжевого, но не долгая. Ну и таки без обзорки все равно никак, таки открыл, и комп повторил свой прием. В-общем стал ждать. Таки дождался. Но что-то тут не то.
И при просмотре хода тоже глюк какой-то возникает, задержка длительная - впечатление, что вот-вот вылетит игра. Потом все нормально, но хода соперника так и не видно.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 25.05.2015, 14:02
  #18
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

KobRa_RRЕсли оранжевый тебя убьет, то и его клон также поступит с твоим оппом

Не совсем так! Его клон пробьет охрану телепорта на другую плоскость, захватит "родного" для себя оранжевого, и вот тогда...
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 25.05.2015, 14:21
  #19
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

rebelliousВ-общем, не знаю с чем связано, но играл на зеркальном даймонде.
В конце хода зашел в обзорку на территории оранжевого компа, и после передачи хода началось. Комп забежал в телепорт и пошел творить - туда-сюда, не выходя из телепорта - и длилось это очень долго (я посчитал, что будет бесконечно, что компа зациклило), пока решились не выйти из игры и заново загрузить с хода соперника, и я при этом не захожу в обсерваторию. Вроде пронесло, но задержка хода все равно была после передачи хода как раз при ходе оранжевого, но не долгая. Ну и таки без обзорки все равно никак, таки открыл, и комп повторил свой прием. В-общем стал ждать. Таки дождался. Но что-то тут не то.
И при просмотре хода тоже глюк какой-то возникает, задержка длительная - впечатление, что вот-вот вылетит игра. Потом все нормально, но хода соперника так и не видно.
Возможно, AI некорректно обрабатывает односторонние телепорты. На обычных у него вроде есть лимит на такие прыжки, а на односторонник, возможно, его нет.

Если речь идет об обычном двухстороннике, то возможно дело в том, что вверху и внизу используются одни и те же телепорты (для их экономии), но прыжки между плоскостями через них невозможны, телепортирует лишь в ту же плоскость. Если комп об этом не знает и воспринимает такой телепорт как 4-сторонний, то, быть может, он пытается попасть в запрещенные выходы.

Если баг повторяемый, то скинь плз сейв Визарду.

Добавлено через 5 минут
aka.Ward3nОпробывали с Диаблером х3дм1, очень интересно, крутые шаблоны, спасибо.
В игре затопило одну зону, интересно, можно ли как-то обойти генератор с этим багом?
Вроде в Хоте пытались сей баг исправить, не помню чем закончилось.

Добавлено через 1 минуту
scorpпопробуй с перебором начинок респов(диапазонов велью объектов респов)
Начинка то не особо влияет ... да и уводить ее сильно в сторону от Джебусной идеологически неправильно. Тут надо играться с количеством и размерами зон, ну и с количеством городов-телепортов в центре.

Добавлено через 6 минут
SaninА вести себя они тоже будут одинаково?
Нет. И в этом основной гемор зеркалок с компами.

Например, изначально h3dm1 был с компами (на месте вторичек), но на тестах выяснилось, что ход партии от поведения компов зависит настолько сильно, что зеркалкой это уже не назвать.

На зеркальном Даймонде в этом плане полегче, так как компы далеко, и сразу идти к ним необязательно, а потом уже и папа лучше прокачан, и войск поболее.

Добавлено через 4 минуты
zoogКто играл - у меня в х3дм на л и л+у, 2 игрока пишет - не может создать такую карту, чем лечится?
HWrulez 1.34 точно подключен ?

Покрути замок красному, синий синхронно меняется ?

Настройки для h3dm1 да, L-U, 2 игрока, без воды.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 26.05.2015, 09:32
  #20
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Думаю, синхронизацию стартовых бонусов лучше убрать. При наличии торгов не редко красному актуальнее золото, а синему арт/ресы.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 27.05.2015, 18:09
  #21
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

=Lizard=Думаю, синхронизацию стартовых бонусов лучше убрать. При наличии торгов не редко красному актуальнее золото, а синему арт/ресы.
хз-хз ... в СоДе имхо всегда актуальнее арт, ибо зайти могут ну очень хорошие вещи. Там половина артов полезнее, чем 500-1000 золота, а некоторые и вовсе бесценны (обе антиморальки, подвеска скорости). Разве что откат был ну очень большим.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 28.05.2015, 15:01
  #22
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Среди героев, которые приходят в таверну с войсками (в начале недели) нет героев с нестандартной армией (спецы 1-3 лвл и спецы по боевым машинам)

Пришёл Брон в таверну за болото
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 28.05.2015, 15:15
  #23
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

AiweПришёл Брон в таверну за болото
Видимо, потому, что он не спец по 1-3лвл и не спец по боевой машине

Пофиксим.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 28.05.2015, 17:40
  #24
^
kalababa
 
Аватар для kalababa
📖
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Про брона еще в м200 писали, пит жаловался, что изза этого слил.
__________________
kalababa вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 30.05.2015, 07:49
  #25
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Возможен такой неприятный момент: на одной плоскости двуклеточный - на другой в этой же зоне одноклеточный телепорт.С первого как максимум 4 возможные клетки передвижения - со второго 5 (мувы,возможность избежать охрану).
Fixed plz
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 30.05.2015, 09:01
  #26
^
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
📖
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

WiccВидимо, потому, что он не спец по 1-3лвл и не спец по боевой машине

Пофиксим.

Я, может быть, лезу куда не стоит. Но когда будете фиксить брона, пофиксите и илора (который из хоты спец по птичкам).
Uranium235 вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 30.05.2015, 11:28
  #27
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

shpilengerВозможен такой неприятный момент: на одной плоскости двуклеточный - на другой в этой же зоне одноклеточный телепорт.С первого как максимум 4 возможные клетки передвижения - со второго 5 (мувы,возможность избежать охрану).
Fixed plz
Это в реальной генерации было ? Вроде же все симметричные телепорты одного размера.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 30.05.2015, 11:53
  #28
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

WiccЭто в реальной генерации было ? Вроде же все симметричные телепорты одного размера.
Тестил на Хоте, вход-выход то одного размера, но сами пары телепортов разные.
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 31.05.2015, 12:32
  #29
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

shpilengerТестил на Хоте, вход-выход то одного размера, но сами пары телепортов разные.
Так они и должны быть разные, иначе телепортировали бы строго вертикально, как лифт. А для такой задачи лучше уж лифт и ставить.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 31.05.2015, 12:44
  #30
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны




shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru