Сценарий[L]: "Путешествие" - Dyrman - Страница 29 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 29 из 36
 
Опции темы
#421
Старый 07.02.2013, 07:38
  #421
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

DyrmanУ него очень много хороших артефактов, поэтому я поставил запрет.
А зачем запрет то? Надо же дать награду за то что мы тут корячимся и убиваем закоху

Добавлено через 2 минуты
DyrmanВсегда ест возможность спереть арты ДО того, когда Закон в гробнице даже покажется.
Ну, если есть закл портал в город - то можно, а так он меня с искусной логистикой и сапожками обгоняет даже если я арты не подбираю.
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#422
Старый 07.02.2013, 11:41
  #422
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

ValerichekНу, если есть закл портал в город - то можно, а так он меня с искусной логистикой и сапожками обгоняет даже если я арты не подбираю.
Задумка: пришёл и спёр. Она получалась отлично, если не брать ничего, кроме этих двух артов. Сапожки разные бывают.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#423
Старый 07.02.2013, 13:40
  #423
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Радость
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Valerichek.......он меня с искусной логистикой и сапожками обгоняет даже если я арты не подбираю.

Все просто - твой герой наркоман, а для него пещеры - незнакомая местность, он на ней снижает скорость хода, если не знает "нахождения пути", а Закон даркэльф - для него пещеры родная стихия - надо было вытащить его хотябы на вольный воздух.

И еще - если знаешь "Поступь войны" в незнакомом месте никогда не надо торопиться убивать нейтралов - в случае глобального шухера они здорово могут помочь - удлинив дальность продвижения % на 30-40

Здесь https://forum.heroesworld.ru/showthre...?t=7405&page=5 я вообще "поступь войны" использовал как вечный двигатель для перемещения по карте (комент от 12.08.2012, 14:08 3-й абзац или от 22.08.2012, 18:26 предпоследний абзац)

Что касается конкретного случая, то с сапогами путешественника, мой герой за каждый ход отрывался от Закона примерно на 10%. Мы две недели так бегали по круговому маршруту - мой главный герой и Закон (иногда приходилось ждать, что бы не отраваться слишком сильно), а Рыжая стерва после каждого набега нанималась в мертвячьем замке и после двух ходов снова появлялась в подземелье для участия в этой веселухе.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-10.jpg
Просмотров: 173
Размер:	43.5 Кбайт
ID:	30644  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#424
Старый 07.02.2013, 18:40
  #424
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Rambo1969Все просто - твой герой наркоман, а для него пещеры - незнакомая местность, он на ней снижает скорость хода, если не знает "нахождения пути", а Закон даркэльф - для него пещеры родная стихия - надо было вытащить его хотябы на вольный воздух.

И еще - если знаешь "Поступь войны" в незнакомом месте никогда не надо торопиться убивать нейтралов - в случае глобального шухера они здорово могут помочь - удлинив дальность продвижения % на 30-40

Здесь https://forum.heroesworld.ru/showthre...?t=7405&page=5 я вообще "поступь войны" использовал как вечный двигатель для перемещения по карте (комент от 12.08.2012, 14:08 3-й абзац или от 22.08.2012, 18:26 предпоследний абзац)

Что касается конкретного случая, то с сапогами путешественника, мой герой за каждый ход отрывался от Закона примерно на 10%. Мы две недели так бегали по круговому маршруту - мой главный герой и Закон (иногда приходилось ждать, что бы не отраваться слишком сильно), а Рыжая стерва после каждого набега нанималась в мертвячьем замке и после двух ходов снова появлялась в подземелье для участия в этой веселухе.
У меня такие же сапожки и он все равно догоняет меня (хотя у меня искус логистика, нахождение пути и ещё что то)

Добавлено через 42 секунды
Кстати, какой там ещё мертвячий замок?
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#425
Старый 07.02.2013, 18:55
  #425
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Подмигивание
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Тот самый в котором я 5000 дракньих приведений парой сотен фурий грохнул .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#426
Старый 07.02.2013, 19:03
  #426
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Rambo1969Тот самый в котором я 5000 дракньих приведений парой сотен фурий грохнул .
Не вы единственный это сделали. Кстати, а вы сказали она в 2 хода прибегала - как она успевала хоть? И драконов можно гораздо быстрее завалить если кастовать разрушающий луч - при удаче 50 драконов 197 фуриями - немало ведь
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#427
Старый 07.02.2013, 19:06
  #427
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

кстати, интересно стало, у закона стоит скрипт на "убивание главного героя" или ему дается свобода? Я сначала думал последнее, но после некоторых комментариев сильно усомнился.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#428
Старый 07.02.2013, 19:17
  #428
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Valerichek........ она в 2 хода прибегала - как она успевала хоть?

Успевала - даже немного по подземелью пробежать успевала вторым ходом.
Сейчас скрины сделаю - сброшу
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#429
Старый 07.02.2013, 19:25
  #429
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Вот три скрина с экрана 1-й - еще Рыжая в замке (нанял ее после боя), 2-й - Рыжая на дороге, третий - Рыжая в подземелье, при удачном раскладе, она даже этим ходом напасть успевала.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-1.jpg
Просмотров: 185
Размер:	215.4 Кбайт
ID:	30645  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-2.jpg
Просмотров: 185
Размер:	239.3 Кбайт
ID:	30646  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безимени-3.jpg
Просмотров: 186
Размер:	145.4 Кбайт
ID:	30647  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#430
Старый 07.02.2013, 19:47
  #430
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Rambo1969Вот три скрина с экрана 1-й - еще Рыжая в замке (нанял ее после боя), 2-й - Рыжая на дороге, третий - Рыжая в подземелье, при удачном раскладе, она даже этим ходом напасть успевала.
Эх, побольше бы таких карт. а то закончил, и карт хороших не могу найти. Заново уже не хочется играть - всех непобедимых победил (исключая примерно 6.000.000 фениксов которые на острове накопились)
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#431
Старый 07.02.2013, 19:56
  #431
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Подмигивание
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

ValerichekЭх, побольше бы таких карт........

Да уж!
Кстати, рекомендую компанию орков "Слово о полку" от Menta, сегодня давал на нее ссыль.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#432
Старый 07.02.2013, 20:09
  #432
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Rambo1969Да уж!
Кстати, рекомендую компанию орков "Слово о полку" от Menta, сегодня давал на нее ссыль.
А я бы рекомендовал карту "Живее всех живых" - попробуйте на рекруте её пройти!
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#433
Старый 07.02.2013, 20:58
  #433
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Я проходил эту карту пару лет назад на герое (даже савки боев наверно где-то остались), но мне она не очень понравилась - не люблю играть за мертвяков - они мне просто противны.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#434
Старый 07.02.2013, 22:06
  #434
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Rambo1969Я проходил эту карту пару лет назад на герое (даже савки боев наверно где-то остались), но мне она не очень понравилась - не люблю играть за мертвяков - они мне просто противны.
Нееееет, а ты пройди на рекруте - я например не прошёл. На счет мертвяков - это уж ваше личное дело.
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#435
Старый 07.02.2013, 23:15
  #435
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [L] "Путешествие" - "Travel"

Heroistкстати, интересно стало, у закона стоит скрипт на "убивание главного героя" или ему дается свобода? Я сначала думал последнее, но после некоторых комментариев сильно усомнился.
Это поведение ИИ. Он смел, когда думает, что крут.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 29 из 36


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru