LeBronmrLeFish (blue, Dungeon, Shakti, Saurug) + Dirty_Fish (green, Castle, Orrin, Neela) def Alone (red, Necropolis, Aislin, Nimbus) + Stizko (tan, Stronghold, mr. Hack) Teamwork, 127
В финалке могла решить мораль в 1м раунде (у обоих по +3), но зашла только чужим единичкам архов и нашим уткам.
Благодарю за игру!
Моя первая игра на этом шаблоне, хотя мой напарник уже достаточно опытный на нем. Разумеется я ничего не знал о правилах черка на Teamwork и легко отдал кастл.
Кроме того я уже забыл как играть на пару в героев, ибо в последний раз играл еще на портале в хз каком мохнатом году (2008-2010) как раз в паре с Леброном
Поэтому командный навык игры был не самый высокий, и опп, по его словам, за первую часть игры поседел.
На второй день взяли консу единичку, всех передаю Крегу, который освобождает Киррь 10 уровня. Она спешит взять 3 улья на камнях. Уже с более менее приличным количеством вив Нимбус берет еще улей и коробку на 10 к опыта. Есть план всех передать на родной некроресп где разведаны 2 консы тронгл. Но о УЖАС- цепь в последний момент не срастается из-за жадности и коробки на опыт. Судорожно ищу варианты и жгу таймер. Кое как расставился, чтобы взять обе консы и вернуть на следующий день всех Крегу . На 115 Айслин с масслоу берет макси консу и передает всех нулевому лошку, который уже без особых проблем берет консу тройку. С выкупом нескольких геров удается всех передать к ближайшему замку возле ГО. Киррь вроде еще берет один улей и встает вопрос как бить тройное ГО. Там до 99 минотавром, которые вообще то падают без проблем, но потом дьяволы и гр.фениксы...
если Киррь (Крег) врывается на 116 то потери могут быть высоки. Если подождать денек, то любой из двух некров с масслоу на порядок снизит потери- трудное решение, но принимаем в пользу некра на ГО. Тут откладываем.
На 117 Нимбус без особых проблем валит минов и дьяволов, но вот фены изрядно покусали- 19 штук и еще 7 восстали из пепла. Съели всех скелетонов и еще большую часть вив.
Сразу за ГО падает орда циклопов за бусы +3 олл. Затем в игру вступает Киррь и берет внеху ангелов и отбивает утопу. На их ходу видим Неллу, которая берет щит титана и готовится взять красный шар. Понимаем, что без магии будет печально, но уже нет никаких возможностей помешать. Очевидно, что нужно качать Крега, которой пока на вторых ролях. Нимбус уводит из под носа 3 арха в коробке за 90 гр.быками и становится жить веселее
Киррь берет с архами утопу минималку, где дают из полезного только деньги. Дальше за эфритами бесполезный брелок навигации и кастл в треже. Оттуда уже разбегается Крег, берет улей и встает на еще одной утопе. В ней дают книгу земли и меч титана - выравниваемся по параметрам с Неллой
Последняя светит ДД и берет пару, оставленных нами, ульев. Вообще м на главных ролях оказывается Крег, который с толпой лошков из таверн и тюрем чистит трежу. В коробке за вивами дают 5 ангелов, потом опыт +15 и +10 к. С Неллой по мясу пока не можем тягаться-там уже стая архов. Постепенно отступаем, теряя лошков- особенно обидно за Луну 30 уровня -не хватает таймера на грамотные действия. Крег прыгает с ТП на экспертной земле, а Нимбус и Айслин с помощью свитка ТП и ДД, полученным в 5 уровне башни магии в некрополе. Через какое то время Нимбус отбивает на респах противников кастл. Вместо того чтобы там остаться зачем то ТП обратно в столицу, подставляю папского Айслин... Наверное потому что уже четвертый час утра и играю не думая. Но тут сохраняем.
Обсуждаем с союзником перспективы на следующий день. Очевидно что у соперников нет ТП - таким образом через какое -то время можем отжать все замки-пока Нелла очень медленно бегает и в перспективе (месяц на второй) после грейда ангелов легко выигрываем. Однако как то подставляемся Крегом и Неллка настигает в замке...
Что как то не входило в планы.
В финалке могла зарешать только мораль или удача... ибо Крег значительно сильнее по параметрам и ангелы могли потягаться с архами соперника...
Тактически сразу после утоп следовало грэйдить своих ангелов.
Спасибо за игру!