Попробую высказать своё скромное мнение.
КастлМарксменУрон 2-3
Атака 6
Защита 5
Здоровье 10
Скорость 6
Стреляет дважды. Этот бонус делает его важнейшим юнитом кастала на рпнних стадиях игры. Хорошая пробивная сила, взятие криптов, гномятен и т.д. с ним не проблема. С Валеской по скорости обгоняет грифонов, что несомненно явялется плюсом при взятии консервы.
ФанатикУрон 10-12
Атака 12
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 7
Бесполезный на мой взгляд юнит для катла. Полезен только тогда, когда много охран-пешеходов, типа огры или дендроиды, которых проще расстрелять чем забить.
РампартГранд-эльфУрон 3-5
Атака 9
Защита 5
Здоровье 15
Скорость 7
Два выстрела - гуд! Для рампарта просто незаменим. Думаю сложно спорить
БашняМастер-ГремленУрон 1-2
Атака 4
Защита 4
Здоровье 4
Скорость 5
Тут всё просо. Количество должно перерости в качество. Без них я вообще не представляю как можно играть за башню.
Всего 8 выстрелов, а значит на длительный бой может не хватить, это следуют учитывать когда прежде чем лезть в гномятю например или нападать на жирных монстров. Но это поправимо, т.к. в башне торгуют телегами. Очень хорошь в сочетании с мастер-джиннами!
АрхимагУрон 7-9
Атака 12
Защита 9
Здоровье 30
Скорость 7
Юнит достаточно сильный. Один из достойнейших на 4 уровне. Но стоит признать, что до их грейда доходит очень редко из-за необходимости строить библиотеку. Однако у них есть свой плюс - уменьшают стоимось заклинаний на 2 ед. Только ради этого бонуса стоит брать хотя бы одного мага.
ТитанУрон 40-60
Атака 24
Защита 24
Здоровье 300
Скорость 11
Ну титан есть титан, что тут скажешь. Конечно для 7 уровня скорость маловата, но это с лихвой компенсируется боевыми качествами. Конечно в онлайн играе до них как правило не доходит (некоторые игроки вообще брезгают строить гигантов), но если всё-так дойдёт, то
! Иммунитет к заклинаниям разума несомненный плюс, иммунитет к слепоте, берсеркеру явно не помешает!
ИнферноМагогаУрон 2-4
Атака 7
Защита 4
Здоровье 13
Скорость 6
Хороший юнит! В умелых руках так просто чудо. Если уметь загонять монстров в кучи, путём жертвы единичек, то по эффективности можно всех стрелков обгонать. Так же полезен для демонологии, ибо убить своих иногда тоже проблема
Для тех кто боится огненых шаров, можно не грейдить да и всё. У простого гога на 1 меньше атака и на 2 скорость, что по сути - мелочи жизни. Конечно 5 ртути на грейд бывает очень жалко...
НекрополисМогучий ЛичУрон 11-15
Атака 13
Защита 10
Здоровье 40
Скорость 7
Стрелок может и неплохой, однако при игре за некрополис упор делаетс на скелетов, поэтому ценность личей падает (ПКН в расчёт не берём
)
ДанженЗлой ГлазикУрон 3-5
Атака 10
Защита 8
Здоровье 22
Скорость 7
Стрелок с функциями рукопашного бойца. Как стрелок может и не самый лучший, но как юнит в целом очень даже и здоровьем природа его не обделила
Медуза-КоролеваУрон 6-8
Атака 10
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 6
Особо ставку на медуз не делают, но построить их нужно, да и грейд не затратный как у Архимагов например, поэтому пусть будут. Да и закаменение может сыграть свою роль в бою! Выстрелов маловато, особенно у простой медузы.
СтронгхолдОрк-вождьУрон 2-5
Атака 8
Защита 4
Здоровье 20
Скорость 5
Орки решают, если только с Жабаркасом, ибо без стрельбы их существование не имеет смысла, да и с таким 7 уровнем совсем отходят в тень. Ну а постройка кузнизы для грейда совсем их делает тоскливым их сущиствование...
Циклоп-КингУрон 16-20
Атака 17
Защита 13
Здоровье 70
Скорость 8
Ну циклопы вообще не нужны. 20 кристалов на постройку - это конечно перебор. Да и по силе они одни из слабейших существ 6 уровня. Поэтому строить циклопов стоит исключительно от хорошей жизни, когда не знаешь чего построить, а ресурсов море
БолотоЯщер-ВоинУрон 2-5
Атака 6
Защита 8
Здоровье 15
Скорость 5
Чтож. Вистан с ящерами, улчшеными в 1 день смотрится очень даже перспективно. Ящеры нужны именно грейженые, т.к. урон 2-5, это вам не 2-3. Хорошее здоровье и защита!
КонфлюксЭлементал ШтормаУрон 2-8
Атака 9
Защита 9
Здоровье 25
Скорость 8
Ну вообще сразу хочется отметить, что по характеристикам он скорее 3 уровень чем второй. Юнит, который не грейженый смотрится не менее достойно. Поэтому на 1 неделе обычные воздушники могут делать вещи, а на второй неделе уже видно будет улучшать его или не надо.
З.Ы.: Под благою данный юнит смертоносен, а под проклятием почти безобиден
Ледяной ЭлементалУрон 3-7
Атака 8
Защита 10
Здоровье 30
Скорость 6
Немного слабее на мой взгляд чем Штормовик, но в отличае от предыдущего грейд этого существа обязателен, т.к. простые рыбы могут исполнять только функции мяса!
НейтралыХоббитУрон 1-3
Атака 4
Защита 2
Здоровье 4
Скорость 5
Слабенький стрелок 1 уровня. Имеет всегда хотя бы +1 удачи. Т.к. это нейтралы, то много их не насобираешь, да и как охрана давольно хиловата. Так что нападем смело!
СнайперУрон 8-10
Атака 12
Защита 10
Здоровье 15
Скорость 9
Интересный юнит. Нет штрафа на дистанции. Совсем ух хиленькое здоровье, но зато какой урон!!! Один раз мне дали 20 снайперов в пандоре, так я остался доволен!! Как протиники могут очень серьёзно потрепать нервы на ранний стадии, если нет тактики или магии.
ЧародейУрон 14
Аткака 17
Защита 12
Здоровье 30
Скорость 9
Классный юнит. Не столько как стрелок, сколько маг. Даже 1 чародей может оказаться очень полезным. Так что если нашли нычку, берите не думая!!! Как противники могут очень серьёзно потрепать нервы. Повесят массовое замедление и делай что хочешь потом
З.Ы.: Вообще всем юнитам можно найти достойное применение, если немного поработать головой!