"Вестник Героев" - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 5
 
Опции темы
#61
Старый 23.04.2012, 16:46
  #61
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

antonag07проблемы с открытием страницы ( http://www.woggrad.ru/vestnik/08_2012.pdf)...
Всё открывается. В твоей ссылке кстати, закрывающая скобка слишком близко прижата И открывается не страница, а скачивается файл или через плагин открывается документ (в зависимости от настроек браузера).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 23.04.2012, 18:37
  #62
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

Почему-то по заголовку я решил, что в пятых героях действительно сдвинулся с места проект NTF или какой-то аналогичный, а оказалось, это просто чья-то фантазия... Жаль.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#63
Старый 23.04.2012, 19:31
  #63
^
makiavelli990
📖
Регистрация: 17.03.2012
Сообщения: 35
Регистрация: 17.03.2012
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

почему в журнале мод к 4ке Эквилибрис называют Эквилибриумом?
makiavelli990 вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 24.04.2012, 01:44
  #64
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: "Вестник Героев"

makiavelli990почему в журнале мод к 4ке Эквилибрис называют Эквилибриумом?
Задай этот вопрос СТРАННИКУ , это кстати один из команды разработчиков мода, может он тебе расскажет..
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 24.04.2012, 02:26
  #65
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

В журнале его так не нвзывают, так называет автор письма.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 30.06.2014, 17:30
  #66
^
Erutan Rivol
 
Аватар для Erutan Rivol
📖
Регистрация: 22.05.2014
Сообщения: 190
1473
Отправить сообщение для  Erutan Rivol с помощью ICQ
Регистрация: 22.05.2014
Сообщения: 190
1473
Отправить сообщение для  Erutan Rivol с помощью ICQ
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

прочитал только 1 номер... после статьи про отстройку цитадели понял, что больше не хочется)))
__________________
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)

ICQ 671097837
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)

ICQ 671097837
Erutan Rivol вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 27.01.2018, 14:33
  #67
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: "Вестник Героев"

Просьба кидать идеи и статьи для нового выпуска

Предлагаю добавить в следующий номер Геройского вестника:

Герои 5. Тактические советы игры за Лигу Теней

С чего же лучше всего начать на первых ходах, когда наши армии невелики, а до мощных заклинаний ещё предстоит долгий путь через глубины подземелий? Следует помнить, что начальные юниты Лиги Теней одни из самых сильных в игре. Именно поэтому их недельный прирост составляет меньшее значение, нежели в других городах. Самое главное вначале – сохранять ваши войска живыми. Как это можно сделать? Постарайтесь как можно быстрее улучшить ваших бестий, чтобы они обрели возможность атаки без ответного удара и используйте весь их потенциал. Например, разбейте их на несколько отрядов. Так, при положительном боевом духе, ваши шансы ходить больше значительно возрастут.
Если вы сражаетесь против крупных противников, занимающих 4 клетки на поле боя, поставьте ваших фурий во второй ряд, разделите лазутчиков на несколько отрядов по одному юниту в каждом и поставьте перед ними через клетку друг от друга. Это позволит фуриям выбегать из укрытия для атаки противника, а он не сможет попасть к ним, не расправившись с единичными лазутчиками. Как правило, пока враг тратит на это время, фурии успевают изрубить его в капусту. Фурии являются сильнейшим существом в своём классе, а это вынуждает AI избавиться от них в первую очередь. Берегите этих рыжих бестий! Если им угрожает опасность, сделайте так, чтобы подставить под удар ассасина (лазутчика): они менее ценны и способны дать отпор в ближнем бою.
Не медлите с постройкой гильдии магов. Всем известно, что Чернокнижники являются лучшими магами во всей игре. Волшебная стрела, скастованная ими, бьёт гораздо сильнее, чем если бы её запустил Некромант или Рейнджер.
С появлением минотавров тактика изменится, но не кардинально. Эти рогатые товарищи помогут вашим фуриям (рога у них не от фурий, а от природы) гибнуть меньше. А если вы улучшили этих крепышей, обучив их двойному удару – смело посылайте их на передовую. Держать удар они умеют, да и нужды сильно их беречь нет. Минотавры – связующее звено периодов игры с гидрами и без. На более поздних этапах развития, пользы от них практически не будет, поэтому используйте их здесь и сейчас. Минотавры особенно хороши, в ответном ударе. Старайтесь расположить их так, чтобы они получили первый удар от вражеских монстров, но учтите обязательное условие: чтобы нанести хороший ответный удар после атаки противника минотавр должен стоять в защите (клавиша “D” по умолчанию), а не в ожидании.
Постепенно добрались мы до наездников на ящерах. Эти создания чудесно работают в паре с фуриями (как же всё-таки универсальны и полезны эти бестии в игре!). Расставьте вашу армию таким образом, чтобы область хода фурий достигала места дислоцирования ящеров. Самих же ящеров оставляйте рядом с врагами. И вот тут-то начинается этот взаимовыгодный симбиоз: атакуйте фуриями соседних от ящера врагов, позволяя им всякий раз использовать способность «укус ящера». Это тактический приём, который нужно использовать при любой возможности.
Когда в вашей армии появятся гидры, то её уже можно считать сильной. Вот только постарайтесь улучшить их как можно скорее. Со способностью «Восстановление» они становятся одними из лучших «танков» в игре, призванные стоять на передовой и поглощать тысячи единиц урона от противников. Один из лучших способов быстро доставить их в нужное место – изучить вашему герою заклинание «Телепортация». Тогда можно организовать быструю доставку этого змееподобного чудовища с ядовитым дыханием в тыл врага. Пока он будет пытаться избавиться от их гнёта, работайте фуриями и ассасинами.

Когда у вас появятся владычицы теней, то в вашей тактике ничего не должно меняться, вы просто получаете существенную поддержку сзади. Да, к этому моменту ваш Герой должен уже прокачаться и изучить такие мощные заклинания как «Метеоритный дождь» или, хотя бы, «Огненный шар». Используйте их чаще и стремитесь к навыку «Удачливый чародей» — жизненно необходимая способность для Чернокнижников.
И мы подошли к самому грозному юниту этого замка – сумеречные драконы. Говорить о них особо нечего. Все знают про их огромную силу и иммунитет к заклинаниям. Советуется атаковать драконами так, чтобы наносить урон сразу нескольким единицам из армии противника. При появлении в армии этих огнедышащих гигантов, вы можете уверенно идти к победе! Теперь вас ничто не остановит!
Несомненно, Лига теней сильный и интересная фракция. Может стоит пойти и сыграть случайную карту или сценарий за этих жителей подземелий прямо сейчас? (Автор Ozma)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru