Будущие аддоны - Страница 29 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Результаты опроса: Какую расу, вы больше всего ждёте в аддоне?!
^
DUNGEON - Темные эльфы
55
35.48%
ACADEMY - Маги и волшебники
39
25.16%
SYLVAN - Лесные эльфы
61
39.35%
Ответ
Страница 29 из 35
 
Опции темы
#421
Старый 10.10.2012, 13:05
  #421
^
Shukfir
 
Аватар для Shukfir
📖
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

GerterМне кажется, гномы мало вписываются в историю шестерки. В истории Асхана про них упомянуто всего 2 раза и одно из них за 200 лет до 6, а второе через 200 лет

Некроманты, казалось бы, тоже слабо вписывались. Небольшая секта в Семи Городах... На что она могла рассчитывать? Ан нет же. Некры есть. Семи Городов нет.
Shukfir вне форума
Ответить с цитированием
#422
Старый 10.10.2012, 14:41
  #422
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Кстати, в этой ветке, по-моему поднимался вопрос, какое будет рассовое умение у ТЭ? И кто-то сказал, что это будет нехилое усиление магического урона! Почему нет! Я думаю, это очень близко к правде. Ведь всегда Warlock'и в Героях славились самым большим магическим уроном.
Что я думаю по поводу Академиков и их рассового умения! Все помнят Герои-5 и супер-умении "ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ". Так почему бы не сделать Академии именно такое же рассовое умение!
Например, на I-ом уровне умения - доступны все заклинания до 1-ого уровня!
На II-ом - пятого,
и на III-ьим - Все доступные заклинания всех стихий!
А IV - ом творить магию ДВАЖДЫ!
Как вам такая идея! Почему нет? Ведь они же всё-таки Волшебники)) И их основное оружие - именно магия!
tomatovv вне форума
Ответить с цитированием
#423
Старый 10.10.2012, 16:35
  #423
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

tomatovvТак почему бы не сделать Академии именно такое же рассовое умение!
Например, на I-ом уровне умения - доступны все заклинания до 1-ого уровня!
На II-ом - пятого,
и на III-ьим - Все доступные заклинания всех стихий!
А IV - ом творить магию ДВАЖДЫ!
Как вам такая идея! Почему нет? Ведь они же всё-таки Волшебники)) И их основное оружие - именно магия!
Я обеими руками за, но это будет жутчайший дисбаланс. Маги остальных фракций должны будут вкладывать несколько десятков очков умений в изучение заклинаний, а академики будут получать это даром. Вот с использованием магии несколько раз за ход - очень дельный вариант. Можно будет впихнуть КБ-систему с ограничением по мане.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#424
Старый 10.10.2012, 16:47
  #424
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Не, вы чо! Не надо двойной каст - это ж лютая халтура. Я итак магом всех фкапусту рублю, а если мне еще дать по два раза колдовать, то это превратится в избиение младенцев! Я бы еще понял, если бы возможность заюзать второй закл появлялась при пополнении шкалы в бою, и сама шкала пополнялась бы медленно и при использовании опять же магии (а от уровня заполнения шкалы зависел бы уровень дозволяемых к касту заклинаний и/или бонус/штраф маны за них).
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#425
Старый 10.10.2012, 16:54
  #425
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

То есть прямо во время боя постепенно открываются новые заклинания? Как-то это странно будет выглядеть, по-моему, да и полезность сомнительная, разве что для героя-воина.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#426
Старый 10.10.2012, 17:10
  #426
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

MentТо есть прямо во время боя постепенно открываются новые заклинания? Как-то это странно будет выглядеть, по-моему, да и полезность сомнительная, разве что для героя-воина.
Видимо, имелось ввиду, что при получении 5 / 15 уровня открываются заклинания 2 / 3 уровней. А на 1, соответственно, доступны все заклинания 1 уровня. Имба.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#427
Старый 10.10.2012, 17:19
  #427
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Но ведь абилки фракций, мягко говоря, не так работают )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#428
Старый 10.10.2012, 20:10
  #428
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

tomatovvКстати, в этой ветке, по-моему поднимался вопрос, какое будет рассовое умение у ТЭ? И кто-то сказал, что это будет нехилое усиление магического урона! Почему нет! Я думаю, это очень близко к правде. Ведь всегда Warlock'и в Героях славились самым большим магическим уроном.
Что я думаю по поводу Академиков и их рассового умения! Все помнят Герои-5 и супер-умении "ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ". Так почему бы не сделать Академии именно такое же рассовое умение!
Например, на I-ом уровне умения - доступны все заклинания до 1-ого уровня!
На II-ом - пятого,
и на III-ьим - Все доступные заклинания всех стихий!
А IV - ом творить магию ДВАЖДЫ!
Как вам такая идея! Почему нет? Ведь они же всё-таки Волшебники)) И их основное оружие - именно магия!
не лучше так:
I: 2 раза использования магии за ход
II: 3 раза
III: 4 раза использования магии за ход
IV 5 раз использования магии за ход
так баланс получше будет

Добавлено через 3 минуты
не вот так:
I: +50 маны
II: +100 маны
III: +150 маны
IV +200 маны

Добавлено через 1 минуту
печально что у ТЭ не будет наездников на ящерах
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#429
Старый 10.10.2012, 21:43
  #429
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Sanctuaryне лучше так:
I: 2 раза использования магии за ход
II: 3 раза
III: 4 раза использования магии за ход
IV 5 раз использования магии за ход
так баланс получше будет
Так-с. Огненная стрела + Молния + Взрыв + Остановка времени + Телепорт. Не слишком жирно будет? Мне кажется оптимальным такой вариант:
I: 2 использования книги заклинаний за ход, первое заклинание только первого уровня.
II: 2 использования за ход, первое заклинание первого или второго уровня.
III: 2 использования за ход.
IV: 3 использования за ход.
Абилка набирается, к примеру, при бездействии войск Академии.
MentНо ведь абилки фракций, мягко говоря, не так работают )
Возможно, разработчики внесут разнообразие с новыми фракциями.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#430
Старый 10.10.2012, 23:26
  #430
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Например, на I-ом уровне умения - доступны все заклинания до 1-ого уровня!
На II-ом - пятого,
и на III-ьим - Все доступные заклинания всех стихий!
А IV - ом творить магию ДВАЖДЫ!
Как вам такая идея! Почему нет? Ведь они же всё-таки Волшебники)) И их основное оружие - именно магия!
не лучше так:
I: 2 раза использования магии за ход
II: 3 раза
III: 4 раза использования магии за ход
IV 5 раз использования магии за ход
так баланс получше будет
не вот так:
I: +50 маны
II: +100 маны
III: +150 маны
IV +200 маны
Не, ну это совсем несерьезно.


Я бы сделал так.

Расовое умение I. На текущем ходу увеличивает показатель магической защиты дружественных существ Академии на 10 единиц. Шкала наполняется по мере использования обеими сторонами активных колдовских способностей.

Расовое умение II. На текущем ходу увеличивает показатели магических атаки и защиты дружественных существ Академии на 10 единиц. Шкала наполняется по мере использования обеими сторонами активных колдовских способностей.

Расовое умение III. На текущем ходу увеличивает показатели магических атаки и защиты дружественных существ и героя Академии на 10 единиц. Шкала наполняется по мере использования обеими сторонами активных колдовских способностей.

Расовое умение IV. На текущем ходу увеличивает показатели магических атаки и защиты дружественных существ и героя Академии на 10 единиц, а также позволяет ему сотворить заклинание независимо от существующих ограничений по времени его перезарядки и количеству зарядов.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#431
Старый 11.10.2012, 07:56
  #431
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Благодарю за интерес, проявленный к моему посту. Но вы не так поняли меня! Академики, как и герои других расс, так же получают 1 единицу за новый уровень и вкладывают её в то или иное заклинание!
Я же имел ввиду кастовать заклинания ТОЛЬКО ОТ ШКАЛЫ РАССОВОГО УМЕНИЯ!!! А НЕ ПРОСТО ТАК!!
ГРУБО ГОВОРЯ: МАГ-АКАДЕМИИ ПРИ ЗАПОЛНЕНИЕ ШКАЛЫ РАССОВОГО УМЕНИЯ IV МОЖЕТ КОЛДОВАТЬ ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ И ТОЛЬКО ТОГДА! Раз кастанул - всё, доступны только те заклинания, в которые вложился!
То есть, это такой же маг, который может колдовать заклинания, в которые вложился. Но если шкала рассового умения заполняется, то уже доступны бонусы, про которые я говорил!
НО ПРОСТО ТАК МАГ НЕ СМОЖЕТ ТВОРИТЬ ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ИЗ ТЕХ, В КОТОРЫЕ ОН НЕ ВКЛАДЫВАЛСЯ!
Сейчас, думаю, нормально объяснил?
tomatovv вне форума
Ответить с цитированием
#432
Старый 11.10.2012, 10:00
  #432
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Вот вариант Победителя, кстати, классный. Осталось только, чтобы разрабы тоже до него додумались )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#433
Старый 11.10.2012, 10:00
  #433
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Благодарю за интерес, проявленный к моему посту. Но вы не так поняли меня! Академики, как и герои других расс, так же получают 1 единицу за новый уровень и вкладывают её в то или иное заклинание!
Я же имел ввиду кастовать заклинания ТОЛЬКО ОТ ШКАЛЫ РАССОВОГО УМЕНИЯ!!! А НЕ ПРОСТО ТАК!!
ГРУБО ГОВОРЯ: МАГ-АКАДЕМИИ ПРИ ЗАПОЛНЕНИЕ ШКАЛЫ РАССОВОГО УМЕНИЯ IV МОЖЕТ КОЛДОВАТЬ ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ И ТОЛЬКО ТОГДА! Раз кастанул - всё, доступны только те заклинания, в которые вложился!
То есть, это такой же маг, который может колдовать заклинания, в которые вложился. Но если шкала рассового умения заполняется, то уже доступны бонусы, про которые я говорил!
НО ПРОСТО ТАК МАГ НЕ СМОЖЕТ ТВОРИТЬ ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ИЗ ТЕХ, В КОТОРЫЕ ОН НЕ ВКЛАДЫВАЛСЯ!
Сейчас, думаю, нормально объяснил?
Понятно-то было с самого начала, но все равно идея не очень, потому что расовые умения должны хоть как-то оказывать прямое влияние на всех существ фракции. Свой вариант я уже написал, он предусматривает как прямое воздействие на всех бойцов и создание особых условий для колдовства героя, так и сохранение баланса. В конце концов, те же орки специализируются на грубой физической силе, но ведь их расовое умение не открывает им доступ ко всем кличам. Это реальный перебор.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#434
Старый 11.10.2012, 10:08
  #434
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Мне у Победителя понравилось условие накопление Шкалы Рассового умения: ЗА ПРОПУСК ХОДА! ВООБЩЕ ТЕМА!!
Adagio, твой расклад тоже хорош. Но мы же понимаем, что разрабы придумают нечто другое)))
tomatovv вне форума
Ответить с цитированием
#435
Старый 11.10.2012, 10:13
  #435
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Мне у Победителя понравилось условие накопление Шкалы Рассового умения: ЗА ПРОПУСК ХОДА! ВООБЩЕ ТЕМА!!
Никому не в обиду, но, если честно, я не совсем догоняю, как пропуск существом хода логически связан с расовыми возможностями магов.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 29 из 35


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru