Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия] - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Прохождение Данный раздел имеет особую структуру и прежде чем создавать тему пожалуйста ознакомьтесь с ней:
Название темы имеет вид - Название компании - "Название Миссии" [номер компании, номер миссии]
Вот пример темы которая оформлена в соответствии с правилами этого раздела.

Обратите внимание, что для прохождений "Владык Севера" и прохождений отдельных сценариев есть свои подразделы.

Ответ
Страница 14 из 15
 
Опции темы
#196
Старый 19.03.2015, 08:49
  #196
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

SuperGuruВ армии нежити у некроманта "Поднятие мёртвых" оставляет поднятых и после боя и они не исчезают, а у рыцаря?
Это свойство заклинания, а не класса героя. Вампиризм, вроде, тоже может сделать эффект поднятия перманентным.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 19.03.2015, 15:01
  #197
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

RedHeavenHero Вампиризм, вроде, тоже может сделать эффект поднятия перманентным.
Совершенно верно. Если на стек живых существ наложить «вампиризм», а затем поднимать мертвых, то поднятая часть не исчезнет. Эта связка заклинаний эквивалент «воскрешения». Если живой стек выбили полностью и часть его поднять мертвыми, то при наличие «первой помощи» в конце останется некоторое небольшое количество, регенерированное палаткой.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 19.03.2015, 16:34
  #198
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

FireCoolА у меня призыва вобще не было, я прекрасно справлялся тьмой
Как вариант, но раскаченный Годрик с антимагией может очень усложнить прохождение пятой миссии. А еще в один стек+феникс можно расчистить почти всех нейтралов без потерь и без использования поднятия.
SuperGuruВ армии нежити у некроманта "Поднятие мёртвых" оставляет поднятых и после боя и они не исчезают, а у рыцаря?
У рыцаря отличный прирост бойцовских статов и магия света которая приводит нежить в боеспособное состояние и ничто не мешает взять рыцарю поднятие мертвых. А некромант это магический герой. Армия у него просто должна выживать, пока берс, подчинение, чума, феникс и т.д. уничтожают врага. Специальных умений для нежити у некра практически нет(это не демон, гном или орк). Я не говорю что некр слабый, а говорю что из него никакой боец, а это разные вещи.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 19.03.2015, 17:35
  #199
^
FireCool
 
Аватар для FireCool
📖
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Vadimh, у тебя Маркел плохо прокачан в силу магии чтоли был, не пойму?) Раз речь ведешь про армию нежети под командыванием рыцаря. Или ты вобще имеешь ввиду?
PS Насчет вампиризма круть, не знал этой плюхи)
FireCool вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 19.03.2015, 17:58
  #200
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

PS Насчет вампиризма круть, не знал этой
плюхи)
Ну, она в любом случае только в Повелителях Орды появляется вроде )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 19.03.2015, 18:03
  #201
^
Vadimh
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 182
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

FireCoolVadimh, у тебя Маркел плохо прокачан в силу магии чтоли был, не пойму?) Раз речь ведешь про армию нежети под командыванием рыцаря. Или ты вобще имеешь ввиду?
PS Насчет вампиризма круть, не знал этой плюхи)
Я про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с учетом одинкавого лвл, адекватной прокачки), но сам некр сильный маг и в итоге он справится не хуже рыцаря.
Vadimh вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 19.03.2015, 20:40
  #202
^
FireCool
 
Аватар для FireCool
📖
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

MentНу, она в любом случае только в Повелителях Орды появляется вроде )
Ну да То то и обидно))
VadimhЯ про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с учетом одинкавого лвл, адекватной прокачки), но сам некр сильный маг и в итоге он справится не хуже рыцаря.
Понял)
FireCool вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 20.03.2015, 04:06
  #203
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

VadimhЯ про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с учетом одинкавого лвл, адекватной прокачки), но сам некр сильный маг и в итоге он справится не хуже рыцаря.


Я исключительно потому, что у некроманта для нежити есть свои "родные" фишки, вот типа чистого Поднятия Мёртвых. Оно = Воскрешению у живых армий. А если ПМ применить НЕ некромантом на отряд НЕ нежити, то эти существа поднятые исчезают после боя, вот я что имел в виду. А по боевым непросредственно качествам однозначно рыцарь априори мощнее. Но его эти все боевые духи мало что дают, если у него армия из мертвяков, они вне мирских моралей)

Вампиризм только в ПО появляется, да. Вот тут я изгалялся призывав феникса со здоровьем 1500 с чем-то, и колдуя на него вампиризм...Но так и не понял, работает в этом случае он или нет?
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 20.03.2015, 10:26
  #204
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Если ПМ применить не некромантом, но на отряд мёртвых, мёртвые никуда не исчезнут. Другой вопрос, что некру обычно легко выцепить ПМ, у него много колдовства и в конце концов только у него есть некромантия, что даст дополнительное пополнение мертвечины.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 20.03.2015, 14:45
  #205
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Это вполне логично, но так как боязно смешивать войска из-за падения морали, то у меня не было варианта попробовать ПМ "живым героем" на отряд нежити - я не беру просто их в войско живого героя. Там только живые обычно. Надо будет учесть, может пригодится.
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 27.09.2015, 11:17
  #206
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Вот не пойму. На этот раз играл в 3.0, в общем Сайруса завалили сразу после взятия второго города магов, и его как бы у оранжевых нет. Все задания пройдены, Изабель и Маркел получили по 26 лвл. Маркел проходит 3-й гарнизон на пути к последнему городу магов, и тут игра зависает и всё. Потому что нет Сайруса, или потому что в армии Маркела 34 не костяных дракона, а призрачных, кто что думает? Опять же, там Сайрус напал сам, но он убился автобоем при опасности "средняя" на тот момент игры.
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 27.09.2015, 12:10
  #207
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Так, на всякий случай: мод на открытие сценарных героев у вас не установлен?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 27.09.2015, 12:16
  #208
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

RedHeavenHeroТак, на всякий случай: мод на открытие сценарных героев у вас не установлен?


Стоит мод, разблокирующий героев кампаний для сценариев-одиночек, да. И вот ещё позволяющий все кампании играть через 3.0
ПИсали вот люди выше насчёт того, что годятся только присоединённые именно костяные, но я проходил 2 раза полностью все кампании в версии-то 1.60, и вот какие там были драконы, не помню уже, но проходилось без проблем.
ПыСы. Может не надо было Изабелью посещать сфинкса, я уже не знаю, но я там добрал ей уровень этими 15К очков и отправил обратно сидеть в Мифоград.
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 27.09.2015, 12:37
  #209
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Один из модов, разблокирующих героев, меняет скриптовое имя Сайруса, что может привести к ошибке.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 27.09.2015, 12:40
  #210
^
SuperGuru
 
Аватар для SuperGuru
📖
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
Регистрация: 24.12.2014
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

RedHeavenHeroОдин из модов, разблокирующих героев, меняет скриптовое имя Сайруса, что может привести к ошибке.


Хотел уже ввести тупо читкод на победу, но консоль не открывается. Какой-то явно "Не день Бекхема". Переигрывать что ли...
А может ещё нюанс в том, что Сайруса убили всё-таки? Он ведь кажется в 1.60 из города-то и не вылазил вообще, а тут раз он стал "другой", то и вышел...
ЗЫ. Переиграл в конце, набравши из замков 20 костяшек вместо призрачных - не помогло.
__________________
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция Асха всё обращает во благо (с).
SuperGuru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 15


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru