Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 289 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 289 из 384
 
Опции темы
#4321
Старый 09.05.2017, 17:36
  #4321
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли контролировать выдачу опыта? Допустим герой после боя не получает опыт.
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4322
Старый 09.05.2017, 17:37
  #4322
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsесли нужен просто болван, стоящий всегда в городе, можно поставить его рядом с городом и в скриптах прописать ему отключении ИИ и переход в точку с координатами города (или входа в город). Не проверял, но должно работать.
А без скриптов?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4323
Старый 09.05.2017, 18:06
  #4323
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АндраилА без скриптов?
Там скрип-то...
	EnableHeroAI (скриптовое_имя_героя, nil)
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4324
Старый 09.05.2017, 18:06
  #4324
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли контролировать выдачу опыта?
Можно только коэффициент опыта настраивать, чтобы герой получил скажем в 10 раз меньше чем обычно. Функция SetHeroesExpCoef().
А без скриптов?
А вы пытались ставить через стандартный интерфейс настройки города? Возможно через дерево свойств больше возможностей, или если поставить другого героя, а потом открыть архив карты и в map.xdb подправить имя героя на властелина. Но это все только предположения.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4325
Старый 09.05.2017, 18:08
  #4325
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SetHeroesExpCoef(), а как его использовать?
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4326
Старый 09.05.2017, 18:34
  #4326
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

КвантТам скрип-то...
	EnableHeroAI (скриптовое_имя_героя, nil)
Мне пока день заниматься скриптами. Пока осваиваю редактор карт.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4327
Старый 09.05.2017, 18:44
  #4327
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

User01322342SetHeroesExpCoef(), а как его использовать?
Откройте документацию, не ленитесь
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4328
Старый 09.05.2017, 19:57
  #4328
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Jack_of_shadowsОткройте документацию, не ленитесь
Я как раз и искал, но не нашёл ( искал в документации с установленной игрой, видимо там старая документация), но уже разобрался как работает
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4329
Старый 10.05.2017, 16:26
  #4329
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Где в редакторе искать орочьи строения Арены. к примеру турели?

Добавлено через 7 минут
АндраилРедактор не позволяет поместить в гарнизон города Властелина. Как это сделать?

Легко и просто. Сначала ставить в гарнизон любого героя. которого дадут.
выделяем город.
в дереве свойств города слева должен быть пункт
GarrisonHero и примерно что-то такое AdvMapHero:Maps\SingleMissions\TheGreatDesert\map: item_ABB5AB83-36C2-4DBF-ABD2-A33805F2F519:AdvMapHero
жмем на его свойства [...].
справа появляются настройки этого гарнизонного героя. ищем пункт Shared. опять жмем на свойства и меняем на Кха Белеха
то есть на AdvMapHeroShared:MapObjects\Inferno\Sovereign.(Adv MapHeroShared)
Теперь с ним можно будет работать и настраивать даже из меню настроек города
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4330
Старый 11.05.2017, 00:20
  #4330
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я разобрался с редактором и скриптами
Пора мутить сценарий)
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4331
Старый 15.05.2017, 23:20
  #4331
^
Wolfrik
📖
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Такая проблема. Сгенерировал карту. Внес правки и исправил ВСЕ ошибки. В итоге у друга пишет ошибку 0.2.0 Если он хост с моей картой, то у меня 0.2.0 Не знаю в чем проблема. До этого карты делал и все было нормально, даже с ошибками.
Wolfrik вне форума
Ответить с цитированием
#4332
Старый 16.05.2017, 01:25
  #4332
^
Алеха
 
Аватар для Алеха
📖
Регистрация: 06.02.2016
Адрес: На кладбище
Сообщения: 102
Регистрация: 06.02.2016
Адрес: На кладбище
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня при проверке карты произошла неизвестная дичь: у меня с какого-то перепугу на участках карты появилась вода там, где ее и быть не должно, я не знаю, как конкретнее это обьяснить, вот скриншоты



Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game 2017-05-16 01-23-26-35.jpg
Просмотров: 96
Размер:	272.3 Кбайт
ID:	49305  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game 2017-05-16 01-23-37-55.jpg
Просмотров: 96
Размер:	284.8 Кбайт
ID:	49306  
__________________
Делаю кампанию "Последний Феникс"
Делаю кампанию "Последний Феникс"
Алеха вне форума
Ответить с цитированием
#4333
Старый 18.05.2017, 19:33
  #4333
^
Miss Stark
 
Аватар для Miss Stark
📖
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
Miss Stark вне форума
Ответить с цитированием
#4334
Старый 18.05.2017, 19:37
  #4334
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Miss StarkМожно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
Скрипты!
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4335
Старый 18.05.2017, 19:39
  #4335
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня при проверке карты произошла неизвестная дичь: у меня с какого-то перепугу на участках карты появилась вода там, где ее и быть не должно, я не знаю, как конкретнее это обьяснить, вот скриншоты
Масками ничего не замазано случаем? Эта вкладка рядом с objects, tiles, regions и т.д.
Можно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
Поставить регион и найти соответствующий скрипт. SetRegionEnabled или как-то так. Там есть настройки по игрокам.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 289 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru