Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Если кто -то ставил мод Treants_Toe то знает, что там есть крайне досадный баг - труп древних Энтов 'исчезает' с поля боя. Кому-нибудь удалось его побороть?
ПРОБЛЕМА С КАТСЦЕНОЙ Скорее всего я неправильные параметры дал для данного ролика. Планировалось, что будет показываться герой чуть выше его самого, и, соответственно, идти текст катсцены. При заходе на карту, катсцена идёт, но камера смотрит вперёд из земли, то есть видно пни деревьев и траву. Если я ставлю Pitch -1 то вообще поле текста есть, а на катсцене чёрный экран, прошу помочь. Вот скрин
Как раз по этой ссылке и настраивал. Кстати возможно из-за не открытой части карты. Просто катсцена сразу в начале игры. Как заходишь в сценарий - она запускается. Как можно это исправить?
Открывает для игрока nPlayerID туман войны в окружности с центром в указанных координатах и радиусом nRadius. Константы для nFloorID прописаны в /scripts/advmap-startup.lua и бывают такими: GROUND = 0 UNDERGROUND = 1
Народ простые что я не по теме обращаюсь. Но я тут карту делала и у меня возник вопрос. Как можно убрать миссию захватить город за 7 дней?
В MapPropretiesTree поставить false возле всех строчек с DieInWeekWithoutTown Оно есть в objectives (в одиночных квестах и в общих) и возможно в players тоже (но не уверен).
Чёт всё ещё туплю с катсценой в начале. StartAdvMapDialog(0); OpenCircleFog(4,84,0,13,0); Если так - то всё равно чёрная катсцена, но ещё и небольшой красно-белый треугольник в верхней части экрана. OpenCircleFog(4,84,0,13,0); StartAdvMapDialog(0); Если так - то катсцена банально пропускается и начинается игра.
Ой... По-моему, номер первого игрока всё ж 1, а не 0. Ну и можно sleep попробовать. Хотя пауза ухудшит атмосферу. Можно тупо поставить в нужное место союзного героя.
У меня тут идея появилась. Раз в начале игры не появляется картинка, можно поставить монстра, который например присоединится. В его скрипте прописать запуск катсцены, и когда герой подойдёт - начнётся катсцена. Такое ведь сработает?
Ну, сюжетно выглядит прикольно. На практике вроде бы скрипты в окошках монстров ничего не делают по факту. Надо писать триггер. А что, ничего не работает?
Попробовал ещё раз ввести данные для катсцены - всё равно чёрный экран. Вот насчёт sleep, как его можно активировать?
Добавлено через 5 часов 31 минуту Кроме катсцены ещё вопрос, как сделать так, чтобы два вражеских героя разных флагом стояли на месте и на одного из них нельзя напасть.