[ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Единые межресурсные правила для Герои3 -
^
нужны -хочу! прям сча!
13
35.14%
так-то, нужны, канеш-но мона и подождать, не помрем
13
35.14%
хз
6
16.22%
надо подождать, подкопить материальчик, посозреть...
4
10.81%
на кой ляд, пошли они (ворлдовцы, портальцы) на...
1
2.70%
Ответ
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 04.01.2009, 02:44
  #31
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Hermit
Добавлено через 6 минут
Предлагаю сделать следующее правило: если оба игрока хотят играть на 4-ёх минутах, то пусть играют на 4-ёх, но если хотя бы один из них хочет играть на 6-и, то надо играть на 6-и.

Двумя руками за!! Некоторые говорят: кто за 2 минуты не успевает - тот тормоз (причём это новый, но явно не худший игрок на Ворлде ), но мне всё же и 4х бывает мало, хотя восновном укладываюсь. Не хочется проигрывать из-за неуспевания или глупых ошибок на последних секундах!
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 07.01.2009, 17:27
  #32
^
Loi
 
Аватар для Loi
📖
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Предлагаю компромисс между 4 и 6 мин:
Играем на 4 мин, но у каждого игрока есть возможность N (к примеру N=3, возможно - N обговаривать переди игрой...) раз загрузить свой автосейв и доходить (типа взятие допминуты в игре ЧтоГдеКогды). Так как при загрузке своего авто-время отсчета на 4 мин-идет поновой...
__________________
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Loi вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 07.01.2009, 17:38
  #33
^
злой_романтик
 
Аватар для злой_романтик
📖
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 3652
1521
Отправить сообщение для  злой_романтик с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 3652
1521
Отправить сообщение для  злой_романтик с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

В принципе почему бы и нет? Только надо ограничить это N определенным небольшим лимитом ( скажем 3-4 раза за игру),а то это может привести к неоправданным затягам партии.
злой_романтик вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 07.01.2009, 17:40
  #34
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Не знаю, 4 минут мне за Ноутом хватает, давайте может 10 установим, а что, ведь больше можно сделать, проанализировать все конкретней. Согласитесь, что Герои нельзя назвать динамичной игрой, и можно прийти к тому, что будем ограничиваться одной партией в выходной день, что деструктивно.
Просто можно не гоняться за двумя-тремя зайцами, а решать задачи по мере необходимости.

Нет, я категорически за 4 минуты. Иногда иду на компромисс, но это исключение, а не правило, а в правилах Волда нужно оставить 4 мнуты.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 07.01.2009, 17:42
  #35
^
xunter
 
Аватар для xunter
📖
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

imho...absolutno oboudnoe reshenie doljno byt' !!
na usmotrenie playerov.....tem samym mojno budet izbejat' nedovol'stv...vse.
xunter вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 07.01.2009, 17:59
  #36
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

xunterimho...absolutno oboudnoe reshenie doljno byt' !!
na usmotrenie playerov.....
Ага. Один говорит давай 4, другой говорит давай 6.... Компрамисса тут нет, т.к. нельзя играть на 5 минут
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 07.01.2009, 18:12
  #37
^
xunter
 
Аватар для xunter
📖
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Dirty_PlayerАга. Один говорит давай 4, другой говорит давай 6.... Компрамисса тут нет, т.к. нельзя играть на 5 минут
esli zahotyat igrat' to dogovoryatsya....a na tyrnirah mojno vystavit' jelezno...
imho...4 min dostato4no...
xunter вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 07.01.2009, 18:13
  #38
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Я за 6 минут канешн. Принципиально не играю 4, т.к. неуспеваю передавать армии (Особенно в СОДе!). Но если кому хватает 4 пусть играет на 4-х (Пох, хоть и на одной). Лично я просто ищу себе соперника с похожим мировоззрением. А вот во всяких ОФИЦИАЛЬНЫХ турнирах настаиваю на таймлимите 6 минут.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 07.01.2009, 18:16
  #39
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Дубровин Павел Нет, я категорически за 4 минуты. Иногда иду на компромисс, но это исключение, а не правило, а в правилах Волда нужно оставить 4 мнуты.
Абсолютно согласен и поддерживаю!
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 07.01.2009, 18:19
  #40
^
xunter
 
Аватар для xunter
📖
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Lider1Я за 6 минут канешн. Принципиально не играю 4, т.к. неуспеваю передавать армии (Особенно в СОДе!). Но если кому хватает 4 пусть играет на 4-х (Пох, хоть и на одной). Лично я просто ищу себе соперника с похожим мировоззрением. А вот во всяких ОФИЦИАЛЬНЫХ турнирах настаиваю на таймлимите 6 минут.
vot vot...+1
o 4em ya i hotel skazat'...
xunter вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 07.01.2009, 20:20
  #41
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Как сказал один из баевцев (не помню кто, к сожалению):
Фастклик - тоже одна из составляющих игры!
Герои и так слишком много времени требуют, так ещё и самостоятельно затягивать игру... Зачем?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 08.01.2009, 02:33
  #42
^
Loi
 
Аватар для Loi
📖
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Фастклик - тоже одна из составляющих игры!
И это, помоему, Стингер...
__________________
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Loi вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 08.01.2009, 04:37
  #43
^
Kash
 
Аватар для Kash
📖
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Несколько мыслей.

1. 6 минут предпочтительнее, конечно. Почему - написано уже, боянить не буду. Я не успеваю иногда за 4. Так как 1) плохо играю; 2) хочу лучше.
НО: некоторые успевают - зачем забирать у них это преимущество? Те, кто хочет 6 мин, думаю, что договорятся, а в правилах пусть будет 4.
loiПредлагаю компромисс между 4 и 6 мин:
Играем на 4 мин, но у каждого игрока есть возможность N (к примеру N=3, возможно - N обговаривать перед игрой...) раз загрузить свой автосейв и доходить
Свежая мысль, нравится. Браво. Попробую обязательно. Но опять же по договоренности. Включать это в правила - лишний геморрой.

2. Рест 116 по встрече - бред.
Помню, вываливается 113 ко мне на респ соперник с 40 грейд-луков и проч. Два варианта - сложным эквилибром достать его лохом с кентом либо рест 113. Беру 113, а если б не было? Гордость моя была б попёрта, бредовое правило по-любому.

3. Отстраивать в двух замках 3 этажа магии, если 4-го нет, а очень надо - бред. Никогда этим заниматься не буду, выкину свиток.

Всё имхо.
Kash вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 15.01.2009, 20:34
  #44
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

А не приведёт ли этот компромис к тому, что некоторые сохранятся в автосэйв.гм2 перед рискованой битвой и в случае если сольются скажут: "Ой мне времени нехватило: давай я загружу свой файл и дохожу!!!"? А загрузят-то конечно файл в котором они сохранились перед нападением.
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 17.01.2009, 19:19
  #45
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание единых межпортальных правил

Предлагаю ограничить использование магии хотя бы наличием соотв. мудрости у героя и отстроенной ГМ в замке независимо от наличия любых артефактов.

Добавлено через 1 минуту
HermitА не приведёт ли этот компромис к тому, что некоторые сохранятся в автосэйв.гм2 перед рискованой битвой и в случае если сольются скажут: "Ой мне времени нехватило: давай я загружу свой файл и дохожу!!!"? А загрузят-то конечно файл в котором они сохранились перед нападением.
Если человек стремицца к несовсем честной игре он так или иначе найдёт способ смухлевать. ИМХО =\. А это можно рассматривать и как маленькую хитрость в рамках правил.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru