Глянул карту. С виду нормально. Для оффлайн турнира карта бы сгодилась, а вот для онлайн вопрос спорный...
Из мелких косяков, котырые заметил сразу:
Арты и золотов в центре, за джиннами и эфритами можно взять нахаляву не пробивая охрану.
Что не понравилось:
1. Очень бедная по ресурсам карта, абсолютно не совместимая с мега-охранами. Фактически игра сводится к тому, чтоб присоединить 100 алмазных големов. Ибо ломать сломать такие охраны родными войскми нереал.
2. В квестовых хижинах надо принести арт, а внагражу красный получит кольцо жизни, а синий статуэтку +% к глазу орла. Не равноценно...
3. На вторички у красного снег, а у синего лава. Красному будет труднее собирать там ресурсы, т.к. по снегу идёт штраф.
Итог:
Задумка интересная, требует доработки и тестов! Я бы посоветовал убрать нафиг на респе ящики пандоры, убрать алмазных големов, заменить снег или лаву на равноценный ландшафт. И самое главное снизить охраны до разумных пределов, чтоб встреча происходила максимум на 3 неделе, а не на 3 месяце. И ещё очень важный момент: добавь начинки в виде различных объектов, чтоб игроки не заскучали
И самое главное. Сыграй хоть один раз с ботом для оценки играбельности расклада.
Успехов в картостроительстве!