JavdetЧто это было, Ватсон? 2 раза подряд генератор нарисовал такое:
В 1-м рисунке и личи и единороги - ГО, во 2-м ваще непонятно что драки охраняют)))
1. Для однозначного мнения маловато видно, но похоже Единороги слишком сдвинуты влево, по структуре они видимо должны стоять правее и выше, т.е Валя в данный момент находится уже на респе соперника. Если посмотреть всю карту, посчитать выходы с респов у каждого игрока, то скорее всего можно будет сказать точнее. Вообще охрана прохода между зонами с одинаковым типом ландшафта, стоящая на перекрёстке, часто создаёт проблемы в ориентировании.
2. Не такой уж редкий баг. Видимо дорога от телепорта за снайперами должна идти к замку синего, но генератор нарисовал её к красному, ну и воткнул на неё ГО. Иногда бывает в других вариантах,например, от замка единственная дорога упирается в ГО, но при осмотре респа обнаруживается ещё одна дорога, соединяющая 2 вторички и проходящая через стартовый респ транзитом, т.е. не заходя в стартовый замок.
Добавлено через 10 минут
Поправочка к моему п.1.
Единороги должны стоять правее и ниже, тогда:
- у красного 4 связи - с соперником через ГО, с конфом через ледянок по дороге (туда не пускают криво стоящие юники), с рампартом по дороге, с инферно по бездорожью;
- у синего тоже 4 связи - с соперником, с инферно, с болотом, и с конфом по бездорожью по левому борту карты через гогов и лизардов.
П.С. чёто я сёдня право и лево путаю, исправил в двух местах.