Varg-Nar;5468Вот вроде и всё, а ежели забыл чего ,то не серчайте
Хех.. архимага забыл!! (+20% к силе всех заклов). Так, к слову!
По классам теперь..
Вот над кем разработчики поиздевались, так это над воином природы!
Конечно вызов волков - штука замечательная, может помочь на первых порах, но дальше я лучше каких-нибудь элементалей вызову
или грифончиков! На поздних стадиях игры волчата вряд ли помогут! (Эквилибрис дело исправил!!! Теперь воин природы получает плюсы ещё и к вызову тигров. А вот это заявка посерьёзней - в этом случае воин природы может прожить намного дольше!
)
Паладин... Неплохой класс, но только если против смерти играть..
Против других рас толку немного!
Боевой маг.. ИМХО, полезен тоже только на первых порах, когда противники слабые и выносятся с двух-трёх ледяных стрел, но магия порядка всё-таки не совсем боевая и предназначена всё же больше для другого: пакостить!!!
Огнестраж.. ну не то чтобы очень.. В определённых случаях может сделать игру, но в только в определённых..
Убийца... Это красавец!!! Ходит в основном всегда первым.. И тут же насылает проклятие.. Настоящий убийца!!
Но мне симпатичны всё-таки связки ратного дела с другими БОЕВЫМИ навыками:
Генерал.. всё для народа, как говорится!
и характеристики войск улучшает, и мораль поднимает, да и сам по шапке дать может!
Ну и рейнджер с воеводой... Единоличники!
первый - бегающий стрелок, другой - рубака-олигарх
. В стрельбе и ближнем бою всегда будут опережать других при прочих равных..
В общем, голосовал за следопыта. Воевода рубит, конечно, сильнее, но больше подвержен ранениям из-за постоянного близкого контакта с врагами
За сим откланяюсь!!