"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 14 из 28
 
Опции темы
#196
Старый 17.08.2013, 12:45
  #196
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Благодаря помощи одного доброго человека смог сделать нормальные модели для рыцаря Тьмы, улучшить качество иконок.
Также занимаюсь ослаблением Смертей.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 17.08.2013, 12:51
  #197
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Я тут поиграл ими (правдо против ИИ) и вот вестники стартуя очень рано всегда проходят все поле разом, скорость может на 1-2 ед уменьшить?
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 17.08.2013, 12:51
  #198
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Разве что на 1. Тж думал об этом.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 17.08.2013, 13:15
  #199
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

и момент на счет чемпионов один: если в гильдии будет ослабление то некромант полюбому прокачает повелитель проклятий и тогда на 100% первый апгрейд не востребован - у него урон чуть больше а у второго и защита и хп на много больше да и еще удар ослабляющий - слишком явен выбор
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 17.08.2013, 13:19
  #200
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

ослабляющий удар - общая немощность (или как там)
атака проклятьем - общее ослабление
Оба заклинания есть и можно активно использовать героем.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 17.08.2013, 13:24
  #201
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

немощность и ослабляющий удар - разные вещи
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 17.08.2013, 13:26
  #202
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

у него урон чуть больше а у второго и защита и хп на много больше да и еще удар ослабляющий - слишком явен выбор
Угу, а про присутствие, статистически половинящее атаки по юниту, упомянуть забыли.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 17.08.2013, 13:28
  #203
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

немощность уменьшает нападение на фиксированную величину, при повторном наложении эфект понижения нападения не складывается, и действует это ограниченое число ходов равное колдовству героя, а ослабляющий удар с каждым разом при ударе цель теряет 2 защиты и 2 нападения и эфекты от ударов складываются - т.е. ударив три раза по одной и той же цели мы сбросили оба параметра (защита и нападение) на 6 и это до конца битвы
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 17.08.2013, 13:30
  #204
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

ослабляющий удар с каждым разом при ударе цель теряет 2 защиты и 2 нападения и эфекты от ударов складываются
Абилка чистая символика. Можно бы и поднять до 4-5.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 17.08.2013, 13:30
  #205
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

мы об рыцарях а не о смертях
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 17.08.2013, 13:46
  #206
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Я думаю, Nargott сразу понял, о чем мы.

Сейчас провел тест Вестников и Баньши - выбор совсем не очевиден. 1 вестник при скорости 8, ини9, 27защ и 150 жизнях унес 7 циклопов в пяти стеках
Баньши с её танкованием удалось лишить жизней только четырех.

Абилка баньши напрямую связана с их количеством, но при этом урон от неё постоянен в том плане, что закономерен. На маленьких уровнях Баньши уступает Вестнику, тем не менее, для танкования подходит, а ведь большинство карт именно тогда и играются. На данном этапе (5-10 сущ 7лв), выбор не так прост.

Другое дело - пятый месяц игры. Абилка баньши все еще сильна, а вот "касание" Вестника уже не помогает. Тогда его защита 27 уже играет некоторую роль - 50% не просто испугать атакующего, а 50% вероятность - просто остаться в живых. Но до этого очень редко доходит.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 17.08.2013, 14:06
  #207
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Выбор для смертей действительно не очевиден (я где-то выше это писал - страницы ~2 назад), а вот у рыцарей явно фиолетовый круче - я про них говорил, что явен выбор, хотя по отдельности они равны - один хоть и хилее но сильно уменьшает урон ослаблением, но у некроманта скорей всего оно будет, да еще и общее так, что тот который с ослабляющим ударом всеж круче намного

Добавлено через 1 минуту
хп и защита выше
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 17.08.2013, 14:15
  #208
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Сейчас опробовал режим дуэли - Оссир оказался дохляком. Попробую сейчас именно за него вытащить Дэйдру. Рыцари не имба совсем - хорошо сражаются, но помирают. А вот Баньши...ммм. это оказалось забавно. Залез в центр битвы, повезло, что прокричал ускорение - хожу второй раз - юзаю крик. Ощущение похоже на Армагеддон.

Дриады, Мастера лука и Эльфийские лучники, даже могучие энты содрогнулись от страшного смертельного вопля. Единороги в ужасе забрыкались на месте, а затем упали замертво. Феи судорожно затряслись и последовали их примеру. В ужасе закричали лучники, пытаясь скрыться от неведомого крика, терзающего душу и уничтожающего барабанные перепонки, могильным холодом проникающим в сердце и оставляя единственное желание - умереть. Всего один друид и пара мудрых энтов остались на поле боя, окруженные безмолвной армией нежити. Один взмах косой - и древа Войны, срубленные под корень, падают на залитую кровью эльфов землю. Друид печально оглядывается по сторонам и встречает туманный взгляд Оссира - герой поспешно отводит глаза. Никогда еще некроманты не побеждали ТАК уверенно. Кажется, у Ироланна больше нет шансов...

Смогу на герое одолеть Дэйдру за Оссира - напишу

Добавлено через 8 минут
Значит так - за Оссира легко разгромил Дэйру - ИИ никакой. Пока Баньши до меня дошли - от них гора пепла осталась. Единороги уверено разнесли рыцарей, только феи погибли - подставил. В общем, ничего имбанутого мы не сделали - наоборот - дали некромантам шанс наравне играть с остальными расами
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 17.08.2013, 14:16
  #209
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Наконец-то Дейдра в дуэли будет сопоставимым соперником остальным.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 17.08.2013, 14:19
  #210
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

HeroistДругое дело - пятый месяц игры. Абилка баньши все еще сильна, а вот "касание" Вестника уже не помогает. Тогда его защита 27 уже играет некоторую роль - 50% не просто испугать атакующего, а 50% вероятность - просто остаться в живых. Но до этого очень редко доходит.
Жесть. Для меня и наступление 3 месяца что-то из разряда сказок.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru