как узнать скриптовое имя объекта
Обычно надо его дать. ObjectPropretiesTree, строка Name.
У героев имя уже есть заранее -- а вот где его смотреть, я что-то уже не помню ) По-моему, выбрать героя, нажать пробел и там будет ясно дальше, англоязычное имя там только одно должно быть. Всякие RedHeavenHero01, Orlando и так далее.
И как настроить собери столько-то золота
Если там такое есть, то что-то вроде COLLECT_RESOURCES, в параметрах тип ресурса и количество. Типы ресурсов посмотреть в Script_IDs, есть какой-то такой файлик в папке с руководствами по редактору.