Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 22 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 22 из 58
 
Опции темы
#316
Старый 04.01.2017, 00:01
  #316
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

dmeysterизвиняйте если вопрос обсуждался где-то в другой теме но как этот мод запустить в мультиплейер? с другом нашли только один способ - gameranger но он не работает с модами... ( )
gameranger отлично работает с модами, в чем конкретно проблема?
Если в экзешнике, то достаточно переименовать нужный экзешник как оригинал.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#317
Старый 04.01.2017, 01:42
  #317
^
ZeroCool
📖
Регистрация: 02.01.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 02.01.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Поставил аддон, и при включенном улучшенном ИИ (Eternal который) - у меня вылетает игра с небольшой долей вероятностью, при нападении на мобов.

В пример прикладываю сохранение, герой стоит впритык к мобу.

Если в лаунчере отключить Eternal ИИ, то игра не вылетает.
Сейв в пример, произошло такое на 3 разных картах.

Игра на момент установки была нулевая, 3.1 версии.

PS: Скиньте плз 2.5 версию (предыдущую). Проверю там.
Вложения
Тип файла: sav save_22.sav (2.59 Мбайт, 1 просмотров)
ZeroCool вне форума
Ответить с цитированием
#318
Старый 04.01.2017, 16:01
  #318
^
dmeyster
📖
Регистрация: 10.08.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 10.08.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

?? интересно, попробуем

вроде работает, но т.к. лаунчер мода gamerangerом не считается лайнчером игры("please choose the game application for heroes of might and magic 5") т.е. приходится использовать один из лежащих тут лаунчеров папка_игры/bin/ H5_Game, H5_Game_RMG, H5_Game_RMG_EE они работают но вопрос который из них лучше(чем отличаются?) (в рекомендациях к моду так-то написано рекомендовано запускать через лаунчер но вот не получается)

все три попытали - ничего не работает
dmeyster вне форума
Ответить с цитированием
#319
Старый 04.01.2017, 22:43
  #319
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Коллега, в игре нет лаунчера gamerangerом. Игра создаёт свой ярлык - вот его и нужно использовать.

1. Вылеты и баги могут быть из-за неправильной установки самой игры или неверной настройки лаунчера при запуске. Также проблемы могут, если на вашем компьютере установлена операционная система Windows 10. Настройка Windows 10 под старые игры:

1) https://www.youtube.com/watch?v=dpVjBtNn08Q

2) https://www.youtube.com/watch?v=O8Va4aJNWmI

3) https://www.youtube.com/watch?v=y-TVAUvJ0BY

4)https://www.youtube.com/watch?v=_KOruds2BRE

5) https://www.youtube.com/watch?v=aRo9uz51FqA
Попробуйте, всё удалить, а затем установить заново, следуя инструкциям
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#320
Старый 04.01.2017, 22:47
  #320
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Запуск через собственный лаунчер очевидно не подходит для gameranger, надо иметь однозначный экзешник, с которого и запускать игру.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#321
Старый 04.01.2017, 22:58
  #321
^
dmeyster
📖
Регистрация: 10.08.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 10.08.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

именно. Через хамачи пробовали обычных пятых героев полгода назад не работало, врядли сейчас что-то изменилось.
dmeyster вне форума
Ответить с цитированием
#322
Старый 05.01.2017, 00:02
  #322
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Запись стрима для тех, кто пропустил подробный 6-ти часовый обзор мода Героев 5 Epic War Age (EWA - адаптированный сборник модов). Разбираем все настройки мода. Будущие изменения мода. Если у вас есть какие нибудь интересные предложения по улучшению мода, то пишите их (желательно вместе с ссылками):

https://www.youtube.com/watch?v=_mUAkJ0t0oY

Добавлено через 4 минуты
Ожидаемый многими патч 2.5.2:
http://el-mods.ru/load/4-1-0-14
• Исправлены "спонтанные" вылеты при нападении игрока или ИИ на монстров, при активированном Eternal Essence.
• Добавлена защита от случайной замены exe файла игры.
• Изменены дублирующиеся названия существ NCF.
• Исправлена абилка у Форотового грейда 1 уровня существ темных эльфов (лазутчики).
• Улучшены подсказки внутри игры по настройке Eternal Essence, слегка изменен интерфейс настроек.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#323
Старый 05.01.2017, 13:27
  #323
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

RedHeavenHeroЭто фича из EE, и, скорее всего, без него не существует.
А можно тогда уточнить: доп. навыки добавлялись путём ковыряния в exe-шнике или как-то иначе?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#324
Старый 05.01.2017, 23:49
  #324
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

serovoyА можно тогда уточнить: доп. навыки добавлялись путём ковыряния в exe-шнике или как-то иначе?
У создателя Eternal Essence есть исходный код игры
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#325
Старый 06.01.2017, 01:10
  #325
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

atlant108• Изменены дублирующиеся названия существ NCF.

Кстати, вся эта чехарда с дублями в названиях исходит от того, что во всех языковых версиях оригинальной игры существа названы по разному и когда создатели (иностранцы не англофоны) создавали своих существ, то они исходили от того, что было у них... я как-то находил таких существ и даже создал файлик с корректировкой на русском языке, который исправлял это, но этот файлик потом куда-то пропал (или вернее сказать лежит в каком-то архиве - у меня один винт объёмом 2 TB забит геройским контентом), ну и потом уже было не до этого! Так что этот фикс для NCF очень даже полезный!

Однако, было бы очень замечательно, если бы Вы озвучили этих существ!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#326
Старый 06.01.2017, 04:09
  #326
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

psatkhaя как-то находил таких существ и даже создал файлик с корректировкой на русском языке, который исправлял это, но этот файлик потом куда-то пропал (или вернее сказать лежит в каком-то архиве - у меня один винт объёмом 2 TB забит геройским контентом), ну и потом уже было не до этого!
А жаль, что он потерялся. Я бы с удовольствием изменил имена некоторых существ, т.к. переводил некоторых из них, руководствуюсь принципом "что вижу, то пою" (иногда такие имена были, что я ни самостоятельно ни с помощью переводчика не мог перевести более менее корректно).

psatkhaОднако, было бы очень замечательно, если бы Вы озвучили этих существ!
Что заметил, практически не играя, то исправил, а заметил только дубль "Чародеев" - это форт-грейд магов (в оригинале они Greater Mage) и существо 212 (в оригинале Enchanter).
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#327
Старый 06.01.2017, 11:18
  #327
^
ZeroCool
📖
Регистрация: 02.01.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 02.01.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Добавьте пожалуйста включать\отключать не только парочку модов (ИИ, Комбинированные армии), но и все остальные, которые добавлены в пак (было бы вообще идеально, если бы было их описание).
Иногда например хотелось бы поиграть и улучшенным ИИ, но без новых юнитов среди нейтральных существ.

В общем больше вариативности хочется.
ZeroCool вне форума
Ответить с цитированием
#328
Старый 06.01.2017, 18:34
  #328
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

ZeroCoolИногда например хотелось бы поиграть и улучшенным ИИ, но без новых юнитов среди нейтральных существ. В общем больше вариативности хочется.
Такая возможность уже есть: в настройках лаунчера есть опция (отключить спаун новых существ)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#329
Старый 06.01.2017, 18:37
  #329
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

ZeroCoolДобавьте пожалуйста включать\отключать не только парочку модов (ИИ, Комбинированные армии), но и все остальные, которые добавлены в пак
Кроме мелких фиксов, будет реализовано в будущем.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#330
Старый 06.01.2017, 18:49
  #330
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Музыка. Много это или мало? В любом случае, хорошее музыкальное сопровождение необходимо для хорошей игры.
В связи с этим, и с тем, что автор модификации вернулся к разработке и активно ею занимается, объявляется открытой тема на:
лучшее музыкальное сопровождение.

Предлагайте треки (музыкальные композиции), которые вы считаете подходящими для игры. Указывайте, где бы вы хотели слышать предложенные вами композиции.

Требования для треков:

Города - ария с вокалом или музыкальное оформление инструментальное с подпеванием.
• Окна таверны, найма войск - желательно инструментальная музыка без слов или с "завываниями".
• Карта местности - инструментальная музыка без слов.
• Битва - инструментальная музыка, возможны небольшие вокальные моменты.
• Окна результатов боя - короткие отрывки инструментальной музыки, соответствующие окну (победа/поражение).

Рассмотрим все годные варианты, выберем отдельно из всех предложений, наиболее понравившиеся композиции. После релиза изменений, в лаунчере появится возможность переключения на стандартное или модифицированное музыкальное сопровождение.
Для удобства, можете предлагать треки также в контакте (в нашей группе).

atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 22 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru