Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 36 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 36 из 58
 
Опции темы
#526
Старый 30.07.2017, 00:12
  #526
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Благодарю за замечание. Проблему устранили
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#527
Старый 30.07.2017, 01:07
  #527
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

На миниатюрах есть Золотые Драконы, Серафимы, то есть существа, которые привязаны к фракции (не нейтралы, как например титан с тех же миниатюр). Однако вот в Форте я их не видел. Что это?
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#528
Старый 30.07.2017, 01:17
  #528
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

А в форте вы и не уведите всех новых юнитов. По сути, в форте только грейд и альтгрейд уже имеющихся. Подавляющее большинство существ взято из мода NCF, который входит в сборку
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#529
Старый 30.07.2017, 01:48
  #529
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

atlant108А в форте вы и не уведите всех новых юнитов. По сути, в форте только грейд и альтгрейд уже имеющихся. Подавляющее большинство существ взято из мода NCF, который входит в сборку. Однако, в сборке есть некоторые моды, меняющие характеристики фракционных существ

Вы меня не правильно поняли. Если существо нейтрал, то его фракционная принадлежность не известна. На миниатюрах есть существа с фракционной принадлежностью, но не являющиеся грейдами (или это альтернативный вид существ Лесные стрелки и Серафимы.... просто у меня они выглядят по старому). Как их найти.
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#530
Старый 30.07.2017, 02:23
  #530
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Я выложу моды, которые меняют вид существ
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#531
Старый 30.07.2017, 02:30
  #531
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

atlant108Играйте почаще и сами их найдёте. Вообще, в сборку входят 2 мода, которые и изменили стрелков и ангелов

Ну ни золотых драконов, ни измененных стрелков и ангелов у меня нет (нейтралы есть, а вот серафимы старые, с капюшоном)
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#532
Старый 30.07.2017, 04:17
  #532
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Ясно. У меня моды определённые стоят, которых у вас нет
Если нравятся Серафимы и Золотые Драконы, то установи эти моды в папку UserMODs,
данные моды совместимы с EWA

1) мод Hoodless Angel Upgrades - убирает капюшены с Архангелов и Серафимов. Автор: ArchWarlock

2) мод GoldDragonС этим модом Изумрудные драконы канут в лету и вместо них у вас появяться красивые золотистые драконы.
Ностальгирующим за Золотыми драконами из тройки посвящается
Автор: ArchWarlock


Вложения
Тип файла: zip 207_HoodlessAngelUp.zip (358.6 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: zip 223_GoldDragon.zip (643.6 Кбайт, 4 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#533
Старый 30.07.2017, 04:26
  #533
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Вооот, спасибо Вы бы в шапке это указали. И одна картинка в шапке (между 1 и 3) не прогружается.

А есть еще моды на измененный визуал существ, которого нет в EWA?
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#534
Старый 30.07.2017, 05:25
  #534
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

MiRyA, эти моды на любителя. Не каждому нравятся. О какой картинке идёт речь? Что именно у вас не прогружается?
Достаточно модов на визуал. Внимательно читайте темы форума

Добавлено через 34 минуты
Инструкция по совместимости модификаций EWA 2.6.2 и NHF 0.86

1) установили EWA, согласно инструкции по установке (шапка на 1-ой странице обсуждения)
2)скачали архив NHF_0.86_Russian 26.07.17, распокавали архив
3) перенесли файлы NHF_0.86_data.pak и NHF_0.86_texts_RUS.pak в папку data
4) запустили программу - патчер NHF MS 0.9.exe
(важно установить патчер в папку с модом EWA!)
5) запускаете лаунчер. Признаком того, что вы всё сделали верно будет сообщение:

6) наслаждаемся игровым процессом! В нижнем углу, по умолчанию, будет стоять версия игры: NHF 0.86. Однако, все функции EWA в игре присутствуют, кроме балансных модов EE и Mega AI
7) Если хотите поиграть в новую карту, которой нет в сборке, то просто копируете карту в папку Maps. При этом, автопатчер, встроенный в лаунчер сам пропатчит эту новую карту
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#535
Старый 30.07.2017, 13:01
  #535
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов


между ними нет картинки

Я имел ввиду, что следует добавить информацию, что этих модов нет в EWA, чтобы те, кто просматривал миниатюры, не искали ответ на 36 странице

Добавлено через 32 минуты
atlant108MiRyA, просьба на будущее все вопросы, связанные с модификацией EWA задавать в соответствующей теме, иначе будет путаница. На этот вопрос я отвечу-на все остальные в другой теме.

Инструкция по совместимости модификаций EWA 2.6.2 и NHF 0.86
(опустил чтобы не загромождать цитирование)

Не понял, зачем файл патчера NHF кидать в папку с EWA (и куда конкретно кидать, кидать только файл или и папку которая была с ним). Просто в сборке EWA, есть карты несовместимые с NHF (Земля голубая планета, например), поэтому я и пользовался патчером. Меня интересовал вопрос не будет ли конфликта, если оригинал карты (например, map_1.h5m) и nhf-версия (например, NHF_map_1.h5m) лежат в одной папке
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#536
Старый 30.07.2017, 16:17
  #536
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Можно узнать какие именно изменения есть в экзешнике?
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#537
Старый 30.07.2017, 17:40
  #537
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

У меня есть несколько сумасшедших идей, которые, возможно, нереализуемые.
1. В WOG'е есть скрипт, усложняющий сражение, который называется "кармические битвы". В двух словах - в сражение с монстрами на карте дополнительно на их стороне сражаются несколько различных существ. С каждым боем количество(а затем и уровень существ увеличивается)
2. "Настрой свой город". Программка, позволяющая менять лайн-апы существ в городах. Подобная функция есть в RTMG, но недоделанная.
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#538
Старый 30.07.2017, 17:57
  #538
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

MokaraУ меня есть несколько сумасшедших идей, которые, возможно, нереализуемые.
1. В WOG'е есть скрипт, усложняющий сражение, который называется "кармические битвы". В двух словах - в сражение с монстрами на карте дополнительно на их стороне сражаются несколько различных существ. С каждым боем количество(а затем и уровень существ увеличивается)
2. "Настрой свой город". Программка, позволяющая менять лайн-апы существ в городах. Подобная функция есть в RTMG, но недоделанная.
на счёт города - при использовании NCF возможно в этом есть смысл, так как для замены нанимаемых юнитов необходимо что бы было чем заменять, но вообще получится ли? - это надо что бы была программа которая по сути сама создаёт мод переписывающий файлы городских построек так, чтобы они приносили других юнитов, ну или создать мод(ы) самостоятельно, и при установке в лаунчере выбирать тот или иной мод, но тогда выбранный мод будет действовать всегда и для смены лайн-апа необходимо будет заново переустанавливать сборник - короче наверно криво будет, да и надо ли (с другой стороны для восьми городов будут внедрены их альтернативные варианты - получается, что типа вшили моды на замену городов) - я хз что из этого выйдет

Добавлено через 3 минуты
можно кстати вшить мод на наг и в лаунчере выбирать устанавливать его или нет - наги это фракция которая есть по лору игры и в принципе этот мод единственный из модов на замену города, который можно оправданно использовать в сборке (ИМХО)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#539
Старый 30.07.2017, 18:11
  #539
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Сборка не лорная.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#540
Старый 30.07.2017, 18:24
  #540
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

AstralLeinСборка не лорная.
ну это да - согласен
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 36 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru