Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 282 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 282 из 384
 
Опции темы
#4216
Старый 11.01.2017, 12:26
  #4216
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&TwreqndВот я скачал и открыл scripteditor на эту карту, что дальше?

Добавлено через 4 минуты
Теперь демон меня не пускает

Нужен скриншот кода. Наверно дело в том, что вы изменили имя существу, но забыли заменить новое название на старое в коде
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4217
Старый 11.01.2017, 12:27
  #4217
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В скрипте имя существа Devil файл с сообщением тоже Devil
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4218
Старый 11.01.2017, 12:29
  #4218
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&Twreqndнаписал.

И как? Работает?
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4219
Старый 11.01.2017, 12:32
  #4219
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

все так же
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4220
Старый 11.01.2017, 12:35
  #4220
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&Twreqndвсе так же

А какой у вас сейчас текст скрипта?
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4221
Старый 11.01.2017, 12:39
  #4221
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Решил пока не писать весь текст а то вдруг не заработает, написал: занозу тебе в жопу(:

Добавлено через 1 минуту
просто по приколу
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4222
Старый 11.01.2017, 12:40
  #4222
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&TwreqndРешил пока не писать весь текст а то вдруг не заработает, написал: занозу тебе в жопу(:

Добавлено через 1 минуту
просто по приколу

Попробуйте сначала самый простенький. Допустим, чтобы просто выдавало сообщение
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4223
Старый 11.01.2017, 12:50
  #4223
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

То есть, вообще не писать текст а просто чтобы был пустой файл?

Добавлено через 5 минут
Все равно нет сообщения.
имя файла Devil.txt
Имя существа Devil
Имя героя Nikolai
Сам скрипт
function Heroes()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
AddHeroCreatures("Nikolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4224
Старый 11.01.2017, 12:52
  #4224
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&TwreqndТо есть, вообще не писать текст а просто чтобы был пустой файл?

Нет я про это:

function "ваше название" ()
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Ваша карта/Ваш текстовый файл.txt");
end;

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "любое название объекта" , "ваше название функции");
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4225
Старый 11.01.2017, 12:57
  #4225
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сейчас попробую

Добавлено через 3 минуты
Сейчас вообще ничего не происходит
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4226
Старый 11.01.2017, 12:59
  #4226
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&TwreqndСейчас попробую

Добавлено через 3 минуты
Сейчас вообще ничего не происходит

Cкопируйте код, и покажите, а то ничего не понятно
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4227
Старый 11.01.2017, 13:09
  #4227
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

function Heroes()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
AddHeroCreatures("Nikolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt")

Добавлено через 3 минуты
стоп, я кажется понял ошибку сейчас исправлю

Добавлено через 1 минуту
AddHeroCreatures("Nikolai", 3, 20);
function Heroes()
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4228
Старый 11.01.2017, 13:14
  #4228
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

function Heroes()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
AddHeroCreatures("Nikolai", 3, 20);
end;

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");

Добавлено через 5 минут
Как? Получилось?
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4229
Старый 11.01.2017, 13:19
  #4229
^
&T&T&Twreqnd
 
Аватар для &T&T&Twreqnd
📖
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
Регистрация: 08.01.2017
Адрес: Потерянный рай
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Пока я пытался вставить скрипт у меня редактор 2 раза вылетал, а все равно не работает(((
&T&T&Twreqnd вне форума
Ответить с цитированием
#4230
Старый 11.01.2017, 13:28
  #4230
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

&T&T&TwreqndПока я пытался вставить скрипт у меня редактор 2 раза вылетал, а все равно не работает(((

Я сейчас попробую написать самый простой скрипт.

function latnikF()
LevelUpHero("Nikolai");
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "latnik", "latnikF");

SetObjectEnabled("latnik", nil);

Поставьте любое существо. И в графе Name напишите latnik. Есть ещё одна ошибка. Нажмите на изображение для увеличения
Название: F0sMUV4jz8Y.jpg
Просмотров: 6
Размер:	468.6 Кбайт
ID:	47752. Вы используете не то имя героя.

Если вылетает редактор карт, а это является для него нормой. То используйте СкриптЕдитор. Открываете вашу карту, находите там MapSkript.lua и редактируете.
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 282 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru