Тактика в игре - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 02.12.2011, 12:13
  #16
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Силос Занж, ветка тактики существенно увеличивает атакующую мощь и стойкость к урону у армии.
Там одними вампирами всё убивается
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 02.12.2011, 18:28
  #17
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Тактика действительно дает очень много. То, что одних вампов бы хватило - без вопросов. Но для снижения потерь взял и других зверей. Подробностей уже не помню, но почему ИИ не замочил хотя бы пару дьяволов, которые на первом ходу попали в центр свалки - самому интересно.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 04.12.2011, 23:09
  #18
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Решил проанализировать навык тактики, которую, как я заметил, многие недооценивают. Если сравнивать с тройкой, то 4 позиции этого навыка заменяют 6 старых навыков - тактика, нападение, стрельба, доспехи, лидерство, удача. Сам навык тактики не связан напрямую с параметрами атаки и защиты, и просчитать пользу от него проблематично, хотя скорость и дальность хода (а в тройке - возможность построения перед боем) нередко могут оказаться решающим фактором. Пользу от морали и удачи следует определять с учетом шанса на их выпадение. Общий коэффициент усиления армии монстров для 1-го уровня комплекса навыков составит 1,3, для 2-го уровня - 1,66, для 3-го уровня - 2,09, для 4-го уровня - 2,59, для 5-го уровня - 3,18. Для сравнения в тройке коэффициент усиления для 1-го уровня - 1,25, для 2-го уровня - 1,57, для 3-го уровня - 2,02. Максимальное же усиление (в момент выпадения морали и удачи) составит 4,22 (4,47 при однократном и 5,41 при двукратном выпадении удачи для тройки).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 04.12.2011, 23:27
  #19
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика в игре

dnaop-wrРешил проанализировать навык тактики, которую, как я заметил, многие недооценивают.
Без героя-тактика в настоящее время не играется ни одной серьезной карты. Раньше очень популярны были карты и подходы к играм он-лайн через героя-рукопашника (ака танк). Сейчас через танка играют не много игр. Карты Showdown, If these wals could n't talk, After the flood и прочие похожие стали менее популярными. Игроков, играющих на других популярных картах в раш, уже не осталось.

Я к тому, играют сейчас строго через тактика. Твои расчеты доказывают правильный выбор он-лайнщиков
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 09.12.2011, 12:10
  #20
^
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
📖
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Теперь все понял. Точно понял что к чему. А то раньше думал что тактика бестолковый навык. Что она ничего не дает.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 09.12.2011, 17:05
  #21
^
Alexsander13
 
Аватар для Alexsander13
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика в игре

с гмом тактики (атаки и защиты) считай твоя армия увеличивается более чем в полтора раза
__________________






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз
Alexsander13 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 09.12.2011, 18:54
  #22
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Alexsander13с гмом тактики (атаки и защиты) считай твоя армия увеличивается более чем в полтора раза
Больше - в 1,5 раза больше урон нанесешь + в 1,5 меньше сам получишь + бонусы от прочего.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 09.12.2011, 23:28
  #23
^
Alexsander13
 
Аватар для Alexsander13
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика в игре

ну считай твои 10 чд превращаются в 15 мне кажется неплохо
__________________






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз






Тебя оскорбили - забудь...тебя унизили - прости...тебя ударили - вспомни всё и убей!!!







Армия* - это люди, собранные в одном месте с единственной целью: исправлять ошибки дипломатов.



Д. Дэниелз
Alexsander13 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 10.12.2011, 04:02
  #24
^
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
📖
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
По умолчанию
Re: Тактика в игре

Я уже понял, все, кстати, события в бое могут разворачиватся в зависимости от местности (кроме тех случаев, когда враг знает "Телепортация" или у него в армии колдуньи или/и дьяволы). Будет много пеньков, деревьев, травы - сильная (в смысле "большая" по размеру) армия из больших (в прямом смысле) существ она очень долго будет идти, а тогда свои стрелки (без ограничения в выстрелах, в крайнем случае с ними) поибивают большую их часть, и своя пехота их добъет!
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 10.12.2011, 13:32
  #25
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика в игре

dnaop-wrБольше - в 1,5 раза больше урон нанесешь + в 1,5 меньше сам получишь + бонусы от прочего.
Даже если я не совсем корректно сделал расчеты (возможно с математической точки зрения неправильно учел какой-либо фактор), общий принцип всего этого не меняется.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru