Развитие героя-мага Непокорных племён - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

STRONGHOLD - Непокорные племена ”We Walk our own Path, Alone”
«Мы идем своим собственным путем, в одиночестве»

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 05.07.2012, 13:05
  #1
^
Chingis
📖
Регистрация: 12.09.2011
Сообщения: 155
1588
Регистрация: 12.09.2011
Сообщения: 155
1588
По умолчанию
Развитие героя-мага Непокорных племён

Первый опыт прокачки Мага Непокорных племен. 1-й юмористический Дальше (попозже) приведу пример реального мага.
Вот "нереальный" маг и его результаты на детском уровне И маги Непокорных племен тоже умеют сносить башни
С Зендой дрался маг, у которого войск было в 2 раза меньше, чем на 1-й картинке.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зулейка 30 уровень.jpg
Просмотров: 1213
Размер:	352.7 Кбайт
ID:	27460  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зулейка проив Зенды.jpg
Просмотров: 957
Размер:	380.1 Кбайт
ID:	27461  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зулейка проив Зенды 2.jpg
Просмотров: 710
Размер:	413.7 Кбайт
ID:	27463  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зулейка проив Зенды Победа 1.jpg
Просмотров: 808
Размер:	197.6 Кбайт
ID:	27464  
Chingis вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 05.07.2012, 15:01
  #2
^
ramzez
📖
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
По умолчанию
Re: Прокачка Мага Непокорынх племен

Чингиз, я, наверно, последую твоему примеру и скажу, чего бы я делать не стал.
6,7,8. Как это земля не нужна?! Если ты в слезу будешь качаться, от этого напрямую умения пути растут (идол земли и мать-земля), больше элемов земли, дольше окаменение, сильне восстановление, каменная кожа и облако яда. Можно вообще одной магией земли выносить всех!
17,18. Не знаю, как можно играть без образования. Я этот навык беру одним из первых. Он тебе все равно дополнительный уровень даст раньше, чем ты с вражеским героем встретишься. И что-то я не понял, образование и обучение - это не одно и то же?
19. Каменные стены - это вообще зачем?
5 элемов - это сомнительно. Это уже 225 маны выходит, если я не ошибаюсь. У тебя хоть одна битва была, в который бы тебе понадобились все 5 элемов?
Писать в общем, что качать - это не особо полезное дело. Надо учитывать: а) против кого играешь; б) какой размер карты; в) уровень сложности. Например, ты же не будешь брать ледяную глыбу и скользкую землю против мага Святилища?
ramzez вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 06.07.2012, 11:49
  #3
^
ramzez
📖
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
По умолчанию
Re: Развитие орка-мага

Глыба и скользкая земля хороши на старте против нейтралов. Нейтралы будут вынесены мгновенно.

По-моему с восстановлением можно даже лучше выносить, чем с глыбой и скользкой землей. Другое дело, что хорошо бы так качаться, чтобы потом и с вражеским героем хорошо было сржаться. Или ты реально собираешься против гороя святилища брать глыбу и скользкую землю?
ramzez вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.07.2012, 12:44
  #4
^
ramzez
📖
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
По умолчанию
Re: Развитие орка-мага

Так как Изначальной магии у Орков нет, то можно взять из Тьмы Рассеивание и из Света Чистота общее (по-моему они так называются).
По-моему рассеивание всегда брать надо, против кого бы не играл. Во-первых можно снять одновременно два общих закла с нескольких стеков. Во-вторых, если в финалке останутся два стека чемпионов, то кинув на своего восстановление, каменную кожу, и не дав противнику сделать то же самое, можно выиграть битву. Чистоту - только против магов.
ramzez вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru