СатирСатир (синий, Некро, Клавиус, Клавиус) def Pit for LM (красный, Флакс, Луна, Луна) спайдер 114
Сатир (красный, Некро, Клавиус, Клавиус) def Pit for LM (красный, Флакс, Фьюр, Киррь) мининостальгия 216
...
Благодарю за матч.
Подтверждаю и благодарю за игры.
Первая партия:
На 111 показалось, что всё отлично. Зашла Луна, воздух отстроен, его пришло по-максимуму, и имеется нычка, гильдия хорошая, в таверне - Моандор, есть конюшня. Последний 111 не беру.
На 112 открываю обзорку и понимаю, что попал. Денег, помимо собранных двух кучек, на респе нет. Нычка заблочена магогами, которых должно быть много (там ещё арт и сундук).
Те же магоги блочат одну из дорог. Вторая прямо на выходе перекрывается охраной трежи. Ладно, пытаюсь обойти магогов. Сначала - хоббиты, нападаю, их под 100, теряю всех кентавров и 1 воздушника.
Следом стоят ящеры, а выход виднеется на снег. Решаю не рисковать и развернуться по третьему направлению.
На 113 провожу грейд воздуха, сильно уменьшая возможности пробития стрелковых блоков. На 114 передаюсь для пробития входа в подземелье. С обратной стороны стоит 50+ синих, но главная беда - дорогу намертво перекрыли золотые големы (снова охрана трежи). Снова разворачиваться назад и пытаться пройти через ящеров уже бессмысленно, фора некру более чем в неделю - это перебор.
Вторая партия:
Здесь снова на 111 показалось, что всё отлично. Много воздуха, он построен, есть Кайри, много героев сразу, компы близко. Однако пошёл в болото первым делом и увяз там.
Город отжал на 113, но Вистан, отстроив и скупив виверн, сбежал. Так он и собирал неделю халяву, после чего сам издох, но вынуждал меня держать какую-то оборону города.
В середине недели развернулся к кастлу, но тот построил циту и выкупил в ней мечей. Город не взять... Тут же начались огромные проблемы с золотом. А комп данж вообще отстроил 1-6 в ците на первой и сильно зажимал на 116-117. Встречать было нечем, только сидеть в цитадели... В общем, на 117 путём обмена всех ресов ставлю таки птиц.
При этом Кайри собирает ресы на болоте. Прокачки никакой, разведка тоже слабовата.
В начале второй, кое-как выкупив птиц, убил компов. Далее загрейдил и выкупил штормов, взял улик на 6, после чего пошёл в трежу. Трежа оказалась фиговой, взял там пару мелких артов, разведал утопу.
Разбиваюсь, иду на лаву. Там мини-конса, макси-улик. Тант набил 200 скелетов. Потом ещё улик, и сапоги из могилки. Трежа кончилась, а утопу всё ещё брать нечем.
Иду в последнюю трежу. Там повеселее, пара крупных уликов. Разбиваюсь, беру утопу. Трёшка с мечом правосудия и фигнёй. Иду в центр. Опп уже пробил свою охрану, но ничего не собрал, отправился чистить свои утопы. Впрочем, мне досталось немного - конса на 2 ангела и пара уликов. На 137 заночевал в лифте на респе оппа.
На 141 вижу, что Клавиус вернулся в столицу. Войск много, параметры круты. У меня войск примерно так же, но нет вообще магии и параметры фиговые. Разбиваюсь. В центре вижу утопу, пробегал мимо неё, но не увидел раньше, а теперь уже не взять. Впрочем, увидел утопу в одной из своих треж, туда и направился. Беру её через пару дней, рядом вторая.
В итоге получил много фигни, лишь чуть-чуть поднял параметры. Снова возвращаюсь в центр, бегу наугад по бездорожью. Освобождаю Луну, беру Пандору - Луна получает весь 5-й уровень.
Подворачивется и утопа с книгой воздуха.
Далее перехожу в несмелое наступление. Отжимаю столицу, кастл с архами, барб. Отжав барб, понимаю, что Луне сейчас придётся туго, но неверно просчитываю варианты и действительно теряю её, не нанеся урона оппу. А тут можно было просто выиграть... Обидно.
Кайри же бежит в последнюю трежу на болоте от компа оппа. Башня сразу показывает, что тут только 2 улика и утопа. Беру утопу, получаю фигню.
Карта съедена, ТП я так и не получил, выиграть не смогу. Ещё две-три недели, наверное, можно было бы побегать, но рано или поздно это бы кончилось печально. Тянуть незачем.
============================================
В турнире дело идет к развязке. Табличку обновил.
Впервые за всю историю турниров
Башня стараниями
BISHOPа поднялась настолько высоко и заняла почетное, но обидное, четвертое место.
Определилась тройка призеров. Сатир (Necropolis), ProtosArchon (Stronghold) и Pit for LM (Conflux) должны сыграть последние 2 матча и распределить места. На повестке дня:
ProtosArchon vs Pit for LM
- матч до 2-х побед. Максимально на 1 игру - 2 недели, надеюсь, что отыграем побыстрее.