Игра от обороны и другие ухищрения - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
Страница 5 из 5
 
Опции темы
#61
Старый 28.02.2008, 10:47
  #61
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

Согласен, что хаос некру не помешает. Только, думаю, не стоит занимать 2 слота убойными магиями. Если брать хаос, не стоит качать призыв(ИМХО). Точно также никому не качаю одновременно свет и тьму.

Тёмным качаю только хаос. Остальным магическим расам качаю тьму или свет и одну из убойных магий. Правда, магу можно вообще не качать магию, а стремиться к СА. Однако это рискованно.

Немагическим расам качаю тьму или свет. Но и тут есть исключение - светлым очень заманчиво прокачать хаос.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 28.02.2008, 10:48
  #62
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

Свет для некросов?оригинально,а заклы где брать...вдруг не попадется замок со светом и не будет библиотек,утопий,хранилищ магов...
Уровни в пустую!
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 28.02.2008, 10:56
  #63
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

_Prizrak_, те, кто качает любому герою непрофильную магию, обычно знают, где взять заклинания. Иначе это авантюра. Тем более, что у всех рас и профильная магия неплоха.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 28.02.2008, 11:20
  #64
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

Чем раньше возьмешь магию,тем легче пробивать нейтралов.А без знаний о городах на карте (если хочешь взять не профиль) магию не прокачать.
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 28.02.2008, 12:42
  #65
^
Mos.keen
 
Аватар для Mos.keen
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

по мне так магия нужна толька для дебаффа (или наоборот) особенно на больших картах со множеством игроков... Особенно некрам (хаос как то не катит но это ИМХО). хаос ОЧЕНь катит светлым и с балистой!=)) очень круто=))
__________________
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Mos.keen вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 10.04.2009, 21:05
  #66
^
Drake
 
Аватар для Drake
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Сообщение
Re: Игра от обороны и другие ухищрения

Нельзя всегда играть от обороны Лишь сочетание нападения с защитой собственных войск может привести к желательному для вас результату Взять любую расу для примера, тех же людей. В различные этапы развития нужна определённая тактика. Если у вас нет мощных воинов минимум 5 уровня, то без обороны никак, а уже дальше (и тем более с появлением Архангелов) можно и нападением не брезговать, более того, не можно, а нужно. Если уж на то пошло, то для обороны лучше всего брать Свет (если вы не некромант), а уж для нападения более резонные приёмы - Нападение, как навык; можно и защитой не брезговать (особенно важен навык Готовность); что ещё... Хаос, призыв тоже неплох, если на собственные войска мало приходится надеяться Ну как-то так.
__________________
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Drake вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru