Обсуждение фракции Dungeon - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Лига Теней “We rule the shadows, and someday the shadows will rule everything” «Мы правим тенями, и в один день тени будут править всем»

Ответ
Страница 10 из 11
 
Опции темы
#136
Старый 06.03.2013, 22:58
  #136
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4674
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Седой минотавр с тремя пальцами и фиолетовыми рогами...а я думал ,что меня ничем не удивишь.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 09.03.2013, 15:12
  #137
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

а ведь когда-то минотавр не был седым:
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 09.03.2013, 16:04
  #138
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Точно так же, как и бестия. Странно, что у них мантикоры до сих пор не поседели.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 13.03.2013, 22:14
  #139
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon


"эволюция" Раилага
З.Ы. хто там мне говорил, что доспехи Раилага это не доспех героя-воина у Данжа?
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 29.03.2013, 18:27
  #140
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Просмотрев концептуальные рисунки армии Лиги Теней, лишний раз убедился, что на дополнении нещадно экономят.

Ассасины явно нарисованы после смены разработчика. Больше похоже на набросок, нежели на готовый рисунок.

Базовый сталкер и его улучшение, уверен, исполнены разными авторами. Апгрейд создан еще в 2011 году, на концепте даже логотип игры значится устаревший. На общем рисунке заметно, что базовая версия как будто слеплена из чего-то подручного, очень много сглаживания (или как это называется). Качественно она уступает своему улучшению, на основе которого и сделана. И, кстати, как уже говорилось, апгрейд зачем-то поседел.

Созерцатели – та же ситуация. Апгрейд первичен, из него же выведен базовый вариант (особенно четко это прослеживается в области основного глаза и на окончаниях щупальцев, где предпринимались попытки замазать глазки).

Безликие, опять же, собраны из того, что под рукой было. При увеличении сразу все становится видно.

С минотаврами несколько сложнее. Есть первое улучшение и переработанное второе. Насчет создания базовой версии не уверен, но что-то мне подсказывает, что изначально она имела что-то общее с этим существом (у этого минотавра даже рога другие).

Ситуация с мантикорами тоже не совсем ясна. Есть изначальный рисунок, послуживший улучшением, и базовая версия, не совсем на него похожая... Но по качеству исполнения, опять-таки, базовая больше смахивает на черновик.

С драконом все понятно. Взяли вожака и слепили из него чемпиона фракции.

Итог: очевидная экономия. Добавить к этому факт использования материалов пятой и шестой частей в проектах «Might & Magic: Duel of Champions» (немного, но есть), «Might & Magic: Heroes Online» и «Might & Magic X» – получается экономия на бренде в целом.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 29.03.2013, 19:57
  #141
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Безликие,
Да, там, кстати, явно видна налепленная текстура в районе лица )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 30.03.2013, 10:45
  #142
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

AdagioБезликие, опять же, собраны из того, что под рукой было. При увеличении сразу все становится видно.
эх, буду отстаивать честь безликих Игг-Шайла... вот например с ЭТИМИ безликими пащщиму-то усё нормалино. НИКАКИХ НАЛЕПЛЕННЫХ ТЕКСТУР. НЕУВЯЗОЧКА! 1-0. моделька базовых безликих была сделана ещё к релизу оригинальной игры, оставалось всего-то её чуть-чуть... э-э-эмм... "проапгрейдить" чтоб сделать апгрейд . 2-0.анимация безликих ИДЕАЛЬНАЯ (ну окромя их перемещений, списанных с тёмных элементалей, конечно). 3-0.
чем будем отвечать, а?

Добавлено через 2 минуты
Adagio, тобой вот люди с хероес6.ру недовольны:
Раелаг;25329Я может неправ, но какая вообще разница, как выглядят рисунки? Точнее, какая разница, насколько хорошо они прорисованы, если это никоим образом не влияет на сами модели? Или Adagio считает, что если рисунки выглядят не так, как он хочет (лично мне они понравились), то и модельки в игре будут размытыми и некрасивыми? Если же человек придирается к тому, что базовые и апгрейдженные модели столь похожи, то это сами понимаете как звучит.
Насчёт экономии, это и так понятно. Ubisoft не возлагает больших надежд на Героев, так как это стратегия. Тут надежда на M&M 10. Если она принесёт прибыль, то и у бренда в целом есть шанс. Если же нет, то всё может закончиться довольно печально.
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 30.03.2013, 13:02
  #143
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

с ЭТИМИ безликими пащщиму-то усё нормалино. НИКАКИХ НАЛЕПЛЕННЫХ ТЕКСТУР. НЕУВЯЗОЧКА!
Да нет, я вижу, хотя на маленькой картинке и сложнее углядеть, но есть )
Насчёт экономии, это и так понятно. Ubisoft не возлагает больших надежд на Героев, так как это стратегия. Тут надежда на M&M 10. Если она принесёт прибыль, то и у бренда в целом есть шанс.
А на M&M 10, значит, не экономят они? )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 30.03.2013, 14:18
  #144
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

MentДа нет, я вижу, хотя на маленькой картинке и сложнее углядеть, но есть )
ДА ЛАДНО?! ХДЕ?! я хотел сначала арт с мордокниги сунуть но ненашёл
MentА на M&M 10, значит, не экономят они? )
а это уже не мои слова были, это не ко мне
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 30.03.2013, 14:46
  #145
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

эх, буду отстаивать честь безликих Игг-Шайла... вот например с ЭТИМИ безликими пащщиму-то усё нормалино. НИКАКИХ НАЛЕПЛЕННЫХ ТЕКСТУР. НЕУВЯЗОЧКА! 1-0.
У изображения слишком низкое разрешение, чтобы по нему о чем-то судить.

анимация безликих ИДЕАЛЬНАЯ (ну окромя их перемещений, списанных с тёмных элементалей, конечно). 3-0.
Во-первых, анимацию уже нельзя назвать идеальной, и ты сам указал тому причину. Во-вторых, подозреваю, большинство моделей и, соответственно, анимация к ним разрабатывались в 2012 году. Было бы странно увидеть что-то угловатое и неказистое, не так ли? Технологии как бы позволяют подготовить качественный материал.

Adagio, тобой вот люди с хероес6.ру недовольны:
Что вполне естественно. Сколько людей, столько и мнений.

Я может неправ, но какая вообще разница, как выглядят рисунки? Точнее, какая разница, насколько хорошо они прорисованы, если это никоим образом не влияет на сами модели? Или Adagio считает, что если рисунки выглядят не так, как он хочет (лично мне они понравились), то и модельки в игре будут размытыми и некрасивыми?
Во-первых, о качестве исполнения моделей и их связи с концептуальными рисунками я даже не заикался.
Во-вторых, лично мое мнение следующее: концепты проекта – это также очень важная его часть, своего рода отражение отношения разработчиков к делу. Вопрос эстетический, на худой конец... Эти изображения появятся в игре (бестиарий, окно найма), поэтому хотелось бы видеть контент на уровне начального (пример восхитительного рисунка, выполненного на совесть: только посмотрите на изумительную светотень, выдержанность цветовой гаммы, аккуратность исполнения), иначе получается слишком яркий контраст. Хотя, полагаю, в сравнении с введенными экранами городов изображения Лиги Теней – это цветочки, как говорится. В общем, мне не понятно подобное отношение к концептуальным рисункам, особенно этот вопрос:
Я может неправ, но какая вообще разница, как выглядят рисунки?
Это такая же неотъемлемая часть проекта, его творческая сердцевина, и пренебрегать ею не стоит. ИМХО, конечно же.

Если же человек придирается к тому, что базовые и апгрейдженные модели столь похожи, то это сами понимаете как звучит.
Об этом и слова не было. Речь шла о качественном контрасте между базовой и улучшенной версиями существ.
О похожести. Большая часть апгрейдов в «Героях» схожа с исходниками, так что с моей стороны было бы крайне глупо и неуместно возмущаться по этому поводу. Чего я и не делал.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 03.04.2013, 15:32
  #146
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

«Shroud of Malassa», расовое умение Лиги Теней, позволяет скрыть от противника выбранный дружественный отряд.

Источник
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 03.04.2013, 15:46
  #147
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Что-то на скринах драконы больно мелкие, волк такого загрызёт легко )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 03.04.2013, 17:26
  #148
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

MentЧто-то на скринах драконы больно мелкие, волк такого загрызёт легко )
Да, особенно в сравнении с ассасинами.

Кстати, там ещё скрин героя есть.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 03.04.2013, 22:38
  #149
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

хм... с чего бы юби поменяли Раилагу... э-э-э... "портрет"?

Добавлено через 3 минуты
Adagio«Shroud of Malassa», расовое умение Лиги Теней, позволяет скрыть от противника выбранный дружественный отряд.

Источник
сопсно как я и предполагал, буде т какая-нить скрытность. 1лвл на 1 ход, 2лвл на 2 хода и т.д.

Добавлено через 4 часа 49 минут
Ловчая
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 05.04.2013, 20:03
  #150
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Dungeon

Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru